Lost Soul Bir Cinder'in buhar sürümü, 130'dan fazla ülkeye erişimi etkileyen önemli coğrafi kısıtlamalarla karşı karşıya. Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan başlıklardaki sınırlamalarına atfedilen bu bölge kilidi, önemli oyuncu hayal kırıklığına yol açtı ve satışları etkiledi.
Lost Soul Bir Kenara'nın Küresel Erişilebilirlik Sorunları
Ultizero Games'in aksiyon RPG, Lost Soul bir kenara, sinir bozucu bir bölge kilidi ile piyasaya sürüldü ve Sony'nin PlayStation oyunu dağıtımında devam eden kısıtlamaları yansıtıyor. SteamDB verileri, PlayStation Network (PSN) desteğinden yoksun 130'dan fazla ülkede oyunun kullanılamamasını ortaya koyuyor.
PSN hesap erişimi oyun için zorunlu olmasa da, bölge kilidi oyunun desteklenmeyen bölgelerde buhardaki görünümünü önler. Erişim arayan oyuncular, hantal bir çözüm olan PSN destekli ülkelerde alternatif buhar hesapları oluşturmalıdır. Bu, PlayStation'ın PC başlıkları için PSN gereksinimlerinin son olarak kaldırılması göz önüne alındığında, özellikle şaşırtıcıdır. Sosyal medyada ortaya çıkan tepki, yaygın oyuncu memnuniyetsizliğini vurgulamaktadır ve birçoğu bu sınırlama nedeniyle oyunu boykot etmeyi seçer.
Kayıp Ruh Bir Kenara: Bir Fantezi ve Gerçekçiliğin Karışımı
2016 açılışından bu yana, Lost Soul bir kenara, fantezi unsurlarının ve gerçekçi görsellerin eşsiz karışımını sürdürdü. Ultizero Games CEO'su Yang Bing, 20 Şubat 2025 IGN röportajında oyunun kalıcı sanatsal vizyonunu tartıştı.
Çekirdek stil ve yüksek hızlı, gösterişli savaş, ilk 2016 promosyon materyali ile tutarlı olmaya devam ediyor. Bing, "Vizyonumuza sadık kaldık. Doğal olarak, gelişim boyunca diğer mükemmel eserlerden etkilendik, yaklaşımımızı şekillendirdik. İlk fragman daha rafine ve cilalı bir ürüne dönüştü."
Bing daha önce Final Fantasy XV'yi temel bir etki olarak gösterdi ve gerçekçilik ve fantezi karışımını yansıtıyordu. Bu, kahramanı Kaser'in tasarımında, çizgi film özelliklerini cilt, saç ve giysiler için gerçekçi dokularla birleştirerek belirgindir.
Oyun Devlerinden Etkiler: Final Fantasy, Bayonetta ve daha fazlası
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry dahil olmak üzere birkaç ikonik Japon başlığından ilham alıyor. Yang Bing, 20 Şubat 2025 Famitsu röportajında bu etkileri detaylandırdı.
Kaser'in tasarımı, kıyafetlerindeki gerçekçi ve fantastik unsurları birleştirmeye odaklanarak en güçlü final fantezi etkisini yansıtır. Yang, "Tasarımcımız, Final Fantasy'ye benzer şekilde gerçekçilik ve fantezi bir karışımını hedefleyerek kıyafetlerini hazırladı. Oyun içi üreme, Kazel'i inandırıcı, topraklanmış bir karakter haline getirerek somut bir his hedefliyor."
Hızlı tempolu, şık savaş sistemi Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den ilham alıyor. Yang, oyunun gelişen savaş mekaniğini vurgulayarak, "Sistemi sürekli olarak iyileştiriyoruz, hızı ve derinliği dengeliyoruz. Oyuncular benzersiz stiller geliştirebilir ve hatta karmaşık kombinasyonlara hakim olmasa bile, çeşitli sistemler etkili oyuna izin veriyor."
Lost Soul bir yana 30 Mayıs 2025'te PlayStation 5 ve PC'de yayınlandı. Daha fazla güncelleme için ilgili makalemize bakın.