utraconych na bok uwalnianie duszy stoi przed znaczącymi ograniczeniami geograficznymi, wpływając na dostęp dla ponad 130 krajów. Ten zamek regionu, przypisywany ograniczeniom Sony dotyczące wydanych przez PlayStation tytułów, wywołała znaczną frustrację gracza i wpłynęła na sprzedaż.
Utracone globalne problemy z dostępnością duszy
Action RPG Ultizero Games, Lost Soul, uruchamia frustrującą zamek regionu, odzwierciedlając ciągłe ograniczenia Sony dotyczące dystrybucji gier PlayStation. Dane SteamDB ujawniają niedostępność gry w ponad 130 krajach bez wsparcia PlayStation Network (PSN).
Chociaż dostęp do konta PSN nie jest obowiązkowy w przypadku rozgrywki, zamek regionu zapobiega pojawieniu się gry na Steamie w nieobsługiwanych regionach. Gracze poszukujący dostępu muszą tworzyć alternatywne konta Steam w krajach wspieranych przez PSN, co stanowi nieporęczne obejście. Jest to szczególnie kłopotliwe, biorąc pod uwagę niedawne usunięcie wymagań PSN przez PlayStation dla tytułów PC. Wynikający z tego reakcja mediów społecznościowych podkreśla powszechne niezadowolenie gracza, ponieważ wielu wybiera bojkot gier z powodu tego ograniczenia.
Zaginioną duszę: mieszanka fantazji i realizmu
Od czasu odsłonięcia w 2016 roku, Lost Soul na bok utrzymał unikalną mieszankę elementów fantasy i realistycznych wizualizacji. Dyrektor generalny Ultizero Games, Yang Bing, w wywiadzie dla IGN z 20 lutego 2025 r., Omówił trwałą wizję artystyczną gry.
Podstawowy styl i szybka, krzykliwa walka pozostają spójne z początkowym materiałem promocyjnym 2016. Bing wyjaśnił ewolucję, stwierdzając: „Pozostaliśmy wierni naszym wizji. Oczywiście wpłynęły nas inne doskonałe prace podczas rozwoju, kształtując nasze podejście. Początkowy przyczepa dojrzewa w bardziej wyrafinowany i dopracowany produkt”.
Bing wcześniej cytował Final Fantasy XV jako kluczowy wpływ, odzwierciedlając jego mieszankę realizmu i fantazji. Jest to widoczne w projekcie bohatera Kasera, łącząc rysunki z realistycznymi teksturami skóry, włosów i odzieży.
Wpływy gier gier: Final Fantasy, Bayonetta i inne
stracił duszę, przyciąga inspirację z kilku kultowych japońskich tytułów, w tym Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden i Devil May Cry. Yang Bing, w wywiadzie Famitsu z 20 lutego 2025 r., Szczególniło te wpływy.
Projekt Kasera odzwierciedla najsilniejszy wpływ Final Fantasy, koncentrując się na łączeniu realistycznych i fantastycznych elementów w jego stroju. Yang stwierdził: „Nasz projektant stworzył swoje ubranie, dążąc do mieszanki realizmu i fantazji, podobnej do Final Fantasy. Reprodukcja w grze ma charakter namacalny, czyniąc Kazela wiarygodną, ugruntowaną postacią”.
Szybki, stylowy system walki przyciąga inspirację z Bayonetty, Ninja Gaiden i Devil May Cry. Yang podkreślił rozwijającą się mechanikę walki, stwierdzając: „Ciągle udoskonalamy system, równoważenie prędkości i głębokości. Gracze mogą opracowywać unikalne style, a nawet bez opanowania złożonych kombinacji, różne systemy pozwalają na skuteczną rozgrywkę”.
Utracona dusza na bok uwolnie 30 maja 2025 r. Na PlayStation 5 i PC. W celu uzyskania dalszych aktualizacji można znaleźć w naszym powiązanym artykule.