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由於索尼限製

by Emma Feb 26,2025

Lost Soul Aside Region Lock on Steam丟失的靈魂釋放的蒸汽釋放麵臨著重大的地理限製,從而影響了130多個國家/地區的訪問。該地區鎖定歸因於索尼對PlayStation發布的冠軍的局限性,引起了極大的挫敗感和影響的銷售。

失去靈魂的全球可訪問性問題

Lost Soul Aside Region Lock on SteamUltizero Games的動作RPG(失去靈魂)以令人沮喪的區域鎖定發射,反映了索尼對PlayStation Game Distribution的持續限製。 SteamDB數據揭示了該遊戲在缺乏PlayStation Network(PSN)支持的130多個國家/地區的不可用。

盡管遊戲玩法不是強製性的PSN帳戶訪問權限,但該區域鎖定可防止遊戲在不支持地區的Steam上的出現。尋求訪問的玩家必須在PSN支持的國家/地區創建替代的Steam帳戶,這是一個麻煩的解決方法。鑒於PlayStation最近刪除了PSN對PC標題的要求,這一點尤其令人困惑。由此產生的社交媒體強烈反對突顯了廣泛的玩家不滿,許多人因這種限製而選擇抵製遊戲。

一邊迷失的靈魂:幻想與現實主義的融合

IMGP%自2016年揭幕以來,Lost Soul Besation拋棄了其獨特的幻想元素和現實視覺效果。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采訪中討論了該遊戲的持久藝術願景。

核心風格和高速戰鬥與最初的2016年促銷材料保持一致。 Bing解釋說:“我們一直忠於我們的願景。自然,我們在整個開發過程中都受到其他優秀作品的影響,塑造了我們的方法。最初的預告片已經成熟成更精致和更精致的產品。”

Bing先前將最終幻想XV視為關鍵影響,反映了其現實主義和幻想的融合。這在主角凱瑟(Kaser)的設計中很明顯,將卡通特征與皮膚,頭發和衣服的逼真紋理相結合。

遊戲巨頭的影響:《最終幻想》,《巴約內塔》等


Lost Soul Aside Visual Style丟失的靈魂從幾個標誌性的日本冠軍中汲取靈感,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。楊本在2025年2月20日的Famitsu采訪中詳細介紹了這些影響。

凱瑟(Kaser)的設計反映了最終的最終幻想影響力,重點是在他的著裝中融合現實和幻想的元素。楊說:“我們的設計師製作了他的衣服,旨在將現實主義和幻想融合在一起,類似於《最終幻想》。遊戲中的繁殖目標是具有切實的感覺,使卡澤爾成為可信的,紮根的角色。”

快節奏,時尚的戰鬥係統從Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。楊強調了遊戲的不斷發展的戰鬥機製,他說:“我們正在不斷完善係統,平衡速度和深度。玩家可以開發獨特的樣式,即使沒有掌握複雜的連擊,各種係統都可以有效地遊戲玩法。”

2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。有關更多更新,請參閱我們的相關文章。