Lost Soul Neben der Dampffreigabe von Seelen sieht sich erhebliche geografische Beschränkungen aus und wirkt sich auf den Zugang für über 130 Länder aus. Diese Regionsperre, die auf die Einschränkungen von Sony in den von PlayStation veröffentlichten Titeln zurückzuführen ist, hat eine beträchtliche Frustration des Spielers und die Auswirkungen auf den Umsatz ausgelöst.
Die globalen Zugänglichkeitsprobleme von Lost Soul auf der Seele
Ultizero Games 'Action RPG, Abgesehen von Seelen, startet mit einem frustrierenden Regionsperre und spiegelt die anhaltenden Beschränkungen von Sony in Bezug auf PlayStation -Spielverteilung wider. SteamDB -Daten zeigt die Nichtverfügbarkeit des Spiels in über 130 Ländern, bei denen die Unterstützung von PlayStation Network (PSN) fehlt.
Während PSN -Kontozugriff für Gameplay nicht obligatorisch ist, verhindert die Regionsperre das Erscheinungsbild des Spiels in Dampf in nicht unterstützten Regionen. Spieler, die Zugriff suchen, müssen in PSN-unterstützten Ländern alternative Steam-Konten erstellen, eine umständliche Problemumgehung. Dies ist besonders verwirrend angesichts der jüngsten Entfernung von PSN -Anforderungen durch PlayStation für seine PC -Titel. Die daraus resultierende Gegenreaktion in den sozialen Medien zeigt die weit verbreitete Unzufriedenheit der Spieler, und viele entscheiden sich aufgrund dieser Einschränkung, das Spiel zu boykottieren.
Abgesehen von verlorener Seele: Eine Mischung aus Fantasie und Realismus
Seit seiner Enthüllung von 2016 hat Lost Soul die einzigartige Mischung aus Fantasy -Elementen und realistischen Bildern beibehalten. Der CEO von Ultizero Games, Yang Bing, diskutierte in einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 die dauerhafte künstlerische Vision des Spiels.
Der Kernstil und der Hochgeschwindigkeitskampf sind im Einklang mit dem ersten Werbematerial von 2016 übereinstimmen. Bing erklärte die Entwicklung und erklärte: "Wir sind unserer Vision treu geblieben. Natürlich wurden wir während der gesamten Entwicklung von anderen hervorragenden Werken beeinflusst, und wir haben unseren Ansatz gestaltet. Der anfängliche Trailer ist zu einem raffinierteren und polierten Produkt gereift."
Bing zitierte zuvor Final Fantasy XV als Schlüsseleinfluss und spiegelte seine Mischung aus Realismus und Fantasie wider. Dies zeigt sich im Design von Protagonist Kaser und kombiniert karikaturistische Merkmale mit realistischen Texturen für Haut, Haare und Kleidung.
Einflüsse von Gaming -Riesen: Final Fantasy, Bayonetta und mehr
Lost Soul beiseite lässt sich von mehreren ikonischen japanischen Titeln inspirieren, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. Yang Bing, in einem Famitsu -Interview am 20. Februar 2025, detaillierte diese Einflüsse.
Kasers Design spiegelt den stärksten Einfluss von Final Fantasy wider und konzentriert sich darauf, realistische und fantastische Elemente in seiner Kleidung zu verschmelzen. Yang erklärte: "Unser Designer hat seine Kleidung hergestellt und eine Mischung aus Realismus und Fantasie anstrebt, ähnlich wie Final Fantasy. Die Reproduktion im Spiel zielt auf ein greifbares Gefühl und macht Kazel zu einem glaubwürdigen, geerdeten Charakter."
Das schnelllebige, stilvolle Kampfsystem lässt sich von Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry inspirieren. Yang betonte die sich entwickelnde Kampfmechanik des Spiels und erklärte: "Wir verfeinern das System kontinuierlich, die Geschwindigkeit und Tiefe ausbalancieren. Die Spieler können einzigartige Stile entwickeln, und auch ohne Komplex -Kombinationen zu meistern, ermöglichen verschiedene Systeme ein effektives Gameplay."
Abgesehen von Lost Soul veröffentlicht die 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC. Weitere Aktualisierungen finden Sie in unserem zugehörigen Artikel.