Lost Soul Shay's Steam выпуск Steam сталкивается с значительными географическими ограничениями, влияя на доступ для более чем 130 стран. Этот регион, связанный с ограничениями Sony на публикации PlayStation, вызвал значительное разочарование игроков и повлияло на продажи.
Потерянная душа в сторону глобальных вопросов доступности
Ultizer Games Action RPG, Lost Soul в стороне, запускает с разочаровывающим блокировкой региона, отражая постоянные ограничения Sony на распределение игр PlayStation. Данные SteamDB показывают недоступность игры в более чем 130 странах, не имеющих поддержки PlayStation Network (PSN).
Хотя доступ к учетной записи PSN не является обязательным для игрового процесса, блокировка региона предотвращает появление игры в Steam в неподдерживаемых регионах. Игроки, ищущие доступ, должны создавать альтернативные учетные записи Steam в странах, поддерживаемых PSN, облегченный обходной путь. Это особенно озадачивает, учитывая недавнее удаление требований PSN для PLAPSTATION для его титулов ПК. Получившаяся негативная реакция в социальных сетях выделяет широкое недовольство игроков, причем многие из них выбирают бойкот из игры из -за этого ограничения.
Потерянная душа в сторону: смесь фантазии и реализма
С момента открытия 2016 года Lost Soul в стороне сохранил свою уникальную смесь фэнтезийных элементов и реалистичных визуальных эффектов. Генеральный директор Ultizero Games Yang Bing в интервью IGN 20 февраля 2025 года обсудил постоянное художественное видение игры.
Основной стиль и высокоскоростной, яркий бой остаются в соответствии с первоначальным рекламным материалом 2016 года. Бинг объяснил эволюцию, заявив: «Мы оставались верными нашему видению. Естественно, на нас повлияли другие превосходные работы на протяжении всей разработки, формируя наш подход. Первоначальный трейлер превратился в более изысканный и полированный продукт».
Бинг ранее назвал Final Fantasy XV как ключевое влияние, отражая смесь реализма и фантазии. Это очевидно в дизайне главного героя Казера, сочетающего мультяшные особенности с реалистичными текстурами для кожи, волос и одежды.
Влияние игровых гигантов: Final Fantasy, Bayonetta и многое другое
Потерянная душа черпает вдохновение из нескольких знаковых японских названий, в том числе Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry. Ян Бинг, в интервью Famitsu 20 февраля 2025 года, подробно рассказал об этих влияниях.
Дизайн Казера отражает самое сильное влияние Final Fantasy, с акцентом на объединение реалистичных и фантастических элементов в его одежде. Ян заявил: «Наш дизайнер создал свою одежду, нацеленную на сочетание реализма и фантазии, похожих на Final Fantasy. В игровом воспроизведении направлено на осязаемое ощущение, что делает Казель правдоподобным, обоснованным характером».
Быстро развивающиеся, стильные боевые системы черпают вдохновение из Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry. Ян подчеркнул развивающуюся боевую механику игры, заявив: «Мы постоянно совершенствуем систему, уравновешивая скорость и глубину. Игроки могут развивать уникальные стили, и даже без освоения сложных комбинаций, различные системы позволяют обеспечить эффективный игровой процесс».
Потерянная душа в стороне выпускается 30 мая 2025 года, на PlayStation 5 и PC. Для получения дополнительных обновлений обратитесь к нашей связанной статье.