Lost Soul Dower의 Steam Release는 상당한 지리적 제한에 직면하여 130 개국 이상의 접근에 영향을 미칩니다. PlayStation 출판 타이틀에 대한 Sony의 한계에 기인 한이 지역 잠금 장치는 상당한 플레이어 좌절감을 불러 일으키고 판매에 영향을 미쳤습니다.
Lost Soul Downer의 글로벌 접근성 문제
Ultizero Games의 액션 RPG, Lost Soul Dower, 실망스러운 지역 잠금으로 시작하여 PlayStation 게임 배포에 대한 소니의 지속적인 제한을 반영합니다. SteamDB 데이터에 따르면 PSN (PlayStation Network) 지원이없는 130 개국 이상에서 게임의 이용 불가능 성이 밝혀졌습니다.
PSN 계정 액세스는 게임 플레이에 필수적이지 않지만 지역 잠금은 지원되지 않은 지역의 Steam에서 게임의 외관을 방지합니다. 접근을 원하는 플레이어는 번거로운 해결 방법 인 PSN 지원 국가에서 대체 증기 계정을 만들어야합니다. PlayStation의 최근 PC 타이틀에 대한 PSN 요구 사항을 제거하면 특히 당황합니다. 소셜 미디어의 백래시는 광범위한 플레이어 불만족을 강조하며, 많은 사람들 이이 제한으로 인해 게임을 보이콧하기로 선택합니다.
잃어버린 영혼을 제쳐두고 : 환상과 현실주의의 조화
IMGP%2016 년 공개 이후 Lost Soul Downet는 판타지 요소와 현실적인 시각의 독특한 조화를 유지했습니다. Ultizero Games CEO Yang Bing은 2025 년 2 월 20 일 IGN 인터뷰에서 게임의 지속적인 예술적 비전에 대해 논의했습니다.
핵심 스타일과 고속 화려한 전투는 2016 년 초기 홍보 자료와 일치합니다. 빙은 진화에 대해 다음과 같이 설명했다.
Bing은 이전에 Final Fantasy XV를 주요 영향으로 인용하여 사실주의와 판타지의 조화를 반영했습니다. 이것은 주인공 인 Kaser의 디자인에서 분명하며, 만화 기능과 피부, 모발 및 의복을위한 현실적인 질감을 결합합니다.
게임 거인의 영향 : Final Fantasy, Bayonetta 등
Lost Soul은 Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden 및 Devil May Cry를 포함한 여러 상징적 인 일본 타이틀에서 영감을 얻습니다. Yang Bing, 2025 년 2 월 20 일 Famitsu 인터뷰에서 이러한 영향에 대해 자세히 설명했습니다.
Kaser의 디자인은 그의 복장에서 현실적이고 환상적인 요소를 병합하는 데 중점을 둔 가장 강력한 파이널 판타지 영향을 반영합니다. Yang은 "우리의 디자이너는 파이널 판타지와 비슷한 사실감과 판타지의 조화를 목표로 그의 옷을 제작했습니다. 게임 내 재생산은 실질적인 느낌을 목표로 Kazel을 믿을 수 있고 근거가있는 캐릭터로 만들었습니다."
빠르게 진행되는 세련된 전투 시스템은 Bayonetta, Ninja Gaiden 및 Devil May Cry에서 영감을 얻습니다. 양은이 게임의 진화하는 전투 역학을 강조하면서 "우리는 시스템을 지속적으로 정제하고 속도와 깊이 균형을 잡고 있으며, 플레이어는 독특한 스타일을 개발할 수 있으며 복잡한 콤보를 마스터하지 않더라도 다양한 시스템을 통해 효과적인 게임 플레이를 허용합니다."
Lost Soul은 2025 년 5 월 30 일 PlayStation 5 및 PC에서 릴리스됩니다. 추가 업데이트는 관련 기사를 참조하십시오.