Minecraft: Từ sự khởi đầu khiêm tốn đến hiện tượng toàn cầu
Ít ai nhận ra hành trình không thể xảy ra của Minecraft, một trong những trò chơi video phổ biến nhất thế giới. Câu chuyện của nó bắt đầu vào năm 2009, một hành trình từ tầm nhìn của một lập trình viên duy nhất đến một nền tảng văn hóa toàn cầu đã định hình lại cảnh quan chơi game. Bài viết này chi tiết sự phát triển của Minecraft, từ quan niệm ban đầu đến thành công lâu dài của nó.
Bảng nội dung
- Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
- Tu luyện một cơ sở người chơi chuyên dụng
- Ra mắt chính thức và chiến thắng quốc tế
- Phiên bản Minecraft theo thời gian
Khái niệm ban đầu và bản phát hành đầu tiên
Hình ảnh: ApkPure.cfd
Markus Persson, được gọi là "Notch", một lập trình viên Thụy Điển, đã hình thành Minecraft, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Pháo đài lùn , Keeper Dungeon và Infiniminer . Mục tiêu của anh ấy: một trò chơi cung cấp tòa nhà và khám phá vô biên. Phiên bản Alpha đã ra mắt vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, một hộp cát pixel nhẹ được tạo ra trong thời gian ngừng hoạt động của Notch từ công việc của anh ấy tại King.com. Cơ chế xây dựng đơn giản nhưng hấp dẫn của nó ngay lập tức những người chơi quyến rũ.
Nuôi dưỡng một cơ sở người chơi chuyên dụng
Hình ảnh: Miastogier.pl
Buzz truyền miệng và trực tuyến thúc đẩy sự tăng trưởng nhanh chóng của Minecraft. Đến năm 2010, trò chơi đã chuyển sang beta, khiến Persson phải thành lập Mojang Studios để cống hiến hết mình cho sự phát triển của nó. Sự pha trộn độc đáo của Minecraft về sự sáng tạo và trò chơi kết thúc mở đã cộng hưởng sâu sắc với người chơi, những người đã xây dựng mọi thứ từ nhà và các địa danh nổi tiếng đến toàn bộ thành phố. Một bổ sung then chốt là Redstone, một vật liệu cho phép tạo ra các cơ chế trong trò chơi phức tạp, mở rộng hơn các khả năng.
Ra mắt chính thức và chiến thắng quốc tế
Hình ảnh: Minecraft.net
Bản phát hành 1.0 chính thức của Minecraft vào ngày 18 tháng 11 năm 2011, đã củng cố vị trí của nó như là một hiện tượng toàn cầu. Hàng triệu người chơi bao gồm một cộng đồng hoạt động, sôi động, tạo ra các sửa đổi, bản đồ tùy chỉnh và thậm chí các dự án giáo dục. Sự mở rộng của Mojang lên các bảng điều khiển như Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012 đã mở rộng phạm vi của nó, quyến rũ một thế hệ trẻ với sự pha trộn giữa giải trí và tiềm năng giáo dục.
Phiên bản Minecraft qua thời gian
Hình ảnh: aparat.com
Bảng sau đây tóm tắt các phiên bản Minecraft chính sau khi ra mắt:
**Version Name** | **Description** |
Minecraft Classic | The original, free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across various Bedrock versions. PC version includes Java. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock editions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock editions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; updates discontinued. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Featured off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for the Raspberry Pi platform. |
Di sản của Minecraft vượt xa chính trò chơi. Đó là một hệ sinh thái thịnh vượng bao gồm các cộng đồng, kênh YouTube, hàng hóa và các cuộc thi chính thức. Các bản cập nhật liên tục giới thiệu các biom, nhân vật và tính năng mới, đảm bảo sự liên quan và mức độ phổ biến của nó.