Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu đã thiết lập một chuẩn mực mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống là lạ, một cuộc phiêu lưu mê hoặc về vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, tình bạn không thể phá vỡ và không thể tránh khỏi thời gian. Người chơi đã yêu thích sự chú ý tinh tế của nó đến chi tiết và khả năng khám phá thế giới và tạo ra một tác động hữu hình đến nó. Các dự án tiếp theo đã chứng kiến các nhà phát triển thử nghiệm các thể loại khác nhau, nhưng không ai có thể thống trị tia lửa trong trái tim của người hâm mộ.
Nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn và một lần nữa kể một câu chuyện sắp đến tuổi. Lost Records không chỉ là rạp chiếu phim tương tác: đó là một bài thơ cho thời kỳ đã qua và thanh niên vô tư. Với bầu không khí hoàn hảo mà chúng ta đã bỏ lỡ từ lâu, các nhân vật sống động và những lựa chọn không thể đoán trước, trò chơi này quyến rũ người chơi.
Bảng nội dung --- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp mắt, một thị trấn đáng mơ ước về âm mưu chậm chạp về tính năng xác định của câu chuyện 0 0
Hình ảnh: Ensigame.com
Trọng tâm của câu chuyện là câu chuyện của bốn người phụ nữ có tình bạn kết thúc cách đây 27 năm. Nhân vật chính của chúng tôi, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ với bạn bè và phát hiện ra ai đó đã gửi cho họ một gói hàng từ quá khứ. Một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang, và những bí mật tốt hơn để lại những ký ức không bị ảnh hưởng bởi những ký ức trở nên sống động trước mắt họ. Đây là những gì Bloom & Rage đại diện cho: một giấc mơ đêm hè.
Các câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian đồng thời. Tại một thời điểm, chúng tôi được chuyển đến năm 1995 khi cỏ xanh hơn và mặt trời chiếu sáng hơn, trong khi một người khác kéo chúng tôi trở lại năm 2022. Các nữ anh hùng hiện đang ở độ tuổi bốn mươi, ngồi trong một quán bar với những nụ cười vụng về khi họ cố gắng tránh thảo luận về sự cố khủng khiếp khiến họ trôi dạt. Ngay cả máy ảnh chuyển sang chế độ người thứ nhất để nhấn mạnh sự khác biệt.
Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi diễn ra trong quá khứ. Người chơi khám phá các vị trí tuyệt đẹp, phát triển các mối quan hệ và tài liệu các sự kiện bằng máy ảnh HVS cổ điển.
Ghi video là một thợ máy chính. Giống như Max trong cuộc sống thật kỳ lạ, Swan thích quay phim graffiti, chim và động vật, con người, và thậm chí là dấu vết huyền bí.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong một thực đơn riêng biệt, các cảnh quay được thu thập có thể được chỉnh sửa thành các bộ phim ngắn. Các clip này được phân loại theo chủ đề và Swan luôn bình luận về kết quả. Một số phim tài liệu xuất hiện trong cốt truyện, mặc dù chúng không ảnh hưởng đến nó.
Trong khi đó, các quyết định được đưa ra trong trò chơi ảnh hưởng đến câu chuyện. Họ có cả hậu quả lâu dài và tác dụng ít đáng kể hơn. Hiện tại có ít tác động lâu dài hơn do tính chất tập của trò chơi và vấn đề chính (hoặc tính năng) của câu chuyện của nó.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Mất hồ sơ thích thú với tính tương tác và sự chú ý đến chi tiết, những phẩm chất dự kiến từ các dự án không gật đầu.
Chẳng hạn, trong một cảnh, Swan đề cập đến việc muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó. Bạn có thể đi mua một số hoặc bỏ qua mong muốn của cô ấy và tiếp tục với các nhiệm vụ khác. Nếu bạn trì hoãn, chiếc xe tải sẽ đóng và các cuộc trò chuyện với những người quen mới sẽ thay đổi theo đó.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thế giới ở đây thật năng động, thêm vào sự quyến rũ của nó. Các cuộc đối thoại tiến hành trong thời gian thực, tương tự như Oxenfree và Telltale Adventures: Các nhân vật ngắt lời nhau, chuyển đổi chủ đề và đưa ra sự im lặng như một tùy chọn. Đôi khi, nói không có gì tốt hơn là tiết lộ bí mật của người khác một cách bốc đồng.
Tự do trong việc xây dựng kết nối cũng là một hình thức lựa chọn. Tìm kiếm sự chấp thuận từ mọi người không cần thiết. Nếu ai đó không kháng cáo với tôi, tôi chỉ đơn giản là bỏ qua họ. Swan khá nhút nhát, nhưng chúng tôi cho phép cô ấy mở ra.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Tôi không chắc làm thế nào đừng gật đầu đạt được nó, nhưng họ đã tạo ra những nhân vật cảm thấy chân thật. Lớn tiếng, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng vô cùng chân thành ở cốt lõi của họ.
Một lần, tôi chỉ trích dàn diễn viên chính của cuộc sống là lạ: tiếp xúc gấp đôi vì thiếu linh hồn, đặt câu hỏi liệu các bộ phim tương tác không còn di chuyển tôi. Hóa ra lý do nằm ở nơi khác. Deck Nine không phát triển tính cách cũng như những người tiền nhiệm của họ.
Swan thật quyến rũ. Cô ấy là một người 16 tuổi bình thường không thích bản thân mình, lo lắng liên tục về lời nói của mình và trốn đằng sau máy quay video của cô ấy. Nghe có vẻ quen thuộc, như thể hãng phim đã hết các khái niệm cho các nhân vật chính và quyết định xem lại nguồn gốc của nó. Trong thực tế, Swan không cảm thấy giống như một sự nhại lại của Max Caulfield mặc dù niềm đam mê chung của họ đối với sở thích.
Hình ảnh: Ensigame.com
Bạn bè của cô Ottem, Kate và Nora phù hợp với vùng nhiệt đới quen thuộc nhưng không bị giới hạn bởi họ. Xem cách Nora, cô gái nhạc punk với tóc mái đầy màu sắc và những giấc mơ của người Mỹ, cư xử trong nhiều tình huống khác nhau là hấp dẫn. Hóa ra cô ấy thực sự là người thận trọng nhất trong nhóm, trong khi nhà văn đam mê Kate thường xúi giục những trò hề hoang dã. Cô thích thiên nga hành động táo bạo hơn và nắm bắt khoảnh khắc. Ottem đánh giá cao những cá nhân chu đáo và nghiêm túc.
Trong công ty như vậy, một lần nữa bạn sẽ cảm thấy như một thiếu niên nghĩ rằng họ biết mọi thứ về cuộc sống, bất kể tuổi thực sự của bạn. Mất kỷ lục là một hành trình xuyên suốt thời gian không chỉ vào tuổi trẻ mà còn vào trung tâm của thập niên 90.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ thấm vào mọi khía cạnh của trò chơi. Tuy nhiên, mẫu mực của điều này là phòng của Swan, chứa đầy những cổ vật dễ nhận biết. Một chiếc TV cồng kềnh với băng, đĩa mềm, Tamagotchis, khối Rubik và búp bê troll, một kho báu thực sự cho Millennials. Mỗi chi tiết mời kiểm tra và đánh giá cao. Bạn không thể quyết định nên ngưỡng mộ hay thương tiếc những năm vàng.
Trứng Phục sinh tham khảo văn hóa nhạc pop rất nhiều: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds: và đây chỉ là những bộ phim. Có nhiều hơn: Trò chơi video như Oxenfree, Night in the Woods, Control, Life is Strange (làm thế nào nó có thể được bỏ qua), sách và âm nhạc: House of Leaves, Nine Inch Nails, Nirvana.
Hình ảnh: Ensigame.com
Tài liệu tham khảo rõ ràng nhất xuất hiện trong thiết lập cốt truyện: 27 năm kể từ khi các nhân vật gặp lại lần cuối của King Fephen King.
Những gì nổi bật là nhạc phim. Kudos để không gật đầu: Giai điệu Dream-Pop và Indie-Rock làm dịu đôi tai và "See You in Hell" xứng đáng là một vị trí trong các bảng xếp hạng. Ban đầu, tôi nghĩ rằng âm nhạc không cộng hưởng, nhưng "The Wild Unknown" đã bị mắc kẹt trong đầu tôi trong hai ngày.
Nhờ thành phần khéo léo của tất cả các yếu tố, Velvet Bay trở thành một thị trấn buồn ngủ mẫu mực. Ấm cúng vào ban ngày, làm lạnh sau khi trời tối, bạn càng khám phá môi trường xung quanh, càng nhiều sự nhầm lẫn và cơn thịnh nộ và mưu đồ bạn.
Cốt truyện có nhịp độ chậm
Hình ảnh: Ensigame.com
Triển lãm xây dựng dần dần đến nỗi bạn có thể quên đi thể loại bí ẩn. Không giống như cuộc sống thật kỳ lạ, nơi việc chuyển cuộc sống của tuổi teen tương đối nhanh chóng vào công việc thám tử, các hồ sơ bị mất thiết lập một tốc độ hoàn toàn khác. Nó khẳng định bạn làm quen với các nhân vật, tăng cường trái phiếu và trải nghiệm "sự rung cảm của thập niên 90" trước khi câu chuyện chuyển hướng.
Đối với tôi, đây không phải là một nhược điểm, nhưng nó có thể không hấp dẫn tất cả mọi người. Tình hình được cải thiện trong nửa sau của tập đầu tiên (hay "cuộn", như được gọi ở đây), khi sự căng thẳng tăng lên và tạo ra sự hồi hộp. Cảnh cuối cùng kết thúc với một cliffhanger mạnh mẽ, hứa hẹn nhiều sự phấn khích hơn trong phần tiếp theo. Điều này khiến người chơi đoán và lý thuyết hóa chính xác là những gì các nhà phát triển nhắm đến.
Mất hồ sơ: Bloom & Rage sẽ đưa bạn đến thập niên 90, ngay cả khi bạn chưa bao giờ trải nghiệm chúng. Đó là một bộ phim hiểu được khán giả của nó và không giả vờ là bất cứ điều gì khác. Nó sở hữu tất cả các yếu tố thiết yếu để thành công trong thể loại: các nhân vật có thể tin được, tương tác hấp dẫn và tiềm năng cho một câu chuyện chất lượng cao. Di sản cuối cùng của nó sẽ trở nên rõ ràng sau khi phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Hy vọng rằng, nhóm Pháp sẽ dệt ma thuật của họ một lần nữa, và tôi háo hức chờ đợi kết luận.