Thuis Nieuws "Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

"Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

by Bella Apr 15,2025

In 2015 knikt de Franse studio niet een nieuwe benchmark voor interactieve drama's met het leven is vreemd, een boeiend avontuur over de schoonheid van dagelijkse momenten, onbreekbare vriendschap en de onvermijdelijkheid van tijd. Spelers werden verliefd op zijn delicate aandacht voor detail en het vermogen om de wereld te verkennen en er een tastbare impact op te hebben. Daaropvolgende projecten zagen de ontwikkelaars experimenteren met verschillende genres, maar niemand slaagde erin de vonk in de harten van fans te herstellen.

Jaren later keert u niet terug naar zijn wortels en vertelt opnieuw een coming-of-age-verhaal. Lost Records is niet alleen interactieve cinema: het is een ode aan een vervlogen tijdperk en zorgeloze jeugd. Met zijn perfecte sfeer die we al lang hebben gemist, levendige personages en onvoorspelbare keuzes, boeit dit spel spelers.

Tabel met inhoud --- vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden te ontdekken na 27 jaar keuzes nog steeds invloed hebben op de omgeving, dialogen en relaties Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte personages Een stad die de moeite waard is om te dromen over slow-laged plot De bepalende functie van het verhaal 0 0 commentaar op deze vrienden herenigen zich herenigen om geheimen uit het verleden te ontdekken uit het verleden uit het verleden na 27 jaar.

Swan Holloway Afbeelding: ensigame.com

De kern van het verhaal ligt het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar geleden eindigde. Onze hoofdrolspeler, Swan Holloway, keert terug naar haar woonplaats Velvet Bay voor een reünie met haar vrienden en ontdekt dat iemand hen een pakket uit het verleden heeft gestuurd. Een bos, een verlaten huis en geheimen kunnen beter onaangeroerd achterblijven - verergerde herinneringen komen tot leven voor hun ogen. Dit is wat Bloom & Rage vertegenwoordigt: een droom van een zomernacht herleefde.

Het verhaal ontvouwt zich tegelijkertijd over twee tijdlijnen. Op een bepaald moment worden we getransporteerd naar 1995 toen gras groener was en de zon helderder scheen, terwijl een ander ons terugtrekt naar 2022. De heldinnen zijn nu in de veertig, zittend in een bar met ongemakkelijke glimlachen terwijl ze proberen te voorkomen dat ze het vreselijke incident bespreken dat ervoor zorgde dat ze uit elkaar drijven. Zelfs de camera schakelt over naar de first-person-modus om het verschil te benadrukken.

Het grootste deel van de gameplay vindt echter in het verleden plaats. Spelers verkennen verbluffende locaties, ontwikkelen relaties en documentevenementen met behulp van een vintage HVS -camera.

Video -opname is een belangrijke monteur. Net als Max in het leven is vreemd, houdt Swan graag graffiti, vogels en dieren, mensen en zelfs paranormale sporen.

Flashbacks Afbeelding: ensigame.com

In een apart menu kunnen verzamelde beelden worden bewerkt in korte films. Deze clips worden gecategoriseerd door thema's en Swan geeft altijd commentaar op de resultaten. Sommige documentaires verschijnen in de verhaallijn, hoewel ze er geen invloed op hebben.

Ondertussen beïnvloeden beslissingen tijdens gameplay het verhaal. Ze hebben zowel langetermijngevolgen als minder significante effecten. Er zijn momenteel minder langdurige effecten vanwege het episodische karakter van de game en de belangrijkste kwestie (of functie) van het verhaal.

Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties

Lost Records geniet van interactiviteit en aandacht voor detail, kwaliteiten die worden verwacht van Don't NOD -projecten.

In één scène vermeldt Swan bijvoorbeeld dat het willen van ijs uit een vrachtwagen in de buurt. Je kunt er wat kopen of haar verlangen negeren en doorgaan met andere taken. Als u uitstelt, wordt de vrachtwagen gesloten en zullen de gesprekken met nieuwe kennissen dienovereenkomstig veranderen.

Swan en haar vrienden Afbeelding: ensigame.com

De wereld hier is dynamisch en draagt ​​bij aan zijn charme. Dialogen gaan in realtime verder, vergelijkbaar met OxenFree en Telltale Adventures: personages onderbreken elkaar, wisselen van onderwerpen en bieden stilte als optie. Soms is niets zeggen beter dan het geheime impulsief van iemand anders onthullen.

Vrijheid bij het bouwen van verbindingen is ook een vorm van keuze. Goedkeuring van iedereen zoeken is niet nodig. Als iemand me niet aansprak, negeerde ik ze gewoon. Swan is behoorlijk verlegen, maar we staan ​​haar toe zich te openen.

Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters

Zwaan thuis Afbeelding: ensigame.com

Ik weet niet zeker hoe Nod het niet bereikt, maar ze hebben personages gemaakt die echt aanvoelen. Luid, af en toe onhandig in hun jeugdige idealisme, maar toch ongelooflijk oprecht in hun kern.

Eens bekritiseerde ik de hoofdcast van het leven is vreemd: dubbele blootstelling wegens gebrek aan soul, vragen stellen of interactieve films me niet langer hebben bewogen. Het blijkt dat de reden elders lag. Deck Nine ontwikkelt geen persoonlijkheden en hun voorgangers.

Swan is charmant. Ze is een gewone 16-jarige die niet van zichzelf houdt, zich zorgen maakt over haar woorden en zich verbergt achter haar videocamera. Het klinkt misschien bekend, alsof de studio geen concepten meer had voor protagonisten en besloot zijn oorsprong opnieuw te bezoeken. In de praktijk voelt Swan niet als een parodie op Max Caulfield, ondanks hun gedeelde passie voor hobby's.

Zwaan Afbeelding: ensigame.com

Haar vrienden Ottem, Kate en Nora passen bekende tropen, maar zijn niet beperkt door hen. Kijkend hoe Nora, het punk -meisje met kleurrijke pony en Amerikaanse dromen, zich in verschillende situaties gedraagt, intrigerend was. Het blijkt dat ze eigenlijk de meest voorzichtige in de groep is, terwijl gepassioneerde schrijver Kate vaak wilde capriolen aanzet. Ze geeft de voorkeur aan Swan om moediger te handelen en het moment te grijpen. Ottem waardeert doordachte en serieuze individuen.

In zo'n gezelschap voel je je opnieuw een tiener die denkt dat ze alles over het leven weten, ongeacht je werkelijke leeftijd. Lost Records is een reis door de tijd - niet alleen in de jeugd maar ook in het hart van de jaren 90.

Een stad die het waard is om over te dromen

Nostalgie doordringt elk aspect van het spel. De belichaming hiervan is echter de kamer van Swan, gevuld met herkenbare artefacten. Een omvangrijke tv met banden, floppy schijven, Tamagotchis, Rubik's kubussen en trolpoppen - een echte schatkamer voor millennials. Elk detail nodigt uit inspectie en waardering. U kunt niet beslissen of u de gouden jaren bewondert of rouwt.

Paaseieren die verwijzen naar popcultuur in overvloed: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds: en dit zijn slechts films. Er is meer: ​​videogames zoals OxenFree, Night in the Woods, Control, Life Is Strange (hoe kan het worden weggelaten), boeken en muziek: House of Leaves, Nine Inch Nails, Nirvana.

Zwaan Afbeelding: ensigame.com

De meest voor de hand liggende referentie verschijnt in de plotopstelling: 27 jaar sinds de personages het voor het laatst ontmoetten - Stephen King's It.

Wat opvalt is de soundtrack. Een pluim om niet te knikken: Dream-Pop en Indie-Rock-deuntjes kalmeren de oren, en "See You in Hell" verdient een plek in de hitlijsten. Aanvankelijk dacht ik dat de muziek niet resoneerde, maar "The Wild Unknown" zit al twee dagen in mijn hoofd.

Dankzij de bekwame compositie van alle elementen wordt Velvet Bay een voorbeeldige slaperige Amerikaanse stad. Gezellig overdag, chillen in het donker - hoe meer je de omgeving verkent, hoe meer Bloom & Rage je verwarren en je intrigeert.

Langzaam plot het bepalende kenmerk van het verhaal

Alle hoofdpersonen Afbeelding: ensigame.com

De expositie bouwt zo geleidelijk op dat je het mysterieuze genre kunt vergeten. In tegenstelling tot het leven is vreemd, waar het tienerleven relatief snel overgaat in detectivewerk, verloren records een heel ander tempo. Het staat erop dat je de personages leert kennen, bindingen versterken en "die sfeer van de jaren 90" ervaart voordat het verhaal van richting verschuift.

Voor mij is dit geen nadeel, maar het kan misschien niet iedereen aanspreken. De situatie verbetert naar de tweede helft van de eerste aflevering (of "haspel", zoals het hier wordt genoemd), wanneer de spanning stijgt en spanning creëert. De laatste scène eindigt met een krachtige cliffhanger, die meer opwinding belooft in de volgende aflevering. Dit laat spelers raden en theoretiseren - nauwkeurig waar de ontwikkelaars naar streefden.

Lost Records: Bloom & Rage vervoert u naar de jaren 90, zelfs als u ze nog nooit hebt meegemaakt. Het is een film die zijn publiek begrijpt en niet doet alsof hij iets anders is. Het bezit alle essentiële elementen voor succes in het genre: herkenbare karakters, boeiende interacties en potentieel voor een hoogwaardig verhaal. De ultieme erfenis zal duidelijk worden na de release van het tweede deel op 15 april. Hopelijk zal het Franse team hun magie weer weven en wacht ik gretig op de conclusie.