Casa Notizia "Lost Records: Bloom & Rage - Un viaggio di nostalgia degli anni '90"

"Lost Records: Bloom & Rage - Un viaggio di nostalgia degli anni '90"

by Bella Apr 15,2025

Nel 2015, lo studio francese Don't Nod ha fissato un nuovo punto di riferimento per drammi interattivi con la vita è strano, un'avventura affascinante sulla bellezza dei momenti quotidiani, l'amicizia infrangibile e l'inevitabilità del tempo. I giocatori si sono innamorati della sua delicata attenzione ai dettagli e della capacità di esplorare il mondo e avere un impatto tangibile su di esso. I progetti successivi hanno visto gli sviluppatori che sperimentavano generi diversi, ma nessuno è riuscito a riaccendere la scintilla nei cuori dei fan.

Anni dopo, NON NON NOD torna alle sue radici e ancora una volta racconta una storia di età. Lost Records non è solo un cinema interattivo: è un'ode per un'epoca passata e giovani spensierati. Con la sua atmosfera perfetta che abbiamo perso a lungo, personaggi vividi e scelte imprevedibili, questo gioco affascina i giocatori.

Tabella dei contenuti --- Gli amici si riuniscono per scoprire segreti del passato dopo 27 anni che le scelte influiscono ancora su ciò che l'ambiente, i dialoghi e le relazioni Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti che una città che vale la pena sognare sulla trama a ritmo lento La caratteristica che definisce la storia 0 0 commenti di riunioni per rivelare i segreti del passato dopo 27 anni dopo 27 anni dopo 27 anni dopo 27 anni

Swan Holloway Immagine: Ensigame.com

Al centro della storia si trova la storia di quattro donne la cui amicizia si è conclusa 27 anni fa. Il nostro protagonista, Swan Holloway, ritorna nella sua città natale di Velvet Bay per una riunione con i suoi amici e scopre che qualcuno ha inviato loro un pacco del passato. Una foresta, una casa abbandonata e i segreti meglio lasciati intatti: i ricordi perdetti prendono vita davanti ai loro occhi. Questo è ciò che rappresenta Bloom & Rage: un sogno di una notte d'estate ha rivisto.

La narrazione si svolge contemporaneamente su due tempistiche. In un momento, siamo trasportati nel 1995 quando l'erba era più verde e il sole splendeva più luminoso, mentre un altro ci riporta al 2022. Le eroine ora sono sulla quarantina, seduti in un bar con sorrisi imbarazzanti mentre cercano di evitare di discutere il terribile incidente che li ha fatti andare a pezzi. Anche la fotocamera passa alla modalità in prima persona per enfatizzare la differenza.

Tuttavia, la maggior parte del gameplay si svolge in passato. I giocatori esplorano luoghi straordinari, sviluppano relazioni ed eventi documentano usando una fotocamera HVS vintage.

La registrazione video è un meccanico chiave. Come Max nella vita è strano, Swan adora girare graffiti, uccelli e animali, persone e persino tracce paranormali.

Flashback Immagine: Ensigame.com

In un menu separato, i filmati raccolti possono essere modificati in cortometraggi. Queste clip sono classificate per temi e Swan commenta sempre i risultati. Alcuni documentari appaiono nella trama, sebbene non lo riguardano.

Nel frattempo, le decisioni prese durante il gameplay influenzano la storia. Hanno sia conseguenze a lungo termine che effetti meno significativi. Attualmente ci sono meno impatti di lunga durata a causa della natura episodica del gioco e del problema principale (o della caratteristica) della sua narrazione.

Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni

I registri persi si dilettano con l'interattività e l'attenzione ai dettagli, le qualità previste da non annuire i progetti.

Ad esempio, in una scena, Swan menziona il desiderio di un gelato da un camion vicino. Puoi andare a comprare un po 'o ignorare il suo desiderio e continuare con altri compiti. Se si ritarda, il camion si chiuderà e le conversazioni con nuovi conoscenti cambieranno di conseguenza.

Swan e i suoi amici Immagine: Ensigame.com

Il mondo qui è dinamico, aggiungendo al suo fascino. I dialoghi procedono in tempo reale, simili alle avventure di Oxenfree e Telltale: i personaggi si interrompono a vicenda, cambiano argomenti e offrono silenzio come opzione. A volte, dire nulla è meglio che rivelare impulsivamente il segreto di qualcun altro.

La libertà nella costruzione di connessioni è anche una forma di scelta. Non è necessario cercare l'approvazione da parte di tutti. Se qualcuno non mi ha fatto appello, li ho semplicemente ignorati. Swan è piuttosto timido, ma le permettiamo di aprirsi.

Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti

Cigno a casa Immagine: Ensigame.com

Non sono sicuro di come non lo raggiunga, ma hanno creato personaggi che sembrano autentici. Forte, occasionalmente goffo nel loro idealismo giovanile, ma incredibilmente sincero nel loro nucleo.

Una volta, ho criticato il cast principale della vita è strano: doppia esposizione per la mancanza di anima, chiedendosi se i film interattivi non mi hanno più spostato. Si scopre che il motivo si trova altrove. Deck Nine non sviluppa personalità e i loro predecessori lo fanno.

Swan è affascinante. È una normale sedicenne che non piace, si preoccupa costantemente delle sue parole e si nasconde dietro la sua videocamera. Potrebbe sembrare familiare, come se lo studio avesse esaurito i concetti per i protagonisti e decidesse di rivisitare le sue origini. In pratica, Swan non si sente come una parodia di Max Caulfield nonostante la loro passione condivisa per gli hobby.

Cigno Immagine: Ensigame.com

Le sue amiche Ottem, Kate e Nora si adattano ai tropi familiari ma non sono confinati da loro. Guardare come Nora, la ragazza punk con scoppi colorati e sogni americani, si comporta in varie situazioni era intrigante. Si scopre che è in realtà la più cauta del gruppo, mentre la scrittrice appassionata Kate spesso istiga le buffonate selvagge. Preferisce Swan ad agire in modo più audace e cogliere il momento. Ottem apprezza individui premurosi e seri.

In tale compagnia, ti sentirai di nuovo un adolescente che pensa di sapere tutto sulla vita, indipendentemente dalla tua età reale. Lost Records è un viaggio nel tempo, non solo nella giovinezza ma anche nel cuore degli anni '90.

Una città che vale la pena sognare

La nostalgia permea ogni aspetto del gioco. Tuttavia, l'epitome di questo è la stanza di Swan, piena di manufatti riconoscibili. Una TV voluminosa con nastri, dischi floppy, tamagotchis, cubi di Rubik e bambole di troll: un vero tesoro ha attraversato i millennial. Ogni dettaglio invita ispezione e apprezzamento. Non puoi decidere se ammirare o piangere gli anni d'oro.

Le uova di Pasqua che fanno riferimento alla cultura pop abbondano: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds: E questi sono solo film. C'è di più: videogiochi come Oxenfree, Night in the Woods, Control, Life is Strange (come potrebbe essere omesso), libri e musica: House of Leaves, Nove Inch Nails, Nirvana.

Cigno Immagine: Ensigame.com

Il riferimento più ovvio appare nella setupzione della trama: 27 anni dall'ultima volta che i personaggi si sono incontrati: lo Stephen King è.

Ciò che spicca è la colonna sonora. Complimenti da non annuire: le melodie da sogno e indie-rock leni le orecchie e "ci vediamo all'inferno" merita un punto nelle classifiche. Inizialmente, pensavo che la musica non risuonasse, ma "The Wild Unknown" è rimasto bloccato nella mia testa per due giorni.

Grazie all'abile composizione di tutti gli elementi, Velvet Bay diventa una città americana assonnata esemplare. Accogliente durante il giorno, rilassandoti dopo il tramonto: più esplori l'ambiente circostante, più Bloom & Rage ti confonde e ti incuriosisce.

Trama a ritmo lento La caratteristica che definisce la storia

Tutti i personaggi principali Immagine: Ensigame.com

L'esposizione si basa così gradualmente che potresti dimenticare il genere misterioso. A differenza della vita è strano, in cui la vita adolescenziale passa relativamente rapidamente nel lavoro investigativo, i record persi danno un ritmo completamente diverso. Insiste che conosci i personaggi, rafforza i legami ed esperienza "quell'atmosfera degli anni '90" prima che la narrazione sposta la direzione.

Per me, questo non è uno svantaggio, ma potrebbe non fare appello a tutti. La situazione migliora verso la seconda metà del primo episodio (o "bobina", come viene chiamato qui), quando la tensione aumenta e crea suspense. La scena finale termina con un potente cliffhanger, promettendo più eccitazione nella prossima puntata. Questo lascia i giocatori a indovinare e teorizzare, in particolare ciò a cui gli sviluppatori miravano.

Record smarriti: Bloom & Rage ti trasporterà negli anni '90, anche se non li hai mai vissuti. È un film che capisce il suo pubblico e non pretende di essere nient'altro. Possiede tutti gli elementi essenziali per il successo nel genere: personaggi affini, interazioni coinvolgenti e potenziale per una storia di alta qualità. La sua eredità finale diventerà chiara dopo il rilascio della seconda parte il 15 aprile. Spero che la squadra francese intreccia di nuovo la loro magia e attendo con impazienza la conclusione.