Maison Nouvelles "Lost Records: Bloom & Rage - un voyage de nostalgie des années 90"

"Lost Records: Bloom & Rage - un voyage de nostalgie des années 90"

by Bella Apr 15,2025

En 2015, le studio français Don't Nod a établi une nouvelle référence pour les drames interactifs avec la vie est étrange, une aventure passionnante sur la beauté des moments de tous les jours, l'amitié incassable et l'inévitabilité du temps. Les joueurs sont tombés amoureux de son délicat attention aux détails et de la capacité d'explorer le monde et d'avoir un impact tangible à ce sujet. Les projets ultérieurs ont vu les développeurs expérimenter avec différents genres, mais aucun n'a réussi à raviver l'étincelle dans le cœur des fans.

Des années plus tard, ne note pas la tête à ses racines et raconte encore une fois une histoire de passage à l'âge adulte. Lost Records n'est pas seulement le cinéma interactif: c'est une ode à une époque révolue et des jeunes insouciants. Avec son atmosphère parfaite que nous avons manqué depuis longtemps, des personnages vivants et des choix imprévisibles, ce jeu captive les joueurs.

Table du contenu --- Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans, les choix ont toujours un impact

Swan Holloway Image: esigame.com

Au cœur de l'histoire se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est terminée il y a 27 ans. Notre protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion avec ses amis et découvre que quelqu'un leur a envoyé un forfait du passé. Une forêt, une maison abandonnée, et des secrets mieux laissés intacts - des souvenirs à part entière prennent vie sous leurs yeux. C'est ce que représente Bloom & Rage: le rêve d'une nuit d'été a revécu.

Le récit se déroule à travers deux délais simultanément. À un moment, nous sommes transportés en 1995 lorsque l'herbe était plus verte et que le soleil brillait, tandis qu'un autre nous ramène à 2022. Les héroïnes sont maintenant dans la quarantaine, assises dans un bar avec des sourires maladroits alors qu'ils essaient d'éviter de discuter du terrible incident qui les a fait s'éteindre. Même la caméra passe en mode à la première personne pour souligner la différence.

Cependant, la majeure partie du gameplay a lieu dans le passé. Les joueurs explorent des emplacements étonnants, développent des relations et documentent les événements à l'aide d'une caméra HVS vintage.

L'enregistrement vidéo est un mécanicien clé. Comme Max in Life est étrange, Swan aime filmer des graffitis, des oiseaux et des animaux, des gens et même des traces paranormales.

Flashbacks Image: esigame.com

Dans un menu séparé, des images collectées peuvent être modifiées dans des courts métrages. Ces clips sont classés par des thèmes, et Swan commente toujours les résultats. Certains documentaires apparaissent dans le scénario, même s'ils ne l'affectent pas.

Pendant ce temps, les décisions prises lors du gameplay influencent l'histoire. Ils ont à la fois des conséquences à long terme et des effets moins significatifs. Il y a actuellement moins d'impacts durables en raison de la nature épisodique du jeu et du principal problème (ou de la fonction) de son récit.

Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations

Lost Records se réjouit de l'interactivité et de l'attention aux détails, les qualités attendues des projets Don't Nod.

Par exemple, dans une scène, Swan mentionne le vouloir de la crème glacée dans un camion à proximité. Vous pouvez soit aller en acheter ou ignorer son désir et continuer avec d'autres tâches. Si vous retardez, le camion se fermera et les conversations avec de nouvelles connaissances changeront en conséquence.

Swan et ses amis Image: esigame.com

Le monde ici est dynamique, ajoutant à son charme. Les dialogues se déroulent en temps réel, similaires aux aventures Oxenfree et Telltale: les personnages s'interrompent, les sujets de changement et offrent le silence en option. Parfois, dire rien de mieux que de révéler le secret de quelqu'un d'autre impulsivement.

La liberté dans la création de connexions est également une forme de choix. La recherche d'approbation de tout le monde n'est pas nécessaire. Si quelqu'un ne me faisait pas appel, je l'ai simplement ignoré. Swan est assez timide, mais nous lui permettons de s'ouvrir.

Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits

Swan Home Image: esigame.com

Je ne sais pas comment Don't Nod y parvient, mais ils ont créé des personnages qui se sentent authentiques. Loud, parfois maladroit dans leur idéalisme jeune, mais incroyablement sincère dans leur cœur.

Une fois, j'ai critiqué que le casting de vie principal est étrange: une double exposition pour manque d'âme, me demandant si les films interactifs ne m'ont plus ému. Il s'avère que la raison réside ailleurs. Deck Nine ne développe pas de personnalités ainsi que leurs prédécesseurs.

Swan est charmant. C'est une jeune de 16 ans ordinaire qui ne se déteste pas, s'inquiète constamment de ses mots et se cache derrière sa caméra vidéo. Cela peut sembler familier, comme si le studio était à court de concepts pour les protagonistes et avait décidé de revoir ses origines. Dans la pratique, Swan ne se sent pas comme une parodie de Max Caulfield malgré leur passion partagée pour les passe-temps.

Cygne Image: esigame.com

Ses amis Ottem, Kate et Nora correspondent à des tropes familiers mais ne sont pas confinés par eux. Regarder comment Nora, la fille punk avec une frange colorée et des rêves américains, se comporte dans diverses situations était intrigante. Il s'avère qu'elle est en fait la plus prudente du groupe, tandis que l'écrivain passionné Kate déclenche souvent des bouffonneries sauvages. Elle préfère Swan pour agir plus hardiment et saisir le moment. Ottem apprécie les individus réfléchis et sérieux.

Dans une telle entreprise, vous vous sentirez à nouveau comme un adolescent qui pense savoir tout sur la vie, quel que soit votre âge réel. Lost Records est un voyage à travers le temps - non seulement vers les jeunes mais aussi au cœur des années 90.

Une ville qui vaut la peine de rêver

La nostalgie imprègne tous les aspects du jeu. Cependant, l'incarnation de ceci est la chambre de Swan, remplie d'artefacts reconnaissables. Une télévision volumineuse avec des cassettes, des disquettes, des tamagotchis, des cubes de Rubik et des poupées troll - un vrai trésor pour les milléniaux. Chaque détail invite l'inspection et l'appréciation. Vous ne pouvez pas décider d'admirer ou de pleurer les années d'or.

Les œufs de Pâques faisant référence à la culture pop abondent: Sabrina, The X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds: Et ce ne sont que des films. Il y a plus: des jeux vidéo comme Oxenfree, Night in the Woods, Control, Life est étrange (comment pourrait-il être omis), des livres et de la musique: House of Leaves, Nine Inch Nails, Nirvana.

Cygne Image: esigame.com

La référence la plus évidente apparaît dans la configuration de l'intrigue: 27 ans depuis que les personnages se sont rencontrés pour la dernière fois - STEPEN KING IT.

Ce qui se démarque, c'est la bande originale. Félicitations à ne pas hocher la tête: Dream-Pop et Indie-Rock Tunes apaisent les oreilles, et "See You in Hell" mérite une place dans les charts. Au départ, je pensais que la musique ne résonnait pas, mais "The Wild Unknown" était coincé dans ma tête pendant deux jours.

Grâce à la composition habile de tous les éléments, Velvet Bay devient une ville américaine endormie exemplaire. Confortable pendant la journée, effrayant après la tombée de la nuit - plus vous explorez son environnement, plus Bloom & Rage vous confond et vous intrigue.

Terrain lent de la fonction de définition de l'histoire

Tous les personnages principaux Image: esigame.com

L'exposition se construit si progressivement que vous pouvez oublier le genre mystère. Contrairement à la vie est étrange, où les transitions de la vie chez les adolescents sont relativement rapidement dans le travail de détective, les records perdus donnent un rythme complètement différent. Il insiste pour que vous appreniez à connaître les personnages, que vous renforcez les liens et expérimentez "cette ambiance des années 90" avant que le récit ne change la direction.

Pour moi, ce n'est pas un inconvénient, mais cela pourrait ne pas plaire à tout le monde. La situation s'améliore vers la seconde moitié du premier épisode (ou «bobine», comme on l'appelle ici), lorsque la tension augmente et crée du suspense. La scène finale se termine par un puissant cliffhanger, promettant plus d'excitation dans le prochain épisode. Cela laisse les joueurs à deviner et à théoriser - précisément ce que les développeurs visaient.

Records perdus: Bloom & Rage vous transportera dans les années 90, même si vous ne les avez jamais expérimentés. C'est un film qui comprend son public et ne prétend pas être autre chose. Il possède tous les éléments essentiels du succès dans le genre: des personnages relatables, engageant des interactions et potentiel pour une histoire de haute qualité. Son héritage ultime deviendra clair après la libération de la deuxième partie le 15 avril. J'espère que l'équipe française tissera à nouveau sa magie, et j'attends avec impatience la conclusion.