소식 "잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

"잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

by Bella Apr 15,2025

2015 년, 프랑스 스튜디오 Do n't Nod는 Life is Strange와의 대화식 드라마의 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 선수들은 세부 사항에 대한 섬세한 관심과 세상을 탐험하고 그에 실질적인 영향을 미치는 능력에 사랑에 빠졌습니다. 후속 프로젝트는 개발자들이 다른 장르를 실험하는 것을 보았지만 팬들의 하트에서 불꽃을 재 통치 할 수는 없었습니다.

몇 년 후, 끄덕임은 뿌리로 돌아 오지 말고 다시 한 번 다가오는 이야기를 들려줍니다. 잃어버린 레코드는 대화식 영화뿐만 아니라 과거 시대와 평온한 젊은이들에게도 적용됩니다. 우리가 오랫동안 놓친 완벽한 분위기와 생생한 캐릭터와 예측할 수없는 선택 으로이 게임은 플레이어를 사로 잡습니다.

콘텐츠 테이블 --- 친구들은 27 년 동안 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다. 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다. Bloom & Rage Bloom & Rage는 아름답게 불완전한 캐릭터를 만듭니다.

백조 홀로 웨이 이미지 : ensigame.com

이야기의 중심에는 27 년 전에 우정이 끝난 4 명의 여성 이야기가 있습니다. 우리의 주인공 인 Swan Holloway는 그녀의 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 친구들과의 재회를하고 누군가가 과거의 패키지를 보냈다는 것을 알게되었습니다. 숲, 버려진 집 및 비밀은 손길이 닿지 않는 더 나은 비밀입니다. 이것이 Bloom & Rage가 나타내는 것입니다 : 여름 밤의 꿈이되었다.

이야기는 두 타임 라인에 걸쳐 동시에 전개됩니다. 한 순간, 우리는 잔디가 더 푸르고 태양이 더 밝게 빛났을 때 1995 년으로 운송되는 반면, 다른 하나는 우리를 2022 년으로 데려갑니다. 주인공은 이제 40 대에 있으며, 끔찍한 사건을 피하기 위해 어색한 미소를 지으며 바에 앉아 드리프트를 일으켰습니다. 카메라조차도 1 인칭 모드로 전환하여 차이를 강조합니다.

그러나 대부분의 게임 플레이는 과거에 이루어집니다. 플레이어는 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 멋진 위치를 탐색하고 관계를 개발하며 이벤트를 문서화합니다.

비디오 녹화는 주요 기계공입니다. Max in Life는 이상한 것처럼, 백조는 낙서, 조류 및 동물, 사람, 심지어 초자연적 인 흔적을 촬영하는 것을 좋아합니다.

플래시백 이미지 : ensigame.com

별도의 메뉴에서는 수집 된 장면을 단편 필름으로 편집 할 수 있습니다. 이 클립은 테마로 분류되며 Swan은 항상 결과에 대해 언급합니다. 일부 다큐멘터리는 스토리에 영향을 미치지 않지만 스토리에 나타납니다.

한편, 게임 플레이 중에 내려진 결정은 이야기에 영향을 미칩니다. 그들은 장기적인 결과와 덜 중요한 영향을 미칩니다. 게임의 일시적인 특성과 이야기의 주요 문제 (또는 특징)로 인해 현재 오래 지속되는 영향이 적습니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심, Do n't Nod Projects에서 기대되는 품질에 대한 즐거움을 기뻐합니다.

예를 들어, 한 장면에서 Swan은 인근 트럭에서 아이스크림을 원한다고 언급합니다. 당신은 그녀의 욕망을 무시하고 다른 과제를 계속할 수 있습니다. 지연되면 트럭이 문을 닫고 새로운 지인과의 대화가 그에 따라 바뀔 것입니다.

백조와 그녀의 친구들 이미지 : ensigame.com

여기의 세상은 역동적이며 매력을 더합니다. 대화는 Oxenfree 및 Telltale Adventures와 유사하게 실시간으로 진행합니다. 캐릭터는 서로를 방해하고 주제를 전환하며 옵션으로 침묵을 제공합니다. 때로는 다른 사람의 비밀을 충동 적으로 드러내는 것보다 더 좋은 것이 없다고 말합니다.

연결 연결의 자유는 또한 선택의 형태입니다. 모든 사람의 승인을 구하는 것은 필요하지 않습니다. 누군가가 나에게 호소하지 않았다면, 나는 단순히 그들을 무시했다. 백조는 꽤 부끄러워하지만 우리는 그녀가 열 수있게합니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집 이미지 : ensigame.com

나는 어떻게 끄덕임이 그것을 달성하지 않는지 잘 모르겠지만, 그들은 진실하다고 느끼는 캐릭터를 만들었습니다. 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투르지 만 핵심은 엄청나게 진실합니다.

한 번, 나는 인생의 주요 캐스트가 이상하다고 비판했다. 영혼이 부족한 이중 노출, 대화 형 영화가 더 이상 나를 움직이지 않는지 의문을 제기했다. 그것은 다른 곳에 놓여있는 이유가 밝혀졌습니다. Deck Nine은 전임자만큼 성격을 개발하지 않습니다.

백조는 매력적입니다. 그녀는 평범한 16 세의 나이로 자신을 싫어하고 자신의 말에 대해 끊임없이 걱정하고 비디오 카메라 뒤에 숨어 있습니다. 마치 스튜디오가 주인공을위한 개념을 부족하고 그 기원을 다시 방문하기로 결정한 것처럼 친숙하게 들릴 수 있습니다. 실제로, 스완은 취미에 대한 열정에도 불구하고 Max Caulfield의 패러디처럼 느껴지지 않습니다.

백조 이미지 : ensigame.com

그녀의 친구 Ottem, Kate 및 Nora는 친숙한 트로피를 맞추지 만 그들에 의해 제한되지는 않습니다. 화려한 앞머리와 미국의 꿈을 가진 펑크 소녀 노라가 다양한 상황에서 어떻게 행동하는지 흥미롭는 지 보았습니다. 그녀는 실제로 그룹에서 가장 신중한 것으로 밝혀졌지만 열정적 인 작가 케이트는 종종 야생의 장난을 제기합니다. 그녀는 스완이 더 대담하게 행동하고 순간을 포착하는 것을 선호합니다. Ottem은 사려 깊고 진지한 개인에게 감사합니다.

그러한 회사에서는 실제 나이에 관계없이 인생에 대한 모든 것을 알고 있다고 생각하는 십대처럼 다시 한 번 느낄 것입니다. 잃어버린 기록은 시간을 통한 여정입니다. 청소년뿐만 아니라 90 년대의 중심으로도 있습니다.

꿈을 꾸고있는 마을

향수는 게임의 모든 측면에 스며 들어 있습니다. 그러나 이것의 전형은 인식 가능한 유물로 가득 찬 스완의 방입니다. 테이프, 플로피 디스크, 타마가치, 루빅스 큐브 및 트롤 인형이있는 부피가 큰 TV (밀레니엄 세대를위한 진정한 보물). 모든 세부 사항은 검사 및 감사를 초대합니다. 황금 시대를 존경 할 것인지 슬퍼할지 여부를 결정할 수 없습니다.

대중 문화를 참조하는 부활절 달걀 : Sabrina, The X-Files, Tank Girl, Goonies, Twilight, Casper, Nerds의 복수 : 이들은 단지 영화 일뿐입니다. 더 많은 것들이 있습니다 : Oxenfree, 숲에서의 밤, 컨트롤, 인생은 이상하다 (어떻게 생략 할 수 있습니까), 책 및 음악 : 집의 집, 9 인치 손톱, 너바나.

백조 이미지 : ensigame.com

가장 명백한 참조는 플롯 설정에 나타납니다. 캐릭터가 마지막으로 만난 지 27 년 - 스테펜 킹 '

눈에 띄는 것은 사운드 트랙입니다. Kudos to n't Not Nod : Dream-Pop과 Indie-Rock Tunes는 귀를 진정시키고 "Hell in Hell"은 차트에서 자리를 차지할 자격이 있습니다. 처음에, 나는 음악이 공명하지 않았다고 생각했지만 "The Wild Unknown"은 이틀 동안 내 머리에 갇혀 있습니다.

Velvet Bay는 모든 요소의 숙련 된 구성 덕분에 모범적 인 졸린 미국 도시가됩니다. 낮에는 아늑하고 어두워지면서 차가워집니다. 주변 환경을 더 많이 탐험할수록 꽃과 분노가 더 많이 혼란스럽고 흥미를 느낍니다.

느리게 진행되는 줄거리 이야기의 정의 특징

모든 주인공 이미지 : ensigame.com

박람회는 점차적으로 구축되어 미스터리 장르를 잊을 수 있습니다. 인생과는 달리, 십대 생활이 비교적 빠르게 탐정 작업으로 전환되는 삶과 달리 잃어버린 기록은 완전히 다른 속도를 설정합니다. 그것은 당신이 캐릭터를 알고, 유대를 강화하며, 이야기가 방향을 바꾸기 전에 "90 년대 분위기"를 경험해야한다고 주장합니다.

나에게 이것은 단점이 아니지만 모든 사람에게 호소하지 않을 수 있습니다. 상황은 긴장이 상승하여 서스펜스를 생성 할 때 첫 번째 에피소드의 후반 (또는 여기에서 "릴")을 향해 향상됩니다. 마지막 장면은 강력한 절벽 행거로 끝나고 다음 작품에서 더 많은 흥분을 약속합니다. 이로 인해 플레이어는 선수들이 추측하고 이론화합니다.

잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 경험 한 적이 없더라도 90 년대로 당신을 이송합니다. 청중을 이해하고 다른 척하지 않는 영화입니다. 그것은 장르의 성공을위한 모든 필수 요소, 즉 관련성 캐릭터, 참여 상호 작용 및 고품질 스토리의 잠재력을 가지고 있습니다. 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시 된 후 궁극적 인 유산이 분명해질 것입니다. 바라건대, 프랑스 팀이 다시 마법을 짜고, 나는 결론을 간절히 기다리고 있습니다.