Home News Baldur's Gate 3: Kasvetli Avcı Suikastçı Yapısı

Baldur's Gate 3: Kasvetli Avcı Suikastçı Yapısı

by Violet Jan 07,2025

Gizli Suikastçı: Gölge Ranger/Suikastçı Kombinasyon Kılavuzu

  • Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonu, Baldur's Gate 3'teki güçlü fiziksel hasarı ve çok yönlülüğüyle tanınır.
  • Hem korucular hem de suikastçılar çeviklik özelliğine güvenirler; korucunun büyü yapma yeteneği bilgelik özelliğini gerektirir.
  • Çevikliği, zekayı veya fiziksel özellikleri geliştiren ırksal özellikleri, geçmişi ve ekipmanı seçin.

"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyuncuların benzersiz kişiselleştirilmiş karakterler yaratmasının eğlenceli yollarından biridir. Ranger ve Assassin kombinasyonu zaten çok popüler ancak Shadow Ranger ve Assassin'in iki alt sınıfı bir araya getirildiğinde daha da güçlü hale geliyor ve ölümcül bir kombinasyon oluşturuyor.

Her iki meslek de ana yetenekleri olarak çeviklik niteliklerine dayanır ve gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme ile ilgili temel becerilere sahiptir, bu da onları birden fazla takım rolünde yetkin kılar. Ranger'ın ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, Assassin'in güçlü yakın dövüş becerileri vardır ve bir araya getirildiğinde gizlilik yetenekleri etkileyicidir.

24 Aralık 2024'te Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, Baldur's Gate 3 için herhangi bir DLC veya devam filmi üretmeyecek, ancak birden fazla yeni alt mesleğin eklenmesini içeren Yama 8 2025'te geliyor. Bu, hâlâ yaratıcı ve muhtemelen yıkıcı karakter oluşturma eğlencesinden keyif alan oyuncular için yeni olanakların ortaya çıktığı anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve suikastçılar için önemli bir yetenek özelliğidir, ancak bir korucunun büyü yapma yetenekleri söz konusu olduğunda bilgeliğin de dikkate alınması gerekir ve her sınıf, arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi başka ayrıntıların seçilmesini gerektirir.

Gölge Korucu/Suikastçı Kombinasyonu

Her ortamda vahşi ve gizli hasar

- Deneyimli bir avcı ve acımasız bir katil birleşerek ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve zorlu bir paralı askere dönüşür.

Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonu, yakın dövüş veya menzilli saldırılarda fiziksel hasar verebilir. Rangerlar ve Suikastçıların ortak noktalarından biri de, menzilli ve yakın dövüş saldırılarında eşit derecede etkili olmalarıdır. Yakın mesafeden mi yoksa uzak mesafeden mi savaşacakları, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.

Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri, korucuların ve suikastçıların paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.

Korucu bazı destek büyülerinde ustalaşır ve belirli ırkların cantrip'lere erişimi vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak bazı sınırlı büyü yapma yetenekleri de bu yapıya eklenebilir.

Yetenek nitelikleri

Korucunun bilgeliği, suikastçının çevikliği

- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.

Hem Korucu hem de Suikastçı, Çevikliği en önemli özellik olarak paylaşıyor. Korucunun büyü yapma özelliği olarak Bilgeliği kullanması olmasaydı, bu aynı zamanda büyü yapma değiştiricisi de olurdu.

  • Çeviklik: Her iki sınıf da el becerisi, gizlilikle ilgili yetenekler ve silah uzmanlığı için çevikliğe dayanır.
  • Bilgelik: Bilgelik kontrolleri için çok faydalıdır; eğer korucu ayrıca ikincil iyileştirme kullanıyorsa veya lanetleri kaldırıyorsa, doğru büyü yapmak için yüksek düzeyde Bilgelik gerekir.
  • Fizik: Daha yüksek anayasa daha fazla sağlık demektir, bu bir dövüş mesleğidir, dolayısıyla orta derecede önceliklidir.
  • Güç: Yapıya bağlı olarak güç daha az önemlidir. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısıysa, bazı puanlar ekleyebilir.
  • Zeka: "Terk edilmiş nitelik", Korucular ve Suikastçılar'ın gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan İstihbarata pek faydası yoktur.
  • Karizma: Korucular ve suikastçılar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendiğinden karizma bu yapı için daha az önemli bir özelliktir, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanabilir.

Yarış

**Yarış** **Subrace** **Yetenek**

Kara Elf

Takipçi Kaybet

Kara Elf'in her iki alt ırkı da, Greater Darkvision, Dark Elf Silah Eğitimi ve Fey Blood gibi ırklarıyla ilişkili aynı yeteneklere ve ayrıca Feyfire ve Darkness gibi yardımcı büyülere sahiptir. Buradaki en büyük fark ahlaki eğilimlerdir. Lolth tarikatçıları, genellikle kötü olan drowların karanlık örümcek tanrıçalarına adanmıştır.

Zeldarin

Elfler

Orman Elfi

Orman Elfleri, geliştirilmiş gizlilikleri ve daha yüksek hareket hızlarının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı ile bu çok sınıflı set için en iyi seçimlerden biridir.

Yarı-elf

Kara Elf Yarı-Elf

Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elflerin ve İnsanların avantajlarına sahip olun. Bu seçenek daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve Elf'in bazı büyü yapma yeteneklerini korur.

Orman Elfi Yarı-Elf

Bu ​​ırk, elf silah eğitimi ve milis yeteneklerine sahip olup, onlara ekipman seçimi ve takım rolleri açısından daha fazla güç sağlar.

İnsan

Yok

Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.

Githyanki

Yok

Githyanki, daha yüksek hareket hızları ve onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilen gelişmiş atlama ve Mist Sneak gibi büyüleriyle, bir korucu veya suikastçı için mükemmel bir seçimdir. Dövüş sanatları onların orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve iki elli kılıçta ustalaşmalarını sağlar.

Buçukluk

Hafif Ayak

Cesaret ve Buçukluk Şansının pasif koşullarına ek olarak, Gizlilik kontrollerinde avantaja sahipsiniz.

Gnome

Orman

Bu cüceler daha çok korucu odaklıdır ve hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik gibi benzersiz becerilere sahiptir.

Derin Kaya

Deeprock gnomeları gelişmiş karanlık görüşe ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.

Arka Plan

Ranger ve Assassin arasındaki bağlantı

- Açık havada yaşamanın, hayvan sevgisinin ve toplumun uçlarındaki yaşamın bir karışımı.

**Arka plan** **Beceriler** **Açıklama**

Yabancı

Rekabet, hayatta kalma

Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir dış mekan ortamında büyüdü ve sıklıkla vahşi doğada seyahat ediyor.

Yalancı

Aldatma, maharet

Suçluların üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan ziyade daha karizmatik ve kurnaz.

Asker

Rekabet, gözdağı

Bir korucunun disiplini ile bir suikastçının sabrını birleştiren bu yapı için kaçakçıya dönüşen askerler klişesi geçerlidir.

Halk Kahramanı

Hayvanları eğitmek, hayatta kalma

Korucular ve Suikastçılar genellikle efsanevi kahramanlardır; sağlam görünümüne rağmen dünyayı kurtaran zorlu Korucu veya Suikastçı.

Sokak Çocuğu

Becerikli ve sinsi

Suikastçılar için ortak bir seçim, onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösteriyor.

Asker

Rekabet, gözdağı

Belki de bu korucu veya suikastçı bir zamanlar ordunun veya yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.

Suçlu

Aldatma, Gizlilik

Suikastçılar için yaygın bir seçimdir; kentsel ortamlarda çalışan korucularla da kullanılabilir.

Özellikler ve ilgili özellikler

Benzersiz yapı ayrıntıları

- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.

Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl parçalayacaklarına karar verebilirler. Korucular ve Suikastçılar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Olasılıklardan biri 10. seviye korucu, ardından en az 3. seviye suikastçıdır.

Uzmanlar

Açıklama

Yetenek özelliği iyileştirmesi

Bir yetenek özelliğini 2 puan veya iki yetenek özelliğinin her birini 1 puan artırmak, çevikliği ve bilgeliği geliştirmenin iyi bir yoludur.

Uyarı

Bu ​​özellik, karakterlerin hazırlıksız yakalanmasını önler ve Girişim kontrollerine 5 bonus sağlar.

Sporcular

Çevikliği veya Gücü 1 birim artırır, yüzüstü pozisyondan toparlanma süresini kısaltır ve atlama mesafesini artırır.

Arbalet Uzmanı

Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaraların süresini iki katına çıkarır.

İki silahlı dövüş

Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken 1 AC kazanın.

Büyülere Giriş: Rahip

Rahip büyü kitabından birkaç seçenek seçerek korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verin.

Esnek

Hareket hızı 10 artırıldı, sürat yeteneği kullanılırken karmaşık araziler tarafından yavaşlatılmayacak ve yakın dövüşte saldırı fırsatlarını kızdırmayacak.

Sağlık

Herhangi bir yeteneği bir puan geliştirin ve bu yetenek için kurtarıcı atış yeterliliği kazanın.

Büyü Keskin Nişancı

Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha güçlü büyü yapma yetenekleri için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan cantrip'leri seçin.

Ekipman önerileri

Çevikliği, zekayı veya fiziksel özellikleri geliştirebilecek herhangi bir ekipman

- Assassin Shadow Ranger, yapıya bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırha kadar çok çeşitli teçhizat kullanabilir.

Baldur's Gate 3'teki suikastçılar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak korucular neredeyse her şeyi giyebilir veya donatabilir.

  • Karakter buçukluk veya cüce ise, El Becerisi Eldivenleri karakterin çevikliğini 2 puan artıracaktır.
  • Otonom KaskKarakterinize bilgelik kazandıran, atış becerisi kazandırır.
  • Karanlık Ateşli Kısa YayKullanıcıya ateş ve soğuğa dayanıklılık ve ayrıca uzun dinlenmede bir kez Hızlanma yeteneği kazandırır.
  • Çeviklik BotlarıKullanıcıya çeviklik kurtarıcı atışlarda ve akrobasi bonusunda bonus verin.
  • Muhteşem Kumaş Kullanıcının çevikliğini 2 artırır ve ona Kedinin Zarafeti yeteneğini kazandırır.