Casa Notizia Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker

Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker

by Violet Jan 07,2025

Stealth Assassin: Guida alla combinazione Shadow Ranger/Assassino

  • La combinazione Shadow Ranger/Assassino è nota per i suoi potenti danni fisici e la sua versatilità in Baldur's Gate 3.
  • Sia i ranger che gli assassini fanno affidamento sull'attributo agilità; l'abilità di lanciare incantesimi del ranger richiede l'attributo saggezza.
  • Scegli tratti razziali, background ed equipaggiamento che migliorano l'agilità, l'intelligenza o gli attributi fisici.

In "Baldur's Gate 3", la combinazione multiclasse è uno dei modi divertenti con cui i giocatori possono creare personaggi personalizzati unici. La combinazione Ranger e Assassin è già molto popolare, ma quando le due sottoclassi Shadow Ranger e Assassin vengono combinate insieme, diventano ancora più potenti e formano una combinazione mortale.

Entrambe le professioni fanno affidamento sugli attributi di agilità come abilità principali e hanno abilità chiave legate alla furtività, allo scasso delle serrature e al disarmo delle trappole, che li rendono competenti in più ruoli di squadra. Il Ranger ha abilità aggiuntive con le armi e incantesimi di supporto, mentre l'Assassino ha potenti abilità corpo a corpo e, se combinate, le loro capacità furtive sono impressionanti.

Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non produrrà alcun DLC o sequel per Baldur's Gate 3, ma la Patch 8 arriverà nel 2025, che include l'aggiunta di molteplici nuove sottoprofessioni. Ciò significa che sono emerse nuove possibilità per i giocatori che stanno ancora godendosi il divertimento della costruzione del personaggio creativa e possibilmente distruttiva. La destrezza è un attributo di abilità importante per ranger e assassini, ma anche la saggezza deve essere considerata quando si tratta delle capacità di incantatore di un ranger e ogni classe richiede la scelta di altri dettagli, come background, talenti, armi ed equipaggiamento.

Combinazione Ranger dell'Ombra/Assassino

Danni selvaggi e furtivi in ​​qualsiasi ambiente

- Un cacciatore esperto e uno spietato assassino si fondono in uno solo, diventando un letale esperto di sopravvivenza e un tenace mercenario.

La combinazione Ranger Ombra/Assassino può infliggere danni fisici negli attacchi corpo a corpo o a distanza. Un'altra cosa che Ranger e Assassini hanno in comune è che sono ugualmente efficaci negli attacchi a distanza e in mischia. Il fatto che combattano a distanza ravvicinata o a lunga distanza dipende dalla build specifica scelta dal giocatore, che include anche le sue abilità, abilità e scelte di equipaggiamento.

I talenti Furtività, Rapidità di mano e Agilità sono solo alcuni dettagli condivisi da ranger e assassini, che li rendono scelte naturali per build multiclasse.

Il ranger padroneggia alcuni incantesimi di supporto e alcune razze hanno accesso ai trucchetti, quindi, a seconda delle scelte fatte durante la creazione del personaggio, in questa build potrebbero essere integrate anche alcune abilità limitate di lancio di incantesimi.

Attributi di abilità

La saggezza del ranger, l'agilità dell'assassino

- Concentrati sui danni fisici e sulla resistenza piuttosto che sulle abilità di lancio di incantesimi, ma non rinunciare del tutto agli incantesimi.

Sia il Ranger che l'Assassino condividono l'Agilità come attributo più importante. Anche questo sarebbe un modificatore di lancio di incantesimi se non fosse per il fatto che il ranger usa la Saggezza come attributo di lancio di incantesimi.

  • Agilità: Entrambe le classi fanno affidamento sull'agilità per la destrezza, le abilità legate alla furtività e la competenza nelle armi.
  • Saggezza: Molto utile per le prove di Saggezza, se il ranger usa anche cure secondarie o rimuove maledizioni, è richiesto un alto livello di Saggezza per lanciare incantesimi accurati.
  • Fisico: Una costituzione più alta significa più salute, questa è una professione di combattimento, quindi è una priorità media.
  • Forza: A seconda della corporatura, la forza è meno importante. Se il personaggio è più un combattente DPS corpo a corpo, può aggiungere alcuni punti.
  • Intelligenza: "Attributo abbandonato", i Ranger e gli Assassini hanno poca utilità per l'Intelligenza poiché è legata all'abilità di incantatore arcano.
  • Carisma: Il carisma è un'altra statistica meno importante per questa build, poiché ranger e assassini spesso si nascondono nell'ombra o nelle terre selvagge, ma i giocatori creativi possono trarne vantaggio.

Gara

**Gara** **Sottorazza** **Abilità**

Elfo Oscuro

Perdere follower

Entrambe le sottorazze degli Elfi Oscuri hanno le stesse abilità associate alla loro razza, come Scurovisione Superiore, Addestramento con le Armi degli Elfi Oscuri e Sangue Fatato, oltre a incantesimi di utilità come Fuoco Fatato e Oscurità. La differenza più grande qui sono le inclinazioni morali. I cultisti di Lolth sono devoti alle divinità ragno oscure dei drow, che sono spesso malvagie.

Zeldarin

Elfi

Elfo dei boschi

Gli Elfi Silvani sono una delle scelte migliori per questo set multiclasse, con la loro furtività migliorata e velocità di movimento più elevate, così come Addestramento con le armi degli elfi, Visione oscura e Sangue degli elfi.

Mezzelfo

Elfo Oscuro Mezzelfo

Hai i vantaggi degli Elfi Oscuri e degli Umani, inclusa una migliore competenza in armi e armature e abilità della milizia. Questa opzione ha più opzioni per le armi e mantiene alcune delle abilità di incantatore dell'Elfo.

Elfo dei boschi Mezzelfo

Questa razza ha addestramento nelle armi e abilità di milizia da parte degli elfi, conferendo loro maggiore potere in termini di selezione dell'equipaggiamento e ruoli di squadra.

Umano

Nessuno

I talenti della milizia derivano da questa selezione razziale. Gli esseri umani hanno anche una velocità di movimento e una capacità di carico più elevate rispetto alle altre razze.

Githyanki

Nessuno

I Githyanki sono una scelta eccellente sia per un ranger che per un assassino, con la loro maggiore velocità di movimento e incantesimi come salto potenziato e Mist Sneak che possono portarli ovunque sul campo di battaglia. Le arti marziali consentono loro di padroneggiare armature medie, spade corte, spade lunghe e spade a due mani.

Mezzuomo

Lightfoot

Oltre alle condizioni passive di Coraggio e Fortuna Halfling, hai vantaggio sui controlli di Furtività.

Gnomo

Foresta

Questi gnomi sono più orientati ai ranger e hanno abilità uniche tra cui parlare con gli animali e una maggiore furtività.

Roccia profonda

Gli gnomi delle rocce profonde sono dotati di scurovisione avanzata e mimetica pelle di pietra, che dà loro vantaggio nelle prove di Furtività.

Sfondo

La connessione tra Ranger e Assassino

- Una miscela di vita all'aria aperta, amore per gli animali e vita ai margini della società.

**Sfondo** **Competenze** **Descrizione**

Outlander

Competizione, sopravvivenza

La scelta ovvia per il Ranger, questo personaggio è cresciuto in un ambiente esterno remoto e spesso viaggia nella natura selvaggia.

Bugiardo

Inganno, destrezza

Una versione di criminali di classe superiore, ma più carismatica e astuta piuttosto che violenta o intimidatoria.

Soldato

Concorrenza, intimidazione

Il cliché dei soldati trasformati in contrabbandieri si applica a questa build, che combina la disciplina di un ranger con la pazienza di un assassino.

Eroe popolare

Addestramento di animali, sopravvivenza

Ranger e Assassini sono spesso eroi leggendari, quel duro Ranger o Assassino che salva il mondo nonostante il suo aspetto robusto.

Bambino di strada

Abile e furtivo

Una scelta comune per gli Assassini, che suggerisce che abbiano iniziato presto la loro carriera nel furto.

Soldato

Concorrenza, intimidazione

Forse questo ranger o assassino una volta faceva parte dell'esercito o di una milizia locale, ed è lì che hanno imparato le loro abilità di sopravvivenza.

Criminale

Inganno, Furtività

Una scelta comune per gli assassini, può essere utilizzata anche con i ranger che lavorano in ambienti urbani.

Tagi e attributi correlati

Dettagli di costruzione unici

- Il livello 12 significa che i giocatori possono scegliere sei talenti per i personaggi multiclasse.

I giocatori possono decidere come suddividere le loro opzioni multiclasse in vari modi. Ranger e Assassini scelgono le loro sottoclassi al 3° livello, quindi assicurati di essere almeno di 3° livello in ogni classe. Una possibilità è un ranger di livello 10, quindi un assassino di almeno livello 3.

Esperti

Descrizione

Miglioramento degli attributi di abilità

Aumentare un attributo di abilità di 2 punti o due attributi di abilità di 1 punto ciascuno è un buon modo per migliorare l'agilità e la saggezza.

Avviso

Questo talento impedisce ai personaggi di essere colti di sorpresa e fornisce un bonus di 5 alle loro prove di Iniziativa.

Atleti

Aumenta l'Agilità o la Forza di 1, riduce il tempo necessario per riprendersi dalla posizione prona e aumenta la distanza di salto.

Esperto di balestra

Fondamentale per le build a distanza, rimuove lo svantaggio degli attacchi in mischia e raddoppia la durata delle ferite da lacerazione.

Combattimento con due armi

Usa due armi contemporaneamente, purché non siano armi pesanti, e ottieni 1 CA mentre lo fai.

Introduzione agli incantesimi: sacerdote

Dai al ranger un supporto più conveniente o incantesimi curativi scegliendo alcune opzioni dal libro degli incantesimi del chierico.

Flessibile

La velocità di movimento è aumentata di 10, non verrà rallentata dal terreno complesso quando si utilizza l'abilità sprint e non aumenterà le opportunità di attacco in mischia.

Resistenza

Migliora qualsiasi abilità di un punto e ottieni competenza nei tiri salvezza per quell'abilità.

Cecchino magico

Per abilità di lancio di incantesimi più forti in mischia o a distanza, scegli trucchetti che utilizzano la Saggezza o la Destrezza del tuo personaggio come modificatore di lancio di incantesimi.

Consigli sull'attrezzatura

Qualsiasi attrezzatura che possa migliorare l'agilità, l'intelligenza o gli attributi fisici

- L'Assassino Shadow Ranger può utilizzare un'ampia varietà di equipaggiamento, dall'abbigliamento normale all'armatura media, a seconda della corporatura.

Gli assassini in Baldur's Gate 3 possono indossare solo abiti e usare determinate armi, ma i ranger possono indossare o equipaggiare quasi tutto.

  • Se il personaggio è un halfling o un nano, i Guanti di destrezza aumenteranno l'agilità del personaggio di 2 punti.
  • Elmo autonomoConferisce al tuo personaggio la competenza nei tiri salvezza sulla saggezza.
  • Arco corto del fuoco oscuroConferisce a chi lo indossa fuoco e resistenza al freddo, oltre alla capacità di lanciare celerità una volta per riposo lungo.
  • Stivali dell'agilitàConferiscono a chi li indossa un bonus ai tiri salvezza sull'agilità e un bonus alle acrobazie.
  • Splendido tessuto Aumenta l'agilità di chi lo indossa di 2 e gli conferisce l'abilità Grazia del gatto.