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博德之門 3:幽暗追獵者刺客構建

by Violet Jan 07,2025

潛行刺客:暗影遊俠/刺客組合攻略

  • 暗影遊俠/刺客組合在《博德之門3》中以其強大的物理傷害和多功能性而著稱。
  • 遊俠和刺客都依賴敏捷屬性;遊俠的施法能力則需要智慧屬性。
  • 選擇能夠提升敏捷、智慧或體質屬性的種族特性、背景和裝備。

在《博德之門3》中,多職業組合是玩家創造獨特自定義角色的樂趣之一。遊俠和刺客的組合已經非常流行,而當暗影遊俠和刺客這兩個子職業結合在一起時,更是如虎添翼,形成致命的組合。

這兩個職業都依賴敏捷屬性作為主要能力,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,從而勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則擁有強大的近戰技能,兩者結合後,其潛行能力令人印象深刻。

更新於2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續集,但8號補丁將於2025年推出,其中包括增加多個新的子職業。這意味著對於仍在享受創造性甚至可能破壞性角色構建樂趣的玩家來說,新的可能性出現了。對於遊俠和刺客來說,敏捷是重要的能力屬性,但在遊俠的施法能力方麵還需要考慮智慧,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。

暗影遊俠/刺客組合

任何環境下的狂野與潛行傷害

- 經驗豐富的獵人與冷酷的殺手合二為一,成為致命的生存專家和堅韌的雇傭兵。

暗影遊俠/刺客組合在近戰或遠程攻擊中都能造成物理傷害,遊俠和刺客的另一個共通點是他們在遠程和近戰攻擊中同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,其中還包括他們的技能、能力和裝備選擇。

潛行、巧手和敏捷專長隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,使它們成為多職業構建的自然選擇。

遊俠掌握一些輔助法術,某些種族可以使用戲法,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的施法能力融入到這個構建中。

能力屬性

遊俠的智慧,刺客的敏捷

- 專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。

遊俠和刺客都共享敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧作為施法屬性,這也會是施法調整器。

  • 敏捷: 兩個職業都依賴敏捷來進行巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
  • 智慧: 對於感知檢定非常有用,如果遊俠還使用輔助治療或解除詛咒,則需要較高的智慧才能進行準確的施法。
  • 體質: 更高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,所以這是一個中等優先級。
  • 力量: 根據構建的不同,力量的重要性較低。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰鬥人員,它可以增加一些點數。
  • 智力: “廢棄屬性”,遊俠和刺客對智力幾乎沒有用處,因為它與奧術施法能力有關。
  • 魅力: 對於這個構建來說,魅力是另一個不太重要的屬性,因為遊俠和刺客通常潛伏在陰影中或荒野中,但有創意的玩家可以利用這一點。

種族

**種族** **亞種族** **能力**

黑暗精靈

洛絲信徒

黑暗精靈的兩個亞種族都具有與其種族相關的相同能力,例如高等黑暗視覺、黑暗精靈武器訓練和妖精血統,以及諸如妖精之火和黑暗之類的實用法術。這裏最大的區別在於道德傾向。洛絲信徒致力於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常是邪惡的。

塞爾達林

精靈

木精靈

對於這個多職業組合來說,木精靈是最好的選擇之一,他們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器訓練、黑暗視覺和妖精血統。

半精靈

黑暗精靈半精靈

擁有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲熟練度以及民兵能力。這種選擇擁有更多武器選擇,並保留了一些精靈的施法能力。

木精靈半精靈

這個種族擁有精靈武器訓練和民兵能力,在裝備選擇和隊伍角色方麵賦予他們更強大的力量。

人類

民兵專長源於這個種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。

吉斯洋基

對於遊俠或刺客來說,吉斯洋基都是一個極好的選擇,他們擁有更快的移動速度,以及諸如增強跳躍和迷霧潛行之類的法術,可以將他們帶到戰場上的任何地方。武技讓他們精通中型盔甲、短劍、長劍和雙手劍。

半身人

輕足

除了勇敢和半身人幸運的被動條件外,你還在潛行檢定中具有優勢。

侏儒

森林

這些侏儒更傾向於遊俠,他們擁有獨特的技能,包括與動物交談和改進的潛行能力。

深岩

深岩侏儒擁有高等黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。

背景

遊俠與刺客的聯係

- 戶外生活、對動物的熱愛以及在社會邊緣的生活的融合。

**背景** **技能** **描述**

外鄉人

競技、生存

遊俠的明顯選擇,這個角色是在偏遠的戶外環境中長大的,並且經常在野外旅行。

騙子

欺騙、巧手

上層階級的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。

士兵

競技、恐嚇

士兵變成走私者的老套說法適用於這個構建,它將遊俠的紀律與刺客的耐心結合在一起。

民間英雄

馴獸、生存

遊俠和刺客通常是傳說中的英雄,他們是盡管外表粗獷卻拯救了世界的那位堅韌的遊俠或刺客。

街童

巧手、潛行

刺客的常見選擇,這表明他們很早就開始了偷竊生涯。

士兵

競技、恐嚇

也許這位遊俠或刺客曾經是軍隊或地方民兵的一員,這也是他們學習生存技能的地方。

罪犯

欺騙、潛行

刺客的常見選擇,它也可以與在城市環境中工作的遊俠一起使用。

專長和相關屬性

獨特構建的細節

- 12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。

玩家可以通過多種方式決定如何分解他們的多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保你至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。

專長

描述

能力屬性提升

將一個能力屬性提高2點或兩個能力屬性各提高1點,這是一種很好地提升敏捷和智慧的方法。

警覺

這個專長可以防止角色處於猝不及防的狀態,並為他們的主動性檢定提供 5獎勵。

運動員

將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。

弩專家

對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的不利條件,並使撕裂傷口持續時間延長一倍。

雙武器格鬥

同時使用兩種武器,隻要它們不是重型武器,並在這樣做時獲得 1 AC。

法術入門:牧師

通過從牧師法術書中選擇一些選擇,為遊俠提供一些更方便的輔助或治療法術。

靈活

移動速度提高10,在使用衝刺能力時不會被複雜地形減速,並且不會在近戰中激怒攻擊機會。

堅韌

將任何能力提高一點,並獲得該能力的豁免檢定熟練度。

法術狙擊

為了在近戰或遠程距離獲得更強的施法能力,可以選擇一些使用角色的智慧或敏捷作為施法調整器的戲法。

裝備推薦

任何能夠提升敏捷、智慧或體質屬性的裝備

- 刺客暗影遊俠可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中等盔甲,這取決於構建。

《博德之門3》中的刺客隻能穿衣服並使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。

  • 如果角色恰好是半身人或侏儒,則靈巧手套會將角色的敏捷提高2點。
  • 自主頭盔為你的角色提供智慧豁免檢定熟練度。
  • 黑暗之火短弓賦予佩戴者火焰和抗寒能力,以及每次長休可以施放一次急速。
  • 敏捷之靴為佩戴者提供敏捷豁免檢定獎勵和特技獎勵。
  • 華麗的布料將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。