Стелс-убийца: руководство по комбинации Shadow Ranger и убийцы
- Комбинация Теневой Рейнджер/Убийца известна своим мощным физическим уроном и универсальностью в Baldur's Gate 3.
- И рейнджеры, и убийцы полагаются на атрибут ловкости; для способности рейнджера использовать заклинания требуется атрибут мудрости.
- Выберите расовые черты, происхождение и снаряжение, которые улучшают ловкость, интеллект или физические характеристики.
В Baldur's Gate 3 сочетание нескольких классов — это один из интересных способов создания уникальных персонажей. Комбинация Рейнджера и Ассасина уже очень популярна, но когда два подкласса Теневого Рейнджера и Ассасина объединяются вместе, они становятся еще более могущественными и образуют смертельную комбинацию.
Обе профессии полагаются на ловкость как на свои основные способности и обладают ключевыми навыками, связанными со скрытностью, взломом замков и обезвреживанием ловушек, что делает их компетентными в нескольких командных ролях. У Рейнджера есть дополнительные навыки владения оружием и заклинания поддержки, а у Убийцы — мощные навыки ближнего боя, и в сочетании их возможности скрытности впечатляют.
Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.: Larian Studios не будет выпускать какие-либо DLC или сиквелы для Baldur’s Gate 3, но в 2025 году выйдет обновление 8, которое включает в себя добавление нескольких новых подпрофессий. Это означает, что появились новые возможности для игроков, которые все еще наслаждаются творческим и, возможно, разрушительным созданием персонажей. Ловкость является важным атрибутом способностей рейнджеров и убийц, но когда дело доходит до колдовских способностей рейнджера, необходимо учитывать и мудрость, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.
Комбинация Теневого Рейнджера и Убийцы
Дикий и скрытный урон в любой среде
- Опытный охотник и безжалостный убийца сливаются в одного, становясь смертоносным экспертом по выживанию и крутым наемником.
Комбинация Теневого Рейнджера и Убийцы может наносить физический урон в ближнем или дальнем бою. Еще одна общая черта Рейнджеров и Ассасинов — это то, что они одинаково эффективны в атаках дальнего и ближнего боя. Сражаются ли они на ближней или дальней дистанции, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.
Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют рейнджеров и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.
Рейнджер владеет некоторыми заклинаниями поддержки, а некоторые расы имеют доступ к заговорам, поэтому в зависимости от выбора, сделанного во время создания персонажа, в эту сборку также могут быть встроены некоторые ограниченные способности к произнесению заклинаний.
Атрибуты способностей
Мудрость следопыта, ловкость убийцы
— Сосредоточьтесь на физическом уроне и выносливости, а не на способностях заклинаний, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.
И у Рейнджера, и у Ассасина ловкость является самым важным атрибутом. Это также было бы модификатором заклинаний, если бы не тот факт, что рейнджер использует Мудрость в качестве своего атрибута заклинаний.
- Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость для ловкости, способностей, связанных со скрытностью, и владения оружием.
- Мудрость: Очень полезно для проверок Мудрости. Если рейнджер также использует вторичное исцеление или снятие проклятий, для точного произнесения заклинаний требуется высокий уровень Мудрости.
- Телосложение: Чем выше конституция, тем больше здоровья, это боевая профессия, поэтому это средний приоритет.
- Сила: В зависимости от телосложения сила менее важна. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, это может добавить несколько очков.
- Интеллект: «Заброшенный атрибут», Рейнджеры и Ассасины мало что могут использовать для Интеллекта, поскольку он привязан к способности тайного заклинания.
- Харизма: Харизма — еще один менее важный показатель для этой сборки, поскольку рейнджеры и убийцы часто скрываются в тени или в дикой местности, но творческие игроки могут этим воспользоваться.
Гонка
Темный Эльф
Потерять подписчиков
Обе подрасы темных эльфов обладают одинаковыми способностями, связанными с их расой, такими как Великое темновидение, Обучение владению оружием темных эльфов и Кровь фейри, а также служебные заклинания, такие как Огонь фей и Тьма. Самая большая разница здесь – моральные убеждения. Культисты Лолс поклоняются темным богиням-паукам дроу, которые часто бывают злыми.
Зелдарин
Эльфы
Лесной эльф
Лесные эльфы — один из лучших вариантов для этого мультиклассового набора, поскольку они обладают улучшенной скрытностью и более высокой скоростью передвижения, а также навыками владения эльфийским оружием, тёмным зрением и эльфийской кровью.
Полуэльф
Тёмный эльф-полуэльф
Имейте преимущества темных эльфов и людей, включая лучшее владение оружием и доспехами, а также способности ополчения. Этот вариант имеет больше вариантов оружия и сохраняет некоторые колдовские способности эльфа.
Лесной Эльф Полуэльф
Эльфийская раса обладает навыками владения оружием и способностями ополчения, что дает им больше возможностей с точки зрения выбора снаряжения и командных ролей.
Человек
Нет
Навыки милиции основаны на этом расовом выборе. Люди также имеют более высокую скорость передвижения и грузоподъемность, чем другие расы.
Гитьянки
Нет
Гитианки — отличный выбор как для рейнджера, так и для убийцы, поскольку у них более высокая скорость передвижения и такие заклинания, как улучшенный прыжок и Туманная скрытность, которые могут перенести их в любое место на поле боя. Боевые искусства позволяют им владеть средними доспехами, короткими мечами, длинными мечами и двуручными мечами.
Полурослик
Легконогий
В дополнение к пассивным состояниям Храбрости и Удачи халфлинга, вы имеете преимущество на проверки Скрытности.
Гном
Лес
Эти гномы больше ориентированы на рейнджеров и обладают уникальными навыками, включая общение с животными и улучшенную скрытность.
Глубокий рок
Гномы Глубоководных скал обладают продвинутым тёмным зрением и камуфляжем из каменной кожи, что даёт им преимущество при проверках Скрытности.
Фон
Связь между Рейнджером и Ассасином
- Сочетание жизни на свежем воздухе, любви к животным и жизни на задворках общества.
Чужестранка
Соревнование, выживание
Очевидный выбор для Рейнджера: этот персонаж вырос в отдаленной местности и часто путешествует по дикой природе.
Лжец
Обман, ловкость
Версия преступников из высшего сословия, но более харизматичная и хитрая, а не жестокая или устрашающая.
Солдат
Конкуренция, запугивание
Клише о солдатах, ставших контрабандистами, применимо к этому билду, который сочетает в себе дисциплину рейнджера и терпение убийцы.
Народный герой
Дрессировка животных, выживание
Рейнджеры и ассасины часто являются легендарными героями, суровыми рейнджерами или ассасинами, которые спасают мир, несмотря на свою суровую внешность.
Ребенок улицы
Умелый и скрытный
Распространенный выбор ассасинов, предполагающий, что они рано начали свою карьеру воровства.
Солдат
Конкуренция, запугивание
Возможно, этот рейнджер или убийца когда-то был частью армии или местного ополчения, где они и научились навыкам выживания.
Преступник
Обман, Скрытность
Распространенный выбор убийц, его также можно использовать с рейнджерами, работающими в городских условиях.
Умения и связанные с ними атрибуты
Уникальные детали сборки
- Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов.
Игроки могут решить, как разбить свои мультиклассовые варианты различными способами. Рейнджеры и Убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы находитесь как минимум на 3-м уровне в каждом классе. Один из вариантов - рейнджер 10-го уровня, а затем убийца как минимум 3-го уровня.
Эксперты
Описание
Улучшение атрибутов способностей
Увеличение одного атрибута способности на 2 очка или двух атрибутов способности на 1 очко каждый — хороший способ улучшить ловкость и мудрость.
Оповещение
Этот навык не позволяет персонажам быть застигнутыми врасплох и дает бонус 5 к их проверкам Инициативы.
Спортсмены
Повышает ловкость или силу на 1, сокращает время восстановления после лежания и увеличивает дальность прыжка.
Эксперт по арбалетам
Крайне важно для дальних сборок: это устраняет недостаток атак ближнего боя и удваивает продолжительность рваных ран.
Бой с двумя оружиями
Используйте два оружия одновременно, если они не являются тяжелыми, и при этом получите 1 КД.
Введение в заклинания: Жрец
Дайте рейнджеру более удобные заклинания поддержки или исцеления, выбрав несколько вариантов из книги заклинаний жреца.
Гибкий
Скорость передвижения увеличена на 10, не замедляется на сложной местности при использовании способности спринта и не приводит к ярости возможностей атаки в ближнем бою.
Прочность
Улучшите любую способность на одно очко и получите навык спасброска для этой способности.
Заклинание Снайпер
Для более сильных способностей к произнесению заклинаний в ближнем или дальнем бою выбирайте заговоры, которые используют Мудрость или Ловкость вашего персонажа в качестве модификатора заклинаний.
Рекомендации по оборудованию
Любое снаряжение, которое может улучшить ловкость, интеллект или физические характеристики
- Теневой Рейнджер-убийца может использовать самое разнообразное снаряжение, от обычной одежды до средней брони, в зависимости от сборки.
Убийцы в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.
- Если персонаж — халфлинг или гном, Перчатки ловкости увеличат ловкость персонажа на 2 очка.
- Автономный шлемДает вашему персонажу навык спасброска мудрости.
- Короткий лук Темного огняДает владельцу сопротивление огню и холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
- Ботинки ловкостиДайте владельцу бонус к спасброскам ловкости и бонус к акробатике.
- Великолепная ткань Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».