Stealth Assassin : Guide des combinaisons Shadow Ranger/Assassin
- Le combo Shadow Ranger/Assassin est connu pour ses puissants dégâts physiques et sa polyvalence dans Baldur's Gate 3.
- Les rôdeurs et les assassins s'appuient sur l'attribut d'agilité ; la capacité de lancement de sorts du rôdeur nécessite l'attribut de sagesse.
- Choisissez des traits raciaux, des antécédents et des équipements qui améliorent l'agilité, l'intelligence ou les attributs physiques.
Dans "Baldur's Gate 3", la combinaison multi-classes est l'un des moyens amusants pour les joueurs de créer des personnages personnalisés uniques. La combinaison Ranger et Assassin est déjà très populaire, mais lorsque les deux sous-classes de Shadow Ranger et Assassin sont combinées, elles deviennent encore plus puissantes et forment une combinaison mortelle.
Les deux professions s'appuient sur les attributs d'agilité comme capacités principales et possèdent des compétences clés liées à la furtivité, au crochetage et au désarmement des pièges, ce qui les rend compétents dans plusieurs rôles d'équipe. Le Ranger possède des compétences d'armes et des sorts de soutien supplémentaires, tandis que l'Assassin possède de puissantes compétences de mêlée et, lorsqu'elles sont combinées, leurs capacités furtives sont impressionnantes.
Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Larian Studios ne produira aucun DLC ni suite pour Baldur's Gate 3, mais le patch 8 arrive en 2025, qui inclut l'ajout de plusieurs nouveaux sous-professions. Cela signifie que de nouvelles possibilités ont émergé pour les joueurs qui apprécient toujours le plaisir de créer un personnage créatif, voire destructeur. La dextérité est un attribut de capacité important pour les rôdeurs et les assassins, mais la sagesse doit également être prise en compte lorsqu'il s'agit des capacités de lancement de sorts d'un rôdeur, et chaque classe nécessite que d'autres détails soient choisis, tels que l'arrière-plan, les dons, les armes et l'équipement.
Combinaison Shadow Ranger/Assassin
Dégâts sauvages et furtifs dans n'importe quel environnement
- Un chasseur expérimenté et un tueur impitoyable fusionnent en un seul, devenant un expert en survie mortel et un mercenaire coriace.
Le combo Shadow Ranger/Assassin peut infliger des dégâts physiques lors d'attaques au corps à corps ou à distance. Une autre chose que les Rangers et les Assassins ont en commun est qu'ils sont tout aussi efficaces dans les attaques à distance et au corps à corps. Qu'ils combattent à courte ou longue distance dépend de la construction spécifique choisie par le joueur, qui inclut également ses compétences, ses capacités et ses choix d'équipement.
Les dons de furtivité, de tour de passe-passe et d'agilité ne sont que quelques détails que partagent les rôdeurs et les assassins, ce qui en fait des choix naturels pour les builds multi-classes.
Le rôdeur maîtrise certains sorts de soutien et certaines races ont accès à des sorts mineurs, donc en fonction des choix faits lors de la création du personnage, certaines capacités limitées de lancement de sorts peuvent également être intégrées à cette version.
Attributs de capacité
La sagesse du ranger, l'agilité de l'assassin
- Concentrez-vous sur les dégâts physiques et l'endurance plutôt que sur les capacités de lancement de sorts, mais n'abandonnez pas complètement les sorts.
Le Ranger et l'Assassin partagent l'Agilité comme l'attribut le plus important. Ce serait également un modificateur de lancement de sorts si le rôdeur n'utilisait pas la Sagesse comme attribut de lancement de sorts.
- Agilité : Les deux classes s'appuient sur l'agilité pour la dextérité, les capacités liées à la furtivité et la maîtrise des armes.
- Sagesse : Très utile pour les tests de Sagesse, si le rôdeur utilise également des soins secondaires ou supprime des malédictions, un niveau élevé de Sagesse est requis pour lancer des sorts avec précision.
- Physique : Une constitution plus élevée signifie plus de santé, c'est un métier de combat, c'est donc une priorité moyenne.
- Force : Selon le build, la force est moins importante. Si le personnage est plutôt un combattant DPS en mêlée, cela peut ajouter quelques points.
- Intelligence : « Attribut abandonné », les Rangers et les Assassins ont peu d'utilité pour l'Intelligence car elle est liée à la capacité de lancement de sorts arcaniques.
- Charisme : Le charisme est une autre statistique moins importante pour cette version, car les rôdeurs et les assassins se cachent souvent dans l'ombre ou dans la nature, mais les joueurs créatifs peuvent en profiter.
Course
Elfe Noir
Perdre des abonnés
Les deux sous-races d'Elfes noirs ont les mêmes capacités associées à leur race, telles que la Grande Vision dans le noir, l'Entraînement aux armes des Elfes noirs et le Fey Blood, ainsi que des sorts utilitaires comme Feyfire et Darkness. La plus grande différence ici réside dans les tendances morales. Les cultistes de Lolth se consacrent aux déesses araignées noires des drows, qui sont souvent maléfiques.
Zeldarin
Elfes
Elfe des bois
Les elfes des bois sont l'un des meilleurs choix pour cet ensemble multi-classes, avec leur furtivité améliorée et leur vitesse de déplacement plus rapide, ainsi que l'entraînement aux armes elfes, la vision sombre et le sang elfe.
Demi-elfe
Elfe noir demi-elfe
Bénéficiez des avantages des elfes noirs et des humains, notamment une meilleure maîtrise des armes et des armures et des capacités de milice. Cette option propose plus d'options d'armes et conserve certaines des capacités de lancement de sorts de l'Elfe.
Elfe des bois Demi-Elfe
Cette race possède des capacités d'entraînement aux armes et de milice elfiques, leur donnant un plus grand pouvoir en termes de sélection d'équipement et de rôles d'équipe.
Humain
Aucun
Les exploits des milices découlent de cette sélection raciale. Les humains ont également une vitesse de déplacement et une capacité de charge plus élevées que les autres races.
Githyanki
Aucun
Les Githyanki sont un excellent choix pour un ranger ou un assassin, avec leur vitesse de déplacement plus rapide et des sorts comme le saut amélioré et le Mist Sneak qui peuvent les emmener n'importe où sur le champ de bataille. Les arts martiaux leur permettent de maîtriser les armures moyennes, les épées courtes, les épées longues et les épées à deux mains.
Halfling
Pied léger
En plus des conditions passives de Bravoure et de Chance Halfling, vous avez un avantage sur les tests de Discrétion.
Gnome
Forêt
Ces gnomes sont davantage orientés vers les rangers et possèdent des compétences uniques, notamment parler aux animaux et une furtivité améliorée.
Rocher profond
Les gnomes des Deeprocks ont un camouflage avancé en vision dans le noir et en peau de pierre, ce qui leur donne un avantage lors des tests de furtivité.
Contexte
La connexion entre Ranger et Assassin
- Un mélange de vie en plein air, d'amour des animaux et de vie en marge de la société.
Outlander
Compétition, survie
Le choix évident pour le Ranger, ce personnage a grandi dans un environnement extérieur éloigné et voyage souvent dans la nature.
Menteur
Tromperie, dextérité
Une version bourgeoise des criminels, mais plus charismatique et rusé plutôt que violent ou intimidant.
Soldat
Concurrence, intimidation
Le cliché des soldats devenus contrebandiers s'applique à cette construction, qui combine la discipline d'un ranger avec la patience d'un assassin.
Héros populaire
Entraînement des animaux, survie
Les Rangers et les Assassins sont souvent des héros légendaires, ce Ranger ou Assassin coriace qui sauve le monde malgré son apparence robuste.
Enfant des rues
Adroit et furtif
Un choix courant pour les Assassins, ce qui suggère qu'ils ont commencé très tôt leur carrière dans le vol.
Soldat
Concurrence, intimidation
Peut-être que ce ranger ou cet assassin faisait autrefois partie de l'armée ou d'une milice locale, où ils ont appris leurs techniques de survie.
Criminel
Tromperie, Furtivité
Un choix courant pour les assassins, il peut également être utilisé par les rangers travaillant en milieu urbain.
Exploits et attributs associés
Détails de construction uniques
- Le niveau 12 signifie que les joueurs peuvent choisir six dons pour les personnages multi-classes.
Les joueurs peuvent décider comment répartir leurs options multi-classes de différentes manières. Les Rôdeurs et les Assassins choisissent leurs sous-classes au niveau 3, alors assurez-vous d'être au moins au niveau 3 dans chaque classe. Une possibilité est un ranger de niveau 10, puis au moins un assassin de niveau 3.
Experts
Description
Amélioration des attributs de capacité
Augmenter un attribut de capacité de 2 points ou deux attributs de capacité de 1 point chacun est un bon moyen d'améliorer l'agilité et la sagesse.
Alerte
Ce don évite aux personnages d'être pris au dépourvu et offre un bonus de 5 à leurs tests d'Initiative.
Athlètes
Augmente l'agilité ou la force de 1, réduit le temps nécessaire pour récupérer d'une position couchée et augmente la distance de saut.
Expert en arbalète
Crucial pour les builds à distance, cela supprime le désavantage des attaques de mêlée et double la durée des blessures lacérées.
Combat à deux armes
Utilisez deux armes à la fois, à condition qu'il ne s'agisse pas d'armes lourdes, et gagnez 1 CA ce faisant.
Introduction aux sorts : Prêtre
Donnez au rôdeur des sorts de soutien ou de guérison plus pratiques en choisissant quelques options dans le livre de sorts du clerc.
Flexible
La vitesse de déplacement a été augmentée de 10, ne sera pas ralentie par un terrain complexe lors de l'utilisation de la capacité de sprint et n'enragera pas les opportunités d'attaque en mêlée.
Résistance
Améliorez n'importe quelle capacité d'un point et obtenez la maîtrise du jet de sauvegarde pour cette capacité.
Sort Sniper
Pour des capacités de lancement de sorts plus puissantes au corps à corps ou à distance, choisissez des sorts mineurs qui utilisent la sagesse ou la dextérité de votre personnage comme modificateur de lancement de sorts.
Recommandations d'équipement
Tout équipement pouvant améliorer l'agilité, l'intelligence ou les attributs physiques
- L'Assassin Shadow Ranger peut utiliser une grande variété d'équipements, des vêtements ordinaires à l'armure moyenne, selon la construction.
Les assassins de Baldur's Gate 3 ne peuvent porter que des vêtements et utiliser certaines armes, mais les rangers peuvent porter ou équiper presque tout.
- Si le personnage est un halfelin ou un nain, les gants de dextérité augmenteront l'agilité du personnage de 2 points.
- Casque autonomeDonne à votre personnage la maîtrise du lancer de sauvegarde de sagesse.
- Arc court de feu sombreDonne au porteur une résistance au feu et au froid, ainsi que la possibilité de lancer Hâte une fois par repos long.
- Bottes d'AgilitéDonner au porteur un bonus aux jets de sauvegarde d'agilité et un bonus aux acrobaties.
- Tissu magnifique Augmente l'agilité du porteur de 2 et lui confère la capacité Grâce du chat.