คู่มือการผสมผสาน Stealth Assassin: Shadow Ranger/Assassin
<>- คอมโบ Shadow Ranger/Assassin ขึ้นชื่อในด้านความเสียหายทางกายภาพอันทรงพลังและความคล่องตัวใน Baldur's Gate 3 <>
- ทั้งเรนเจอร์และนักฆ่าต้องอาศัยคุณลักษณะความคล่องตัว ความสามารถในการร่ายเวทย์ของเรนเจอร์ต้องใช้คุณลักษณะด้านสติปัญญา <> เลือกลักษณะทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว ความฉลาด หรือคุณลักษณะทางกายภาพ <> <>
- ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสเป็นหนึ่งในวิธีที่สนุกสำหรับผู้เล่นในการสร้างตัวละครที่ปรับแต่งเฉพาะตัว การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Assassin นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก แต่เมื่อคลาสย่อยทั้งสองของ Shadow Ranger และ Assassin รวมเข้าด้วยกัน พวกมันก็จะมีพลังมากยิ่งขึ้นและสร้างการผสมผสานที่อันตรายถึงชีวิต <>
- ทั้งสองอาชีพอาศัยคุณลักษณะความคล่องตัวเป็นความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การหยิบกุญแจ และการปลดอาวุธ ทำให้พวกเขามีความสามารถในหลายบทบาทในทีม Ranger มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่ Assassin มีทักษะโจมตีประชิดอันทรงพลัง และเมื่อรวมเข้าด้วยกัน ความสามารถในการล่องหนของพวกมันก็น่าประทับใจ <>
การผสมผสาน Shadow Ranger/Assassin
สร้างความเสียหายอย่างดุเดือดและการลักลอบในทุกสภาพแวดล้อม
- นักล่ามากประสบการณ์และนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมรวมเป็นหนึ่งเดียว กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายและเป็นทหารรับจ้างที่แข็งแกร่ง <> คอมโบ Shadow Ranger/Assassin สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพในการโจมตีระยะประชิดหรือระยะไกลได้ อีกสิ่งหนึ่งที่ Rangers และ Assassins มีเหมือนกันคือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการโจมตีระยะไกลและระยะประชิด ไม่ว่าพวกเขาจะต่อสู้ในระยะใกล้หรือระยะไกลก็ขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ที่เลือกด้วย <> ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความคล่องตัวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เรนเจอร์และนักฆ่ามีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <>
เรนเจอร์เชี่ยวชาญคาถาสนับสนุนบางประเภทและเผ่าพันธุ์บางเผ่าสามารถเข้าถึง Cantrip ได้ ดังนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ทำระหว่างการสร้างตัวละคร ความสามารถในการร่ายคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจถูกรวมเข้าไปในโครงสร้างนี้เช่นกัน <>คุณสมบัติความสามารถ
ภูมิปัญญาของเรนเจอร์ ความคล่องตัวของนักฆ่า
- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการร่ายเวทย์ แต่อย่ายอมแพ้กับคาถาโดยสิ้นเชิง <>
- ความคล่องตัว: ทั้งสองคลาสขึ้นอยู่กับความคล่องตัวในด้านความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลอบเร้น และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <> ภูมิปัญญา:
- มีประโยชน์มากสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์ใช้การรักษาขั้นที่สองหรือลบคำสาปออกไป จำเป็นต้องมีภูมิปัญญาระดับสูงเพื่อการร่ายเวทย์ที่แม่นยำ <> รูปร่าง: รัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นจึงมีความสำคัญปานกลาง <>
- ความแข็งแกร่ง: ความแข็งแกร่งมีความสำคัญน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง หากตัวละครเป็นนักสู้ DPS ระยะประชิดมากกว่าก็สามารถเพิ่มคะแนนได้ <>
- สติปัญญา: "คุณลักษณะที่ถูกทิ้งร้าง" เรนเจอร์และนักฆ่าไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ลึกลับ <> ความสามารถพิเศษ:
- ความสามารถพิเศษเป็นอีกหนึ่งสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับโครงสร้างนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือออกไปในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้ <> <> แข่ง **เรซ**
- **ซับเบรซ** **ความสามารถ** ดาร์คเอลฟ์
เผ่าพันธุ์ย่อยของดาร์คเอลฟ์ทั้งสองมีความสามารถเหมือนกันที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์ของพวกเขา เช่น Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training และ Fey Blood รวมถึงคาถาอรรถประโยชน์อย่าง Feyfire และ Darkness ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่นี่คือความเอนเอียงทางศีลธรรม ผู้นับถือศาสนาแห่ง Lolth อุทิศตนให้กับเทพธิดาแมงมุมแห่งความมืดซึ่งมักจะชั่วร้าย <> เซลดาริน
เอลฟ์
วู้ดเอลฟ์
วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>ลูกครึ่งเอลฟ์
ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์
มีข้อดีของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้น และยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์ไว้บางส่วน <>
วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์
การแข่งขันนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>มนุษย์
ไม่มีผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักที่สูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <>
กิทยานกี
ไม่มี
Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งเรนเจอร์หรือนักฆ่า ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น และคาถาเช่นการกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการแอบดูหมอกที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ ศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขาเชี่ยวชาญเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบสองมือได้ <>
ครึ่งลูกครึ่งไลท์ฟุต
นอกจากเงื่อนไขติดตัวของ Bravery และ Halfling Luck แล้ว คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบ Stealth อีกด้วย <> คำพังเพย
ป่าไม้
โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่าและมีทักษะเฉพาะตัว รวมถึง พูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และปรับปรุงการลักลอบ <>
ดีพร็อค
โนมส์ Deeprock มีการมองเห็นมืดขั้นสูงและลายพรางหนังหิน ซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>พื้นหลัง
ความเชื่อมโยงระหว่างเรนเจอร์และนักฆ่า
- การผสมผสานระหว่างการใช้ชีวิตกลางแจ้ง ความรักสัตว์ และชีวิตที่อยู่ชายขอบของสังคม <>**พื้นหลัง**
**ทักษะ**
การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด
ตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครตัวนี้เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและมักจะเดินทางในป่า <>
คนโกหกการหลอกลวง ความชำนาญ
อาชญากรชนชั้นสูง แต่มีเสน่ห์และเจ้าเล่ห์มากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <> ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
ถ้อยคำที่เบื่อหูของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของนำไปใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของนักฆ่า <>ฮีโร่พื้นบ้าน
ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอดเรนเจอร์และนักฆ่ามักจะเป็นฮีโร่ในตำนาน นั่นคือเรนเจอร์หรือนักฆ่าที่แข็งแกร่งซึ่งกอบกู้โลกแม้ว่าเขาจะดูแข็งแกร่งก็ตาม <>
เด็กข้างถนน
เก่งและลึกลับ
ตัวเลือกทั่วไปสำหรับ Assassins โดยบอกว่าพวกเขาเริ่มต้นอาชีพด้วยการขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <>
ทหารการแข่งขัน การข่มขู่
บางทีเรนเจอร์หรือนักฆ่าคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <> อาญา
การหลอกลวง การลักลอบ
ตัวเลือกทั่วไปสำหรับมือสังหาร มันสามารถใช้ได้กับเรนเจอร์ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมในเมืองด้วย <>
ผลงานและคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร
- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <> ผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะแยกย่อยตัวเลือกหลายคลาสอย่างไรได้หลายวิธี เรนเจอร์และนักฆ่าเลือกคลาสย่อยที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่อย่างน้อยระดับ 3 ในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือเรนเจอร์ระดับ 10 และนักฆ่าระดับ 3 เป็นอย่างน้อย <>
ผู้เชี่ยวชาญ
คำอธิบาย
การเพิ่มคุณลักษณะความสามารถหนึ่งรายการขึ้น 2 คะแนนหรือคุณลักษณะความสามารถสองรายการเพิ่มขึ้นอย่างละ 1 จุดเป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <> การแจ้งเตือน
ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครถูกจับได้ และมอบโบนัส 5 ให้กับการตรวจสอบความคิดริเริ่มของพวกเขา <>
นักกีฬาเพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการนอนคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>
ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้
สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>
การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอกใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับ 1 AC ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>
คาถาเบื้องต้น: นักบวช
ให้การสนับสนุนหรือคาถารักษาที่สะดวกยิ่งขึ้นแก่เรนเจอร์โดยเลือกตัวเลือกสองสามอย่างจากหนังสือคาถานักบวช <> ยืดหยุ่นความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ถูกทำให้ช้าลงตามภูมิประเทศที่ซับซ้อนเมื่อใช้ความสามารถในการวิ่ง และจะไม่ทำให้โอกาสในการโจมตีเกิดความเดือดดาลในระยะประชิด <>
ความแข็งแกร่ง
พัฒนาความสามารถใดๆ ขึ้นหนึ่งจุด และเพิ่มความสามารถในการขว้างแบบประหยัดสำหรับความสามารถนั้น <>
เวทย์มือปืนเพื่อความสามารถในการร่ายเวทย์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล ให้เลือกแคนทริปที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครของคุณเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ <> คำแนะนำอุปกรณ์
อุปกรณ์ใดๆ ที่สามารถเพิ่มความคล่องตัว ความฉลาด หรือคุณสมบัติทางกายภาพ
- Assassin Shadow Ranger สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>
นักฆ่าใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถสวมใส่หรือสวมใส่ได้เกือบทุกอย่าง <> <>หากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ ถุงมือความชำนาญจะเพิ่มความคล่องตัวของตัวละคร 2 แต้ม <>
หมวกกันน็อคอัตโนมัติให้ทักษะการขว้างแบบประหยัดแก่ตัวละครของคุณ <>
ธนูสั้นไฟแห่งความมืด
ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <>
รองเท้าบู๊ตแห่งความคล่องตัว- มอบโบนัสแก่ผู้สวมใส่ในการขว้างแบบประหยัดความคล่องตัว และโบนัสสำหรับการแสดงผาดโผน <>
- ผ้าสวยงาม เพิ่มความคล่องตัวของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <> <> <>