Ev Haberler "Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

by Nathan Apr 07,2025

"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

Bloomberg ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık çalışmanın terk edilmesiyle sonuçlanan çalkantılı gelişim yolculuğuna ilişkin içgörüler sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak yaratmak için yola çıktı, kooperatif keşifleri için olgunlaşmış ve çok oyunculu unsurlarla zenginleştirilmiş geniş bir açık dünya öngördü.

2020'de piyasaya sürülen ilk teaser fragmanı, hayranlar arasında coşku yarattı, ancak gerçeği gizledi: oyun bitmekten çok uzaktı. Fragmanın çıkışından sadece aylar sonra, projeyi tamamen elden geçirme kararı verildi ve teaser'ı artık oyunun yönünü yansıtmayan yayınlanmamış bir prototipin bir yankısı haline getirdi.

Bu önemli yeniden başlatmanın ardından Carrie Patel oyun direktörü olarak adım attı ve projeyi yeni bir yöne yönlendirdi. Açık dünya ve çok oyunculu yönleri terk etmeyi seçerek Skyrim ve Destiny'nin ilk ilhamlarından uzaklaştı. Bunun yerine, Obsidian güçlü yönlerine geri döndü, bölge tabanlı bir yapı benimsedi ve sonsuzluk sütunlarına derinden bağlı zengin bir tek oyunculu anlatı geliştirmeye odaklandı.

Projenin yeniden başlatılması, gelişimin ortasında yeniden başlamak, senaryo olmadan bir film yapmakla karşılaştırılabilecek önemli zorluklar yarattı. Liderlik birleşik bir vizyon oluşturmak için çalıştıkça belirsiz koşullar altında çalıştılar. Bu engellere rağmen, geliştirme süreci, Avowed nihayet serbest bırakılmaya hazır olana kadar dört yıl daha uzandı.