Дом Новости «Овестный: слияние судьбы и оригинального дизайна Скайрима»

«Овестный: слияние судьбы и оригинального дизайна Скайрима»

by Nathan Apr 07,2025

«Овестный: слияние судьбы и оригинального дизайна Скайрима»

В недавнем интервью Bloomberg Кэрри Патель, второй директор Adawed, дала представление о бурном путешествии по развитию, которое привело к отказу от работы на два года. Первоначально, Obsidian Entertainment намеревалась создать известную как смесь судьбы и Skyrim, представляя огромный открытый мир для кооперативных исследований и обогащенный многопользовательскими элементами.

Первый трейлер тизера, выпущенный в 2020 году, вызвал энтузиазм среди поклонников, но он скрыл правду: игра была далеко не закончена. Спустя всего несколько месяцев после дебюта трейлера решение было принято полностью пересмотреть проект, что сделало тизер простым эхом неизданного прототипа, который больше не отражает направление игры.

После этой ключевой перезагрузки Кэрри Патель вступила в должность директора игры и руководила проектом в новом направлении. Она отошла от первоначального вдохновения Skyrim и Destiny, решив отказаться от аспектов открытого мира и многопользовательских средств. Вместо этого обсидиан вернулся к своим сильным сторонам, приняв структуру, основанную на зоне, и сосредоточившись на разработке богатого повествователя с одним игроком, глубоко связанным с знаниями о вечности.

Перезагрузка проекта в среднем развитии ставила значительные проблемы, сравнимые с созданием фильма без сценария. Команды трудились в неопределенных обстоятельствах, поскольку руководство работало, чтобы создать единое видение. Несмотря на эти препятствия, процесс разработки простирался еще через четыре года, пока Avowed был наконец готов к выпуску.