Thuis Nieuws "Avowed: A Fusion of Destiny en Skyrim's originele ontwerp"

"Avowed: A Fusion of Destiny en Skyrim's originele ontwerp"

by Nathan Apr 07,2025

"Avowed: A Fusion of Destiny en Skyrim's originele ontwerp"

In een recent interview met Bloomberg gaf Carrie Patel, de tweede gamedirecteur van Avowed, inzicht in de tumultueuze ontwikkelingsreis die resulteerde in het verlaten van twee jaar werk. Aanvankelijk wilde Obsidian Entertainment Avowed creëren als een mix van Destiny en Skyrim, een enorme open wereld voor ogen die rijp is voor coöperatieve exploratie en verrijkt met multiplayer -elementen.

De eerste teaser -trailer, uitgebracht in 2020, leidde tot enthousiasme onder fans, maar het verborgen de waarheid: de game was verre van voltooid. Slechts enkele maanden na het debuut van de trailer werd de beslissing genomen om het project volledig te herzien, waardoor de teaser slechts een echo van een niet -vrijgegeven prototype werd dat de richting van de game niet langer weerspiegelde.

Na deze cruciale reboot stapte Carrie Patel in als gamedirecteur en stuurde het project in een nieuwe richting. Ze ging weg van de eerste inspiratie van Skyrim en Destiny en koos ervoor om de open-wereld- en multiplayer-aspecten te verlaten. In plaats daarvan keerde Obsidian terug naar hun sterke punten, nam hij een op zone gebaseerde structuur aan en concentreerde hij zich op het ontwikkelen van een rijk verhaal met één speler die diep verbonden is met de overlevering van de pilaren van de eeuwigheid.

Het opnieuw opstarten van het project Mid-Development vormde aanzienlijke uitdagingen, vergelijkbaar met het maken van een film zonder script. Teams werkten onder onzekere omstandigheden terwijl het leiderschap werkte om een ​​uniforme visie te smeden. Ondanks deze obstakels strekte het ontwikkelingsproces zich nog eens vier jaar uit totdat er eindelijk klaar was voor vrijlating.