ब्लूमबर्ग के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को छोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप एवीडेड के दूसरे गेम डायरेक्टर ने अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम किया, जो सहकारी अन्वेषण के लिए एक विशाल खुली दुनिया पके की कल्पना करता है और मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ समृद्ध है।
2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर ने प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा किया, फिर भी इसने सच्चाई को छुपाया: खेल समाप्त हो गया था। ट्रेलर की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए किया गया था, टीज़र को एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप की एक मात्र प्रतिध्वनि प्रदान करता है जो अब खेल की दिशा को प्रतिबिंबित नहीं करता है।
इस निर्णायक रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने गेम डायरेक्टर के रूप में कदम रखा और परियोजना को एक नई दिशा में रखा। वह स्किरीम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर पहलुओं को छोड़ने का विकल्प। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी ताकत पर लौट आया, एक ज़ोन-आधारित संरचना को अपनाया और एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों की विद्या से गहराई से जुड़ा हुआ है।
प्रोजेक्ट मिड-डेवलपमेंट को फिर से शुरू करने से स्क्रिप्ट के बिना फिल्म बनाने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियां सामने आईं। टीमों ने अनिश्चित परिस्थितियों में काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि बनाने के लिए काम किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास की प्रक्रिया एक और चार वर्षों में बढ़ गई जब तक कि एवोइड अंत में रिलीज के लिए तैयार नहीं हो गया।