Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Mateusz Tomaszkiewicz, dating nangungunang taga-disenyo ng paghahanap para sa The Witcher 3 , tinalakay ang paunang pag-aalala ng CD Projekt Red tungkol sa pagsasama ng isang nakasisilaw na salaysay na may isang bukas na mundo na istraktura.
imahe: steamcommunity.com
Nabanggit ni Tomaszkiewicz ang matapang na ambisyon ng kanilang diskarte: "Ilang mga laro ang sinubukan kung ano ang ginawa namin: pagsasama ng malawak na mga diskarte sa pagkukuwento, na karaniwang matatagpuan sa mga linear na RPG tulad ng The Witcher 2 , sa isang setting ng bukas na mundo."
Ang CD Projekt Red sa una ay natatakot na ang pagiging kumplikado ng salaysay ay sasalungat sa bukas na disenyo ng mundo. Gayunpaman, nagtitiyaga sila, na nagreresulta sa critically acclaimed The Witcher 3 . Ngayon nangungunang mga rebeldeng lobo, inilalapat ni Tomaszkiewicz ang mga araling ito sa kanilang paparating na pamagat, Ang Dugo ng Dawnwalker .
Itakda sa isang kahaliling medyebal na silangang Europa na may madilim na mga elemento ng pantasya, Ang dugo ng Dawnwalker ay nakasentro sa paligid ng mga bampira. Sa kasalukuyan sa pag -unlad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | S, ang laro ay natapos para sa isang gameplay na ibunyag ngayong tag -init, kahit na ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi napapahayag.