首頁 新聞 巫師3的勝利:揭開開放世界講故事的秘密

巫師3的勝利:揭開開放世界講故事的秘密

by Christian Feb 22,2025

在最近的一次采訪中, The Witcher 3 的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red關於將龐大的敘述與開放世界結構合並的最初擔憂。

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph圖像:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出了他們的方法的大膽野心:“很少有遊戲嚐試我們所做的事情:整合寬敞的講故事技巧,通常在諸如 witcher 2 之類的線性RPG中發現,進入開放世界中。”

CD Projekt Red最初擔心敘事的複雜性會與開放世界的設計相抵觸。但是,他們堅持不懈,導致了備受讚譽的 巫師3 。如今,Tomaszkiewicz現在領先叛軍狼,將這些課程應用於即將到來的標題 Dawnwalker 的鮮血 *。

坐落在一個替代中世紀的東歐,帶有黑暗的幻想元素, 黎明漫步者的鮮血 以吸血鬼為中心。目前正在為PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S開發,該遊戲計劃於今年夏天進行遊戲揭示,盡管發布日期仍未宣布。