Дом Новости Триумф «Ведьмак 3»: раскрытие секретов рассказывания историй с открытым миром

Триумф «Ведьмак 3»: раскрытие секретов рассказывания историй с открытым миром

by Christian Feb 22,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для The Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу объединения обширного повествования со структурой открытого мира.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphИзображение: Steamcommunity.com

Томашкевич отметил смелые амбиции их подхода: «Мало кто пытался сделать то, что мы сделали: интеграция обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как The Witcher 2 , в обстановку с открытым миром».

CD Projekt Red изначально опасался, что сложность повествования будет противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, они выстояли, что привело к признанию критиков Ведьмак 3 . В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, применяет эти уроки к своему предстоящему названию Кровь Dawnwalker .

Расположенный в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными элементами фантазии, Кровь Dawnwalker сосредоточена вокруг вампиров. В настоящее время в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, игра предназначена для игры в игровой процесс этим летом, хотя дата выпуска остается без предупреждения.