Hogar Noticias Triumph de The Witcher 3: desentrañar los secretos de la narración de cuentos de mundo abierto

Triumph de The Witcher 3: desentrañar los secretos de la narración de cuentos de mundo abierto

by Christian Feb 22,2025

En una entrevista reciente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de Quest Lead para The Witcher 3 , discutió las preocupaciones iniciales de CD Projekt Red sobre fusionar una narración en expansión con una estructura de mundo abierto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphImagen: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz señaló la audaz ambición de su enfoque: "Pocos juegos han intentado lo que hicimos: integrar técnicas expansivas de narración de historias, típicamente que se encuentran en juegos de rol lineales como The Witcher 2 , en un entorno de mundo abierto".

CD Projekt Red inicialmente temía que la complejidad de la narración entraría en conflicto con el diseño del mundo abierto. Sin embargo, perseveraron, lo que resultó en el aclamado críticamente The Witcher 3 . Ahora, los lobos rebeldes principales, Tomaszkiewicz está aplicando estas lecciones a su próximo título, The Blood of Dawnwalker .

Ubicado en una Europa Medieval Alternativa del Este con elementos de fantasía oscura, La sangre de Dawnwalker se centra en vampiros. Actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, el juego está programado para una revelación de juego este verano, aunque una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso.