最近のインタビューで、 The Witcher 3 の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、広大な物語をオープンワールド構造と融合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
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Tomaszkiewiczは、彼らのアプローチの大胆な野望に次のように述べています。
CD Projekt Redは、最初に物語の複雑さがオープンワールドのデザインと矛盾することを恐れていました。しかし、彼らは忍耐し、批評家に称賛された ウィッチャー3 をもたらしました。現在、反乱軍のオオカミをリードしているTomaszkiewiczは、これらのレッスンを今後のタイトル The Blood of Dawnwalker に適用しています。
暗いファンタジーの要素を備えた代替の中世東ヨーロッパに設定されている *ドーンウォーカーの血は吸血鬼を中心にしています。現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sの開発中です。このゲームは、この夏のゲームプレイが明らかにする予定ですが、リリース日は未発表のままです。