Maison Nouvelles Le triomphe du Witcher 3: démêler les secrets de la narration du monde ouvert

Le triomphe du Witcher 3: démêler les secrets de la narration du monde ouvert

by Christian Feb 22,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de quête principal de The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant la fusion d'un récit tentaculaire avec une structure en monde ouvert.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de leur approche: "Peu de jeux ont tenté ce que nous avons fait: intégrer des techniques de narration expansives, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , dans un cadre en monde ouvert."

CD Projekt Red craignait initialement que la complexité du récit ne contribue à la conception du monde ouvert. Cependant, ils ont persévéré, résultant en les acclamés par la critique The Witcher 3 . Désormais leader Rebel Wolves, Tomaszkiewicz applique ces leçons à leur prochain titre, The Blood of Dawnwalker .

Situé dans un autre Europe de l'Est médiévale avec des éléments fantastiques sombres, Le sang de Dawnwalker se concentre sur des vampires. Actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, le jeu est prévu pour une révélation de gameplay cet été, bien qu'une date de sortie reste inopinée.