Ambisyoso na plano ng Metaverse ng Epic Games: Lumikha ng isang higanteng Metaverse na nagsasama ng lahat ng laro
Idinetalye ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse project plan nito.
Epic's Roblox, Fortnite metaverse plans, at Unreal Engine 6
Nais ng Epic CEO na si Tim Sweeney na lumikha ng interoperable metaverse at interoperable na ekonomiya
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ang mga susunod na pangunahing inisyatiba ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang perpektong posisyon upang maisagawa sa pagtatapos ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga plano sa aming sukat."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, pati na rin ang Unreal Editor para sa Fortnite — karaniwang, isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa), na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng iilan taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, upang mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro sa kadalian ng paggamit na mayroon tayo sa [Fortnite's Unreal Editor] Combined," sabi ni Sweeney. "Tatagal ito ng ilang taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, Unreal Engine 6 na iyon." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer - parehong AAA game developer at indie game developer - na "bumuo ng isang application at pagkatapos ay i-deploy ito bilang isang standalone na laro sa anumang platform" , na nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang Disney ecosystem na kanilang sarili, ngunit iyon ay ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay tungkol sa paggawa nito para sa lahat Lahat mula sa mga developer ng AAA na laro hanggang sa mga independiyenteng developer ng laro hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite ay magagawang posible ito.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa nila sinisimulan ang "mga ganoong talakayan" sa Microsoft, ang may-ari ng Roblox at Minecraft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagpaliwanag sa kita- pagbabahagi ng modelo na inaasahan niyang i-lobby.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga bagay na hindi mo na gagamitin? Kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, madaragdagan nito ang kumpiyansa ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon. isalin sa isang bagay na pag-aari nila sa mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”
Sumasang-ayon ang epic executive vice president na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi tayo maaaring magkaroon ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft at Fortnite. Mula sa aming pananaw, magiging kamangha-mangha, Dahil pinagsasama-sama nito ang mga tao at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo ”
"We're trying to invent something. We're just trying to expand what we already see in Fortnite today. What we're really doing is dodoble down on those things na alam nating successful ngayon. Yan ang sabi ni Tim ," Persson Sa isang maagang panayam sa The Verge, ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung mayroon kang higit pang mga pagpipilian, mananatili ka nang mas matagal, maglaro nang higit pa, at mas mag-e-enjoy ang iyong oras. Simple lang ang formula na ipinaliwanag ni Sweeney "May sapat na mga ecosystem at publisher sa industriya ng paglalaro na may sariling mga ekosistema na imposible para sa isang kumpanya na ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa mga smartphone."