Kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataon na bisitahin ang Osaka, Japan, kung saan nagsagawa kami ng isang malalim na dalawang oras na pakikipanayam sa The Creative Minds sa likod ng sabik na hinihintay na pagkakasunod-sunod kay Okami. Naupo kami kasama ang direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng tagagawa ng makina na si Kiyohiko Sakata upang talakayin ang kanilang pangitain para sa sumunod na pangyayari, pinagmulan ng proyekto, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Ang pakikipanayam ay isang kasiyahan na magsagawa, at tiwala kami na makikita mo itong nakikibahagi kung pipiliin mong panoorin o basahin ito. Maaari mong ma -access ang buong pakikipanayam dito mismo. Para sa mga naghahanap ng mga pangunahing takeaways, na -summarize namin ang mga makabuluhang puntos sa ibaba, na siguradong masusuklian ang interes ng mga mahilig sa Okami:
Ang sunud -sunod na okami ay binuo gamit ang re engine
Ang pinaka -kapana -panabik na paghahayag mula sa aming pakikipanayam ay ang pagkakasunod -sunod ng Okami ay nilikha ng proprietary re engine ng Capcom. Para sa isang detalyadong pagsusuri, tingnan ang aming nakalaang artikulo. Sa esensya, ang re engine ay pinili para sa kakayahang dalhin sa mga aspeto ng buhay ng orihinal na pananaw ng Okami na dati nang hindi makakamit dahil sa mga hadlang sa teknolohikal. Gayunpaman, ang ilang mga miyembro ng koponan ng Clover ay bago sa makina na ito, kung saan ang kapareha ng Capcom, ang Machine Head ay gumagana, mga hakbang upang makatulong.
Ang mga developer ng misteryo na ex-platinum ay nag-aambag sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina
Ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa talento na umaalis sa mga platinumgames, kabilang ang mga developer na malapit na nauugnay sa Hideki Kamiya at sa mga nagtrabaho sa orihinal na Okami. Kapag nagtanong kami tungkol sa mga tiyak na indibidwal tulad ng Shinji Mikami, Abebe Tinari, o Takahisa Taura na sumali sa proyekto, ang koponan ay nanatiling coy. Gayunpaman, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa pagkakasangkot ng ilang dating kawani ng Platinum at Capcom sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina, na iniwan kaming sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye.
Matagal nang nais ng Capcom na lumikha ng isang sunud -sunod na okami
Sa kabila ng paunang pagbebenta ng underwhelming ng orihinal na Okami, ang interes ng Capcom sa isang sumunod na pangyayari ay lumago sa bawat kasunod na paglabas ng platform. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa paksang ito, sumangguni sa aming komprehensibong artikulo. Tulad ng ipinaliwanag ng prodyuser na si Yoshiaki Hirabayashi, "Kailangan ng Capcom na magkaroon ng ilang mga pangunahing tao sa lugar, at tumagal ng kaunting oras para sa lahat ng mga bituin upang magkahanay." Sa Kamiya at Machine Head ay gumagana na ngayon sa board, ang proyekto ay sa wakas ay bumubuo.
Ito ay isang direktang sumunod na pangyayari
Ibinigay ang kalabuan na nakapalibot sa salitang "sunud -sunod," mahalaga na linawin na ang proyektong ito ay nagpapatuloy nang direkta mula sa kung saan tumigil ang orihinal na Okami. Parehong kinumpirma ito nina Hirabayashi at Kamiya sa aming pakikipanayam, tinitiyak ang mga tagahanga na ang bagong laro ay bubuo sa umiiral na salaysay nang hindi nasisira ang pagtatapos ng orihinal.
Ang Amaterasu ay talagang itinampok sa trailer
Ang iconic na character na Amaterasu, ang pinagmulan ng lahat na mabuti at ina sa ating lahat, ay nakumpirma na lumitaw sa trailer, higit sa kasiyahan ng mga tagahanga.
Ang lugar ni Okamiden sa serye
Ang laro ng Nintendo DS na Okamiden ay may nakalaang fanbase, ngunit kinikilala ng Capcom na hindi nito natutugunan ang mga inaasahan ng lahat. Nabanggit ni Hirabayashi, "Alam namin na may mga tagahanga doon na tulad ng laro, siyempre. At alam din natin ang puna sa laro doon, kung paano nakuha ang kuwento at ngayon kung paano marahil ang mga bahagi ng kuwento ay hindi nakahanay sa inaasahan ng mga tao." Ang bagong sumunod na pangyayari ay tututuon sa pagpapatuloy ng kuwento mula sa orihinal na Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot
9 mga imahe
Nakikipag -ugnayan si Hideki Kamiya sa mga tagahanga sa social media
Kilala si Hideki Kamiya para sa kanyang aktibong presensya sa social media, at kinumpirma niya na binibigyang pansin niya ang mga inaasahan ng mga tagahanga para sa sumunod na pangyayari. Gayunpaman, binigyang diin niya, "Ang aming gawain, siyempre, ay hindi upang lumikha ng laro na hiniling ng mga tao sa amin, upang lumikha ng eksaktong kopya ng nais ng mga tao mula sa amin. Ngunit nagsusumikap kami upang makamit ang isang laro na nakamit ang kasiyahan na nais kong likhain ng mga tao.
Binubuo ni Rei Kondoh ang kanta para sa Okami Sequel Trailer sa TGAS
Si Rei Kondoh, ang na -acclaim na kompositor sa likod ng mga track para sa mga laro tulad ng Bayonetta, Dogma ng Dragon, Resident Evil, at Fire Emblem, ay gumawa ng pag -aayos ng iconic na "Rising Sun" na tema mula sa orihinal na Okami para sa trailer sa Game Awards. Ipinapahiwatig nito ang kanyang potensyal na paglahok sa soundtrack ng sumunod na pangyayari.
Ang sunud -sunod na okami ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad
Inihayag ng mga nag -develop ang sumunod na pangyayari dahil sa sigasig ngunit hinikayat ang mga tagahanga na manatiling pasyente. Sinabi ni Hirabayashi, "Mas mabilis ay hindi palaging ang pinakamahusay. Hindi namin susuko ang kalidad para sa bilis, ngunit alam na hindi namin i -drag ang aming mga paa para sa pamagat na ito. Ito ay isang bagay na ilalagay natin ang aming mga pagsisikap." Parehong ipinahiwatig nina Hirabayashi at Sakata na maaaring ilang oras bago lumitaw ang maraming balita, ngunit tiniyak na ang mga tagahanga na ang proyekto ay hinihimok ng isang koponan na masigasig sa serye.
Para sa kumpletong pakikipanayam sa mga pinuno sa likod ng pagkakasunod -sunod ng ōkami, mag -click dito upang mas malalim ang kanilang mga pananaw at plano.