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Okami 2 Insights: la entrevista exclusiva del creador revela todo

by Alexis May 01,2025

Recientemente tuvimos la oportunidad de visitar a Osaka, Japón, donde realizamos una entrevista en profundidad de dos horas con las mentes creativas detrás de la esperada secuela de Okami. Nos sentamos con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, para discutir su visión de la secuela, los orígenes del proyecto y lo que los fanáticos pueden anticipar.

La entrevista fue una delicia para conducir, y estamos seguros de que lo encontrará atractivo si elige verlo o leerla. Puede acceder a la entrevista completa aquí. Para aquellos que buscan las conclusiones clave, hemos resumido los puntos significativos a continuación, que seguramente despertarán el interés de los entusiastas de Okami:

La secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE

La revelación más emocionante de nuestra entrevista es que la secuela de Okami se está creando con el motor RE patentado de Capcom. Para un análisis detallado, consulte nuestro artículo dedicado. En esencia, el motor RE se elige por su capacidad para dar vida a los aspectos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, algunos miembros del equipo de Clover son nuevos en este motor, que es donde trabaja el socio de Capcom, Machine Head, interviene para ayudar.

Los desarrolladores misteriosos Ex-Platinum están contribuyendo a través de Wachine Head Works

Han circulado rumores sobre el talento que abandona PlatinumGames, incluidos los desarrolladores estrechamente asociados con Hideki Kamiya y aquellos que trabajaron en el Okami original. Cuando preguntamos sobre personas específicas como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura uniéndose al proyecto, el equipo se mantuvo tímido. Sin embargo, Kamiya insinuó la participación de algunos ex personal de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works, dejándonos ansiosamente más detalles.

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Capcom ha deseado durante mucho tiempo crear una secuela de Okami

A pesar de las ventas decepcionantes iniciales del Okami original, el interés de Capcom en una secuela ha crecido con cada lanzamiento de la plataforma posterior. Para una inmersión más profunda en este tema, consulte nuestro artículo completo. Como explicó el productor Yoshiaki Hirabayashi, "Capcom necesitaba tener ciertas personas clave en su lugar, y todas las estrellas tardaron un poco en alinearse". Con Kamiya y Machine Head Works ahora a bordo, el proyecto finalmente está tomando forma.

Esta es una secuela directa

Dada la ambigüedad que rodea el término "secuela", fue crucial aclarar que este proyecto continúa directamente desde donde dejó el Okami original. Tanto Hirabayashi como Kamiya confirmaron esto durante nuestra entrevista, asegurando a los fanáticos que el nuevo juego se basará en la narrativa existente sin estropear el final del original.

Amaterasu de hecho aparece en el trailer

Se confirmó que el personaje icónico Amaterasu, el origen de todo lo que es bueno y madre para todos, aparecía en el trailer, para deleite de los fanáticos.

El lugar de Okamiden en la serie

El juego de Nintendo DS Okamiden tiene su base de fans dedicado, pero Capcom reconoce que no cumplió con las expectativas de todos. Hirabayashi señaló: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, como el juego, por supuesto. Y también sabemos los comentarios sobre el juego, sobre cómo se tomó la historia y ahora cómo quizás las partes de la historia no estaban alineadas con lo que la gente esperaba". La nueva secuela se centrará en continuar la historia del Okami original.

Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

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Hideki Kamiya se involucra con los fanáticos en las redes sociales

Hideki Kamiya es conocido por su presencia activa en las redes sociales, y confirmó que presta atención a las expectativas de los fanáticos para la secuela. Sin embargo, enfatizó: "Nuestro trabajo, por supuesto, no es crear el juego que las personas nos soliciten, para crear la copia exacta de lo que la gente quiere de nosotros. Pero estamos trabajando duro para lograr un juego que logre la diversión que la gente espera de este ōkami.

Rei Kondoh compuso la canción para el trailer de la secuela de Okami en TGAS

Rei Kondoh, el aclamado compositor detrás de pistas para juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil y Fire Emblem, elaboró ​​el arreglo del icónico tema "Rising Sun" del Okami original para el trailer de los premios del juego. Esto sugiere su posible participación en la banda sonora de la secuela.

La secuela de Okami todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo

Los desarrolladores anunciaron la secuela temprano debido al entusiasmo, pero instaron a los fanáticos a seguir siendo pacientes. Hirabayashi comentó: "Más rápido no siempre es lo mejor. No renunciaremos a la calidad por la velocidad, pero sabemos que no arrastraremos nuestros pies por este título. Es algo en lo que pondremos nuestros esfuerzos". Tanto Hirabayashi como Sakata indicaron que podría pasar algún tiempo antes de que surja más noticias, pero aseguraron a los fanáticos que el proyecto es impulsado por un equipo apasionado por la serie.

Para la entrevista completa con los líderes detrás de la secuela ōkami, haga clic aquí para profundizar en sus ideas y planes.