Недавно у нас была возможность посетить Осаку, Япония, где мы провели углубленное двухчасовое интервью с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением Оками. Мы встретились с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata, чтобы обсудить свое видение продолжения, происхождение проекта и того, что фанаты могут ожидать.
Интервью было удовольствием для проведения, и мы уверены, что вы найдете это вовлеченным, решите ли вы смотреть или читать его. Вы можете получить доступ к полному интервью прямо здесь. Для тех, кто ищет ключевые выводы, мы суммировали значительные моменты ниже, которые наверняка вызовут интерес энтузиастов Оками:
Продолжение Okami разрабатывается с использованием двигателя RE
Самое захватывающее откровение из нашего интервью заключается в том, что продолжение Okami создается с проприетарным двигателем Capcom. Для получения подробного анализа, ознакомьтесь с нашей выделенной статьей. По сути, двигатель RE выбирается за его способность воплотить в жизнь аспекты оригинального видения Оками, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. Тем не менее, некоторые члены команды Clover являются новичками в этом двигателе, где партнер Capcom, Machine Head работает, вступает в помощь, чтобы помочь.
Mystery Ex-Platinum Developers вносят свой вклад через Head Works Machine Works
Ходили слухи о том, что таланты оставляют платиновые игры, в том числе разработчики, тесно связанные с Хидеки Камией и тех, кто работал над оригинальным Оками. Когда мы спросили о конкретных людях, таких как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура, присоединившись к проекту, команда осталась застенчивой. Тем не менее, Камия намекнула на участие какого -то бывшего персонала Platinum и Capcom через Head Works Machine, оставив нас с нетерпением ждать дополнительных подробностей.
Capcom уже давно желает создать продолжение Okami
Несмотря на первоначальные ошеломляющие продажи оригинальной Okami, интерес к продолжению Capcom к продолжению рос с каждым последующим выпуском платформы. Для более глубокого погружения в эту тему см. В нашу всеобъемлющую статью. Как объяснил продюсер Йошиаки Хирабаяши: «Capcom должен был иметь определенных ключевых людей, и всем звездам потребовалось немного времени». С Kamiya и Machine Head теперь работает на борту, проект наконец -то обретает форму.
Это прямое продолжение
Учитывая двусмысленность, окружающую термин «продолжение», было очень важно уточнить, что этот проект продолжается непосредственно с того места, где остановился оригинальный Okami. И Хирабаяши, и Камия подтвердили это во время нашего интервью, гарантируя фанатам, что новая игра будет основана на существующем повествовании, не испортив конец оригинала.
Amaterasu действительно представлен в трейлере
Знаменитый персонаж Аматерасу, происхождение всего хорошего, и матери для всех нас, было подтверждено в трейлере, к большому удовольствию фанатов.
Окамиден в серии
В игре Nintendo DS Okamiden есть преданная фанатская база, но Capcom признает, что не оправдает ожиданий каждого. Хирабаяши отметил: «Мы знаем, что есть фанаты, которые, как и в игре, конечно. И мы также знаем отзывы об игре, о том, как была взята история, и теперь, как, возможно, части истории не соответствовали тому, что ожидали люди». Новое продолжение будет сосредоточено на продолжении истории из оригинального Okami.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Хидеки Камия взаимодействует с поклонниками в социальных сетях
Хидеки Камия известен своим активным присутствием в социальных сетях, и он подтвердил, что обращает внимание на ожидания фанатов на продолжение. Тем не менее, он подчеркнул: «Наша работа, конечно, не в том, чтобы создавать игру, которую люди просят нас, чтобы создать точную копию того, что люди хотят от нас. Но мы усердно работаем над тем, чтобы добиться игры, которая достигает удовольствия, которое люди ожидают от этого продолжения ōkami. У меня есть представление о том, что я хочу создать. И у меня нет планов, чтобы выбрасывать ожидание пользователя, но я всегда хочу сделать в лучшем случае.».
Rei Kondoh сочинил песню для трейлера продолжения Okami в TGAS
Рей Кондо, известный композитор, стоящий за треками для таких игр, как Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil и Fire Emblem, разработали аранжировку культовой темы «Rising Sun» от оригинальной Okami для трейлера на Game Awards. Это предполагает его потенциальное участие в саундтреке продолжения.
Продолжение Okami все еще находится на ранних стадиях развития
Разработчики объявили продолжение рано из -за энтузиазма, но призвали фанатов оставаться терпеливыми. Хирабаяши заметил: «Быстро не всегда лучшие. Мы не будем отказаться от качества для скорости, но знаем, что мы не будем тащить ноги для этого названия. Это то, в чем мы приложим наши усилия». И Хирабаяши, и Саката указали, что это может быть, до появления новых новостей, но заверили фанатов, что проект управляется командой, увлеченной сериалом.
Для полного интервью с лидерами, стоящими за продолжением ōkami, нажмите здесь, чтобы углубиться в их понимание и планы.