Di recente abbiamo avuto l'opportunità di visitare Osaka, in Giappone, dove abbiamo condotto un'intervista approfondita di due ore con le menti creative dietro l'attento sequel di Okami. Ci siamo seduti con il regista di Clover Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore del produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata per discutere della loro visione per il sequel, le origini del progetto e ciò che i fan possono anticipare.
L'intervista è stata una delizia da condurre e siamo fiduciosi che lo troverai coinvolgente se scegli di guardarlo o leggerlo. Puoi accedere all'intervista completa proprio qui. Per coloro che cercano i takeaway chiave, abbiamo riassunto i punti significativi di seguito, che sicuramente sussegneranno l'interesse degli appassionati di Okami:
Il sequel di Okami è in fase di sviluppo utilizzando il motore RE
La rivelazione più eccitante della nostra intervista è che il sequel di Okami è realizzato con il motore di ritorno proprietario di Capcom. Per un'analisi dettagliata, dai un'occhiata al nostro articolo dedicato. In sostanza, il motore RE è scelto per la sua capacità di dare vita agli aspetti della visione originale di Okami che erano precedentemente irraggiungibili a causa di vincoli tecnologici. Tuttavia, alcuni membri del team di Clover sono nuovi a questo motore, che è il luogo in cui il partner di Capcom, la testa delle macchine, interviene per assistere.
Mystery Ex-Platinum Developer stanno contribuendo tramite la testa della macchina
Sono circolate voci sul talento che ha lasciato Platinumgames, inclusi gli sviluppatori strettamente associati a Hideki Kamiya e a coloro che hanno lavorato all'originale Okami. Quando abbiamo chiesto informazioni su individui specifici come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura che si sono uniti al progetto, il team è rimasto timido. Tuttavia, Kamiya ha accennato al coinvolgimento di alcuni ex staff di Platinum e Capcom attraverso la testa della macchina, lasciandoci con impazienza in attesa di ulteriori dettagli.
Capcom desidera da tempo creare un sequel di Okami
Nonostante le vendite iniziali travolgenti dell'Okami originale, l'interesse di Capcom per un sequel è cresciuto con ogni successiva versione della piattaforma. Per un tuffo più profondo in questo argomento, fare riferimento al nostro articolo completo. Come ha spiegato il produttore Yoshiaki Hirabayashi, "Capcom doveva avere alcune persone chiave in atto, e ci è voluto un po 'di tempo per allineare tutte le stelle". Con Kamiya e Machine Head ora a bordo, il progetto sta finalmente prendendo forma.
Questo è un sequel diretto
Data l'ambiguità che circonda il termine "sequel", è stato fondamentale chiarire che questo progetto continua direttamente da dove si era interrotto l'originale Okami. Sia Hirabayashi che Kamiya hanno confermato questo durante la nostra intervista, garantendo ai fan che il nuovo gioco si baserà sulla narrativa esistente senza rovinare il finale dell'originale.
Amaterasu è davvero presente nel trailer
L'iconico personaggio di Amaterasu, l'origine di tutto ciò che è buono e madre per tutti noi, è stato confermato per apparire nel trailer, con grande gioia dei fan.
Okamiden's Place nella serie
Il gioco Nintendo DS Okamiden ha la sua base di fan dedicata, ma Capcom riconosce che non ha soddisfatto le aspettative di tutti. Hirabayashi ha osservato: "Sappiamo che ci sono fan là fuori che come il gioco, ovviamente. E conosciamo anche il feedback sul gioco là fuori, di come è stata presa la storia e ora come forse parti della storia non si stavano allineando con ciò che la gente si aspettava." Il nuovo sequel si concentrerà sul proseguimento della storia dall'originale Okami.
Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya si impegna con i fan sui social media
Hideki Kamiya è noto per la sua presenza attiva sui social media e ha confermato che presta attenzione alle aspettative dei fan per il sequel. Tuttavia, ha sottolineato: "Il nostro lavoro, ovviamente, non è quello di creare il gioco che le persone ci richiedono, per creare la copia esatta di ciò che la gente vuole da noi. Ma stiamo lavorando duramente per ottenere un gioco che raggiunga il divertimento che le persone si aspettano di questo sequel ōkami. Ho un'idea di fare il migliore.
Rei Kondoh ha composto la canzone per il trailer del sequel di Okami al TGAS
Rei Kondoh, l'acclamato compositore dietro binari per giochi come Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil ed Fire Emblem, ha realizzato la disposizione dell'iconico tema "Rising Sun" dall'originale Okami per il trailer dei Game Awards. Ciò suggerisce il suo potenziale coinvolgimento nella colonna sonora del sequel.
Il sequel di Okami è ancora nelle prime fasi dello sviluppo
Gli sviluppatori hanno annunciato il sequel in anticipo a causa dell'entusiasmo, ma hanno esortato i fan a rimanere pazienti. Hirabayashi ha osservato: "Più veloce non è sempre il migliore. Non rinunceremo alla qualità per la velocità, ma sappiamo che non trascineremo i nostri piedi per questo titolo. È qualcosa in cui faremo i nostri sforzi." Sia Hirabayashi che Sakata hanno indicato che potrebbe passare un po 'di tempo prima che emergessero ulteriori notizie, ma rassicuravano i fan che il progetto è guidato da una squadra appassionata della serie.
Per l'intervista completa con i leader dietro il sequel di ōkami, fai clic qui per approfondire le loro intuizioni e i loro piani.