We hebben onlangs de gelegenheid gehad om Osaka, Japan te bezoeken, waar we een diepgaand twee uur durende interview hebben gehouden met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. We gingen zitten met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machine -hoofdwerkproducent Kiyohiko Sakata om hun visie op het vervolg, de oorsprong van het project en wat fans kan verwachten.
Het interview was een genot om uit te voeren, en we zijn ervan overtuigd dat je het boeiend zult vinden, of je ervoor kiest om het te bekijken of te lezen. U hebt hier toegang tot het volledige interview. Voor degenen die de belangrijkste afhaalrestaurants zoeken, hebben we de belangrijke punten hieronder samengevat, die zeker de interesse van Okami -enthousiastelingen zullen wekken:
Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld met behulp van de RE -motor
De meest opwindende openbaring van ons interview is dat het Okami -vervolg wordt gemaakt met Capcom's eigen Motor. Bekijk ons speciale artikel voor een gedetailleerde analyse. In wezen wordt de RE -motor gekozen vanwege zijn vermogen om aspecten van de originele Okami -visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Sommige Clover Team -leden zijn echter nieuw in deze motor, waar Capcom's partner, Machine Head werkt, komt binnen om te helpen.
Mystery ex-platina-ontwikkelaars dragen bij via machinekopwerken
Geruchten zijn verspreid over talent dat platinumgames verlaat, inclusief ontwikkelaars die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en degenen die aan de originele Okami werkten. Toen we informeerden naar specifieke personen zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura bij het project, bleef het team terughoudend. Kamiya liet echter doorschemeren naar de betrokkenheid van enkele voormalige Platinum- en Capcom -medewerkers via machinekopwerken, waardoor we gretig in afwachting waren van verdere details.
Capcom heeft al lang gewenst om een Okami -vervolg te maken
Ondanks de initiële overweldigende verkoop van de originele Okami, is de interesse van Capcom in een vervolg gegroeid met elke volgende platformrelease. Raadpleeg ons uitgebreide artikel voor een diepere duik in dit onderwerp. Zoals producer Yoshiaki Hirabayashi uitlegde: "Capcom moest bepaalde belangrijke mensen op hun plaats hebben, en het duurde een beetje tijd voordat alle sterren waren afgestemd." Met Kamiya en Machine Head werkt nu aan boord, krijgt het project eindelijk vorm.
Dit is een direct vervolg
Gezien de dubbelzinnigheid rond de term 'vervolg', was het cruciaal om te verduidelijken dat dit project direct doorgaat van waar de oorspronkelijke Okami was gebleven. Zowel Hirabayashi als Kamiya bevestigden dit tijdens ons interview, zodat fans ervoor zorgen dat de nieuwe game op het bestaande verhaal zal voortbouwen zonder het einde van het origineel te bederven.
Amaterasu is inderdaad te zien in de trailer
Het iconische personage Amaterasu, de oorsprong van alles wat goed en moeder voor ons allemaal is, werd bevestigd dat het in de trailer verscheen, tot grote vreugde van fans.
Okamiden's plaats in de serie
Het Nintendo DS -spel Okamiden heeft zijn speciale fanbase, maar Capcom erkent dat het niet aan ieders verwachtingen voldeed. Hirabayashi merkte op: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die net als de game, natuurlijk. En we kennen ook de feedback over het spel, van hoe het verhaal werd genomen en nu hoe misschien delen van het verhaal niet in overeenstemming waren met wat mensen verwachtten." Het nieuwe vervolg zal zich richten op het voortzetten van het verhaal van de originele Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich bezig met fans op sociale media
Hideki Kamiya staat bekend om zijn actieve aanwezigheid op sociale media en hij bevestigde dat hij aandacht besteedt aan de verwachtingen van fans voor het vervolg. Hij benadrukte echter: "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen, om de exacte kopie te maken van wat mensen van ons willen. Maar we werken hard om een spel te bereiken dat het plezier bereikt dat mensen verwachten van dit ōkami -vervolg.
Rei Kondoh componeerde het nummer voor de Okami -vervolgstrailer bij TGAS
Rei Kondoh, de veelgeprezen componist achter tracks voor games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil en Fire Emblem, maakte het arrangement van het iconische "Rising Sun" -thema van de originele Okami voor de trailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn potentiële betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg.
Het Okami -vervolg bevindt zich nog in de vroege stadia van de ontwikkeling
De ontwikkelaars kondigden het vervolg vroeg aan vanwege enthousiasme, maar drongen er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi merkte op: "Sneller is niet altijd de beste. We zullen geen kwaliteit voor snelheid opgeven, maar weten dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel. Het is iets waar we onze inspanningen in zullen leveren." Zowel Hirabayashi als Sakata gaven aan dat het misschien enige tijd duurt voordat er meer nieuws naar voren komt, maar verzekerde fans dat het project wordt aangedreven door een team dat gepassioneerd is over de serie.
Voor het complete interview met de leiders achter het ōkami -vervolg, klik hier om dieper op hun inzichten en plannen te duiken.