Niedawno mieliśmy okazję odwiedzić Osaka w Japonii, gdzie przeprowadziliśmy dogłębny dwugodzinny wywiad z kreatywnymi umysłami stojącymi za chętnie oczekiwaną kontynuacją Okami. Usiedliśmy z reżyserem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata, aby omówić swoją wizję kontynuacji, pochodzenia projektu i tego, czego fani mogą się spodziewać.
Wywiad był przyjemnością z przeprowadzenia i jesteśmy przekonani, że będzie to angażujące, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się go oglądać, czy przeczytać. Możesz uzyskać dostęp do pełnego wywiadu tutaj. Dla osób poszukujących kluczowych wyników podsumowaliśmy znaczące punkty poniżej, które z pewnością wzbudzą zainteresowanie entuzjastów Okami:
Kontynuacja Okami jest opracowywana za pomocą silnika RE
Najbardziej ekscytującym objawieniem z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami jest tworzona za pomocą zastrzeżonego silnika Capcom. Aby uzyskać szczegółową analizę, sprawdź nasz dedykowany artykuł. Zasadniczo silnik RE jest wybierany ze względu na jego zdolność do życia w oryginalnej wizji Okami, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Jednak niektórzy członkowie zespołu Clover są nowością w tym silniku, w którym pracuje partner Capcom, Machine Head, wkracza, aby pomóc.
Mystery Ex-Platynum Programiści wnoszą wkład za pośrednictwem Works Machine Head
Pogłoski krążyły o talentach opuszczających platynowe gry, w tym programiści ściśle związani z Hideki Kamiya i tych, którzy pracowali nad oryginalnym Okami. Kiedy zapytaliśmy o konkretne osoby, takie jak Shinji Mikami, Abebe Tinari lub Takahisa Taura, dołączający do projektu, zespół pozostał nieśmiały. Jednak Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłego personelu Platinum i Capcom za pośrednictwem Machine Head Works, pozostawiając z niecierpliwością czekającymi na dalsze szczegóły.
Capcom od dawna chce utworzyć kontynuację Okami
Pomimo początkowej rozczarowującej sprzedaży oryginalnej Okami, zainteresowanie Capcom kontynuacją wzrosło wraz z każdą kolejną wersją platformy. Głębsze zanurzenie się w tym temacie zapoznaj się z naszym kompleksowym artykułem. Jak wyjaśnił producent Yoshiaki Hirabayashi: „Capcom musiał mieć pewnych kluczowych ludzi na miejscu, a wszystkie gwiazdy zajęły trochę czasu”. Dzięki Kamiya i Machine Head Works na pokładzie projekt wreszcie nabiera kształtu.
To jest bezpośrednia kontynuacja
Biorąc pod uwagę dwuznaczność otaczającą termin „kontynuacja”, kluczowe było wyjaśnienie, że ten projekt trwa bezpośrednio od miejsca, w którym zakończył się oryginalny Okami. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya potwierdzili to podczas naszego wywiadu, zapewniając fanom, że nowa gra opiera się na istniejącej narracji bez zepsucia zakończenia oryginału.
Amaterasu jest rzeczywiście prezentowany w zwiastunie
Potwierdzono, że kultowa postać Amaterasu, pochodzenie wszystkiego, co jest dobre i matki, pojawiła się w zwiastunie, ku wielkiej radości fanów.
Miejsce Okamiden w serii
Gra Nintendo DS Okamiden ma dedykowaną grupę fanów, ale Capcom przyznaje, że nie spełniła oczekiwań wszystkich. Hirabayashi zauważył: „Wiemy, że są fani, którzy oczywiście podobnie jak gra. I znamy także opinie na temat gry, o tym, jak powstała historia, a teraz, jak być może części historii nie były zgodne z tym, czego ludzie oczekują”. Nowa kontynuacja skupi się na kontynuowaniu historii z oryginalnego Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Hideki Kamiya angażuje się z fanami w mediach społecznościowych
Hideki Kamiya jest znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych i potwierdził, że zwraca uwagę na oczekiwania fanów wobec kontynuacji. Podkreślił jednak: „Naszą pracą oczywiście nie jest stworzenie gry, o którą ludzie proszą o nas, aby stworzyć dokładną kopię tego, czego ludzie chcą od nas. Ale ciężko pracujemy, aby osiągnąć grę, która osiąga zabawę, której ludzie oczekują od tej kontynuacji.
Rei Kondoh skomponował piosenkę do zwiastuna kontynuacji Okami w TGAS
Rei Kondoh, uznany kompozytor stojący za utworami takimi jak Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil i Fire Emblem, stworzył aranżację kultowego motywu „Rising Sun” z oryginalnego Okami dla przyczepy podczas nagród. Sugeruje to jego potencjalne zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji.
Kontynuacja Okami jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju
Deweloperzy ogłosili kontynuację wcześnie z powodu entuzjazmu, ale wezwali fanów do cierpliwości. Hirabayashi zauważył: „Szybciej nie zawsze jest najlepszy. Nie zrezygnujemy z jakości dla prędkości, ale wiemy, że nie przeciągniemy stóp dla tego tytułu. Jest to coś, w co włożymy nasze wysiłki”. Zarówno Hirabayashi, jak i Sakata wskazali, że może minąć trochę czasu, zanim pojawią się więcej wiadomości, ale zapewnili fanom, że projekt jest napędzany przez zespół pasjonujący serial.
Aby uzyskać pełny wywiad z liderami kontynuacji ōkami, kliknij tutaj, aby zagłębić się w ich spostrzeżenia i plany.