Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de volgende stappen van het bedrijf uiteengezet, waaronder de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de ambitieuze Metaverse-projectplannen.
Epic's Roblox, Fortnite metaverse-plannen en Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele metaverse en interoperabele economie creëren
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, de volgende grote initiatieven van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen na te streven en door te zetten tot het einde van het decennium. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer zorgvuldig toekomstgerichte investeringen waarvan we de omvang kunnen bepalen op basis van onze financiële positie", legde hij uit. "Wij geloven dat we ons in een perfecte positie bevinden om het einde van dit decennium uit te voeren en al onze plannen op onze schaal te verwezenlijken."
De volgende stappen van Epic omvatten de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine, evenals de Unreal Editor voor Fortnite (in feite een super Unreal Engine 6 die de twee combineert), die Epic binnen een paar minuten hoopt te bereiken jaar. “De echte kracht komt wanneer we die twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben in [Fortnite’s Unreal Editor] Combined”, zei Sweeney. "Het gaat een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, is dat Unreal Engine 6." Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars - zowel AAA-game-ontwikkelaars als indie-game-ontwikkelaars - in staat stellen "een applicatie te bouwen en deze vervolgens als een op zichzelf staande game op elk platform te implementeren", wat de deur opent naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische basis’.Sweeney legde verder uit: “We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een Disney-ecosysteem te bouwen dat hun eigen ecosysteem is, maar dat volledig interoperabel is met het Fortnite-ecosysteem. En onze discussies over Unreal Engine 6 gaan erover om dit voor iedereen te laten werken Alles, van AAA-game-ontwikkelaars tot onafhankelijke game-ontwikkelaars tot Fortnite-makers, kan dit mogelijk maken.”
Sweeney zei echter dat ze nog geen "dergelijke discussies" zijn gestart met Microsoft, de eigenaar van Roblox en Minecraft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers steeds meer de voorkeur geven aan games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze denken dat ze die op de lange termijn zullen spelen," zei Sweeney, voortbouwend op de inkomsten. deelmodel waarvoor hij hoopt te lobbyen.
"Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen van spelers in het kopen van digitale goederen vandaag de dag vergroten. Het uitgegeven geld zal vertalen naar iets waar ze lang plezier van zullen hebben en dat overal zal werken ”
Epic executive vice-president Saxs Persson was het ermee eens: "Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier van stroom kunnen hebben tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons perspectief zou het geweldig zijn, omdat het mensen samenbrengt en laat het beste ecosysteem winnen ”
"We proberen iets uit te vinden. We proberen alleen maar uit te breiden wat we vandaag al in Fortnite zien. Wat we echt doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zei ”, Persson In een vroeg interview met The Verge legden leidinggevenden uit hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt, als je meer opties hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is eenvoudig", legt Sweeney uit. "Er zijn genoeg ecosystemen en uitgevers in de game-industrie met hun eigen ecosystemen is het onmogelijk dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals wat gebeurt met smartphones."