Maison Nouvelles Unreal Engine 6 veut créer un métaverse géant avec tous les jeux

Unreal Engine 6 veut créer un métaverse géant avec tous les jeux

by Jonathan Jan 21,2025

Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un métaverse géant qui intègre tous les jeux

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a détaillé les prochaines étapes de l'entreprise, qui incluent l'Unreal Engine 6 de nouvelle génération dans le cadre de ses ambitieux plans de projet Metaverse.

Roblox d'Epic, les plans du métaverse Fortnite et Unreal Engine 6

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, veut créer un métaverse interopérable et une économie interopérable

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé les prochaines initiatives majeures de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.

Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose désormais de suffisamment de capital pour poursuivre ces plans et continuer jusqu'à la fin de la décennie. "Nous avons des moyens très importants par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous effectuons des investissements prospectifs avec beaucoup de prudence, que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter jusqu'à la fin de cette décennie et réaliser tous nos plans à notre échelle."

Les prochaines étapes d’Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l’Unreal Editor pour Fortnite – en gros, un super Unreal Engine 6 qui combine les deux), ce qu’Epic espère réaliser en quelques étapes. années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons dans [Fortnite's Unreal Editor] Combined", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6

.

Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs - à la fois les développeurs de jeux AAA et les développeurs de jeux indépendants - de "créer une application puis de la déployer en tant que jeu autonome sur n'importe quelle plate-forme", ce qui ouvre la porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et cette « base technique ». Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney a expliqué en outre : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais qui est entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite et nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à faire en sorte que cela fonctionne pour tout le monde. Tout, des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, peut rendre cela possible. »

Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore entamé "de telles discussions" avec Microsoft, le propriétaire de Roblox et Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent plus d'argent en articles numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant les revenus. modèle de partage pour lequel il espère faire pression.

« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour des objets que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs dans l'achat de biens numériques aujourd'hui. L'argent dépensé sera se traduire par quelque chose qu’ils posséderont pendant longtemps et cela fonctionnera partout où ils iront »

.

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est d'accord : "Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir une manière commune de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable, car cela rassemble les gens." et permet au meilleur écosystème de gagner »

.

"Nous essayons d'inventer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous voyons déjà dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons réellement, c'est doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a dit. " Persson Dans une première interview avec The Verge, les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez plus et profiterez davantage de votre temps. Comme l'explique Sweeney "Il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs." dans l'industrie du jeu vidéo avec ses propres écosystèmes, il est impossible pour une seule entreprise de les dominer tous complètement, comme c'est le cas avec les smartphones."