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Unreal Engine 6 quer criar um metaverso gigante com todos os jogos

by Jonathan Jan 21,2025

O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.

Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6

O CEO da Epic, Tim Sweeney, quer criar um metaverso e uma economia interoperáveis ​​

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou as próximas grandes iniciativas da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.

Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos e continuar até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar até o final desta década e alcançar todos os nossos planos em nossa escala

.”

Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor para Fortnite – basicamente, um super Unreal Engine 6 que combina os dois), que a Epic espera alcançar dentro de alguns. anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que temos no [Editor Unreal do Fortnite] Combinado”, disse Sweeney. "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores - tanto desenvolvedores de jogos AAA quanto desenvolvedores de jogos independentes - "construam um aplicativo e depois o implantem como um jogo independente em qualquer plataforma", o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundação técnica”. Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja deles, mas que seja totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são sobre como fazer isso funcionar para todos. Tudo, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, pode tornar isso possível.”

No entanto, Sweeney disse que ainda não iniciou “tais discussões” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, elaborando sobre a receita- modelo de compartilhamento pelo qual ele espera fazer lobby.

"Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança dos jogadores na compra de produtos digitais hoje. O dinheiro gasto aumentará traduza-se em algo que eles possuirão por muito tempo e funcionará onde quer que estejam ”

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Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: "Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível, porque une as pessoas e permite que o melhor ecossistema vença ”

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"Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vemos no Fortnite hoje. O que realmente estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. Foi o que Tim disse ”, Persson Em uma entrevista inicial ao The Verge, os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você ficará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples, como explica Sweeney: "Existem ecossistemas e editores suficientes." na indústria de jogos com ecossistemas próprios que é impossível para uma empresa dominar completamente todos eles, como acontece com os smartphones."