L'ambizioso piano Metaverso di Epic Games: creare un Metaverso gigante che integri tutti i giochi
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono l'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
Il CEO di Epic Tim Sweeney vuole creare un metaverso e un'economia interoperabili
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato le prossime importanti iniziative dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani e continuare fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione perfetta per portare avanti fino alla fine di questo decennio e realizzare tutti i nostri piani su nostra scala
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor per Fortnite (in sostanza, un super Unreal Engine 6 che combina i due Engine 6), che Epic spera di realizzare in pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo in [Unreal Editor di Fortnite] Combined", ha affermato Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
."Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori - sia sviluppatori di giochi AAA che sviluppatori di giochi indipendenti - di "creare un'applicazione e poi distribuirla come gioco autonomo su qualsiasi piattaforma", il che apre le porte a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma che sia completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 riguardano il modo in cui questo funzioni per tutti Tutto, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, può renderlo possibile."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora avviato "tali discussioni" con Microsoft, proprietaria di Roblox e Minecraft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori gravitano sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, elaborando le entrate. modello di condivisione per il quale spera di fare pressione.
"Se stai semplicemente giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia dei giocatori nell'acquisto di beni digitali oggi. I soldi spesi aumenteranno tradurli in qualcosa che possederanno per molto tempo e che funzionerà ovunque vadano ”
Il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, concorda: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto di flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché unisce le persone e consente al miglior ecosistema di vincere ”
"Stiamo cercando di inventare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che già vediamo in Fortnite oggi. Ciò che stiamo realmente facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che ha detto Tim ," Persson In una prima intervista con The Verge, i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, rimarrai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice. Come spiega Sweeney "Ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come succede con gli smartphone."