แผน Metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้าง Metaverse ขนาดยักษ์ที่รวมเกมทั้งหมดเข้าด้วยกัน
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึง Unreal Engine 6 รุ่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>
แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6Tim Sweeney CEO ของ Epic ต้องการสร้าง metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยถึงโครงการริเริ่มสำคัญถัดไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้และดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการดำเนินการจนถึงสิ้นทศวรรษนี้ และบรรลุตามแผนทั้งหมดของเราในระดับของเรา"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor สำหรับ Fortnite โดยพื้นฐานแล้วคือ Super Unreal Engine 6 ที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ขั้นตอน ปี. “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเราเข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เรามีใน [Fortnite’s Unreal Editor] Combined” Sweeney กล่าว "จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นก็คือ Unreal Engine 6"
จากข้อมูลของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา - ทั้งผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอินดี้ - "สร้างแอปพลิเคชันแล้วปรับใช้เป็นเกมสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้" ซึ่งเปิดประตู ไปสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า “เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 นั้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำให้สิ่งนี้ได้ผลสำหรับทุกคน ทุกสิ่งตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงผู้พัฒนาเกมอิสระไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สามารถทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้เริ่ม "การสนทนาดังกล่าว" กับ Microsoft เจ้าของ Roblox และ Minecraft "แต่เราจะดำเนินการดังกล่าวเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นมีความโน้มเอียงไปทางเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้มากขึ้น และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับรายได้ – แบ่งปันโมเดลที่เขาหวังว่าจะล็อบบี้ให้ได้ <>
"ถ้าคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ ถ้าเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้ก็จะเพิ่มความมั่นใจของผู้เล่นในการซื้อสินค้าดิจิทัลในวันนี้ เงินที่ใช้ไปจะ แปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและมันจะทำงานได้ทุกที่ที่พวกเขาไป ”
Saxs Persson รองประธานบริหาร Epic เห็นด้วยว่า "ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะไม่มีทางร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันนำผู้คนมารวมกัน และช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ ”
"เรากำลังพยายามประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เรากำลังทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim พูด ," Persson ในการสัมภาษณ์ครั้งแรกกับ The Verge ผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>Persson กล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น และสนุกกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้เรียบง่าย" ดังที่ Sweeney อธิบายว่า "มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่เพียงพอ" ในอุตสาหกรรมเกมที่มีระบบนิเวศเป็นของตัวเองนั้นเป็นไปไม่ได้ที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครองทั้งหมดได้แบบสมบูรณ์เหมือนอย่างสิ่งที่เกิดขึ้นกับสมาร์ทโฟน”