Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid para sa panahon ng Xbox 360, at, pulang singsing ng kamatayan, ang mga logro ay magbabahagi sila ng mga masasayang alaala sa iyo. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isa sa memorya na minamahal ng maraming mga may -ari ng Xbox 360, at kasama ako sa kanila. Pagkatapos nito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at habang ang matagumpay na port ng Elder Scrolls III: Ang Morrowind sa Xbox ay hindi nakuha ang aking interes, ginawa ni Oblivion mula pa sa simula. Orihinal na binalak bilang isang pang-araw na pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360, ang Oblivion ay mayroon sa amin sa OXM na gumagawa ng maraming mga takip na kwento na humahantong sa paglulunsad nito. Ang mga screenshot lamang ay nakamamanghang, at sabik akong nagboluntaryo para sa bawat paglalakbay sa tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland.
Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion, tumalon ako sa pagkakataon, lalo na dahil ang mga eksklusibong mga pagsusuri ay pangkaraniwan noon. Bumalik ako sa Rockville at gumugol ng apat na maluwalhating araw-11 na oras bawat isa-sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na nalubog sa nakamamanghang, malawak na bukas na mundo ng Cyrodiil. Bago umuwi, naka -log na ako ng 44 na oras sa laro, na humahantong sa 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, na kinatatayuan ko hanggang ngayon. Ang Oblivion ay isang hindi kapani -paniwalang laro, napuno ng gripping na mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, nakatagong mga sorpresa tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang pag -play sa isang pagsusumite ng pagsusumite ay nangangahulugang kailangan kong magsimula kapag nakuha ko ang aking tingian na kopya, ngunit hindi iyon pinigilan sa akin na sumisid pabalik at gumugol ng isa pang 130 na oras na ginalugad si Cyrodiil.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Natutuwa ako na ang mga nakatatandang scroll IV: Oblivion ay na-remaster at muling pinakawalan sa mga modernong platform. Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang Skyrim, ang remaster na ito ay minarkahan ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll na scroll mula sa pasinaya ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang lahat tayo ay sabik na hinihintay ang Elder Scrolls VI, na malamang na 4-5 taon pa rin ang layo, ang remastered Oblivion ay nag-aalok ng isang sariwang karanasan para sa mga manlalaro na ito.
Gayunpaman, dapat kong aminin na ang Oblivion ay maaaring hindi magkaparehong epekto sa kanila tulad ng ginawa sa akin noong Marso 2006. Ito ay isang dalawang-dekada na laro ngayon, at pinakawalan ito ni Bethesda ng ika-20 anibersaryo nito. Ang mga kasunod na laro ay itinayo sa kung ano ang limot na nagpayunir, kasama na ang sariling Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield. Bukod dito, ang visual na epekto na Oblivion ay noong 2006, kung ito ay maaaring ang unang tunay na susunod na gen ng HD era, ay hindi magiging pareho ngayon. Ang remaster ay mukhang mas mahusay kaysa sa orihinal, ngunit hindi ito nakatayo bilang isang karanasan sa groundbreaking sa mga modernong platform tulad ng ginawa noon. Nilalayon ng mga remasters na gawing moderno ang mga matatandang laro, kaibahan sa mga remakes tulad ng Resident Evil, na itinayong muli mula sa lupa upang tumugma sa kasalukuyang mga pamantayan sa visual.
Mga resulta ng sagotAng Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay ang tamang laro sa tamang oras. Sinamantala nito ang mga telebisyon sa HD at pinalawak ang saklaw at sukat ng kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa isang bukas na laro sa mundo. Ito ay isang laro-changer para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan na nakipag-ugnay sa 640x480 na resolusyon. (Bagaman, bago ang pagpapalaya ni Oblivion, ang Fight Night Round 3 noong Pebrero 2006 ay nagtutulak na sa mga hangganan ng visual.)
Ang aking mga alaala sa limot ay sagana, dahil ito ay isang mundo na napuno ng mga pagtuklas at aktibidad. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito hanggang sa ginalugad mo ang bawat panig na paghahanap at aktibidad na bukas sa mundo. Ang dahilan ay sa sandaling simulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng Oblivion ay magsisimulang mag -spawning, at pinakamahusay na makitungo sa kanila nang mabilis.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang Oblivion ay maaaring hindi kailanman mai -replicate, kahit na marahil ang Elder Scrolls 6 ay sorpresa sa amin. Ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng kakaibang kakaiba sa Skyrim hanggang sa mga nakababatang henerasyon, ngunit kahit na kung ikaw ay isang first-time player o isang beterano, ang ganap na natanto ng Oblivion na pantasya sa mundo, kasama ang mga sorpresa at pakikipagsapalaran nito, ay nananatiling aking paboritong laro ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang paglabas nito ay inaasahan nang matagal bago dumating ito.