Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, кроме красного кольца смерти, вероятность того, что они поделится с вами приятными воспоминаниями. Elder Scrolls IV: Oblivion - это одна из таких воспоминаний, которую дорожат многие владельцы Xbox 360, и я среди них. В то время я работал в официальном журнале Xbox, и, хотя успешный порт Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox не понимал мой интерес, Oblivion сделал с самого начала. Первоначально запланированный как название запуска Day-One для Xbox 360, Oblivion заставила нас в OXM, занимаясь несколькими историями обложки, ведущих к его запуску. Одны только скриншоты были захватывающими, и я с нетерпением добровольно вызвался для каждой поездки в офис Бетесды в Роквилле, штат Мэриленд.
Когда пришло время пересмотреть забвение, я воспользовался этим шансом, тем более что эксклюзивные обзоры были распространены тогда. Я вернулся в Роквилл и провел четыре славных дня-по 11 часов каждый-в конференц-зале в подвале Бетесды, погруженной в потрясающий, широко открытый мир Сиродиила. Прежде чем отправиться домой, я уже зарегистрировал 44 часа в игре, что привело к 9,5 из 10 обзоров Oxm, который я поддерживаю по сей день. Обливион был невероятной игрой, наполненной захватывающими квестами, такими как «Темное братство», «Скрытые сюрпризы», такие как единорог и многое другое. Игра на сборку подчинения означала, что мне пришлось начать все сначала, когда я получил свою розничную копию, но это не удерживало меня от того, чтобы погрузиться и потратить еще 130 часов, исследуя Cyrodiil.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Я очень рад, что Elder Scrolls IV: Oblivion была ремастирована и переиздана на современных платформах. Для молодого поколения, которое выросла с Skyrim, этот ремастер отмечает их первую «новую» магистральную игру Selder Scrolls с момента дебюта Skyrim более 13 лет назад. В то время как мы все с нетерпением ждем Elder Scrolls VI, который, вероятно, еще 4-5 лет, Remastered Oblivion предлагает новый опыт для этих геймеров.
Тем не менее, я должен признать, что Oblivion, возможно, не оказывает на них такого же влияния, как и на меня еще в марте 2006 года. Сейчас это игра с двумя десятилетиями, и Bethesda опубликовала ее просто с 20-летием. Последующие игры основались на том, что пионера Oblivion впервые зарегистрировалось, включая собственные Fallout 3, Skyrim, Skyrim, Fallout 4 и Starfield. Более того, визуальное влияние, которое Oblivion оказала в 2006 году, когда это была, возможно, первая настоящая игра следующего поколения эпохи HD, не будет сегодня. Ремин выглядит лучше, чем оригинал, но он не выделяется как новаторский опыт на современных платформах, как это было тогда. Реместер стремится заставить старые игры выглядеть современными, в отличие от римейков, таких как Resident Evil, которые перестраиваются с нуля в соответствии с текущими визуальными стандартами.
Результаты ответаСтаршие свитки IV: Обливион был правильной игрой в нужное время. Он в полной мере использовал HD-телевизоры и расширил масштаб и масштаб того, что геймеры могли ожидать от игры с открытым миром. Это изменило правила игры для консольных геймеров, привыкших к переплетенному разрешению 640x480. (Тем не менее, перед выпуском Oblivion Fight Night Round 3 в феврале 2006 года уже раздвигал визуальные границы.)
Мои воспоминания о забвении в изобилии, так как это был мир, наполненный открытиями и занятиями. Для начинающих игроков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его, пока вы не изучите все побочные квесты и активность открытого мира. Причина в том, что как только вы начнете основной квест, Gates Gates начнут нерестить, и лучше всего с ними лучше.
Технологический скачок от Morrowind на забвение никогда не может быть воспроизведено, хотя, возможно, Elder Scrolls 6 удивит нас. Игра в Oblivion Remastered не будет чувствовать себя так же совершенно отличным от Skyrim к молодому поколению, но независимо от того, являетесь ли вы впервые игрок или ветеран, полностью реализованный средневековый мир фантазии Oblivion, с его сюрпризами и приключениями, остается моей любимой игрой для старейшины. Я взволнован, что он вернулся, даже если его выпуск ожидался задолго до его прибытия.