Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。そして、赤いリングはさておき、彼らはあなたと好きな思い出を共有する可能性があります。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、多くのXbox 360の所有者が大切にするような記憶の1つであり、私はその中にいます。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、Elder Scrolls III:Morrowind to Xboxの成功したポートは私の興味を捉えていませんでしたが、Oblivionは最初からやっていました。もともとはXbox 360の1日1のローンチタイトルとして計画されていたOblivionは、OXMで私たちを発売に至るまでの複数のカバーストーリーを行いました。スクリーンショットだけで息をのむようなもので、メリーランド州ロックビルにあるベセスダのオフィスへの旅行ごとに熱心にボランティアをしました。
特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、忘却をレビューする時が来たとき、私はチャンスに飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で、それぞれ11時間の輝かしい4日間を過ごしました。家に帰る前に、私はすでにゲームで44時間ログを記録していたので、10回のレビューのうち9.5回のレビューに至りました。 Oblivionは信じられないほどのゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの隠された驚きなどで満たされていました。提出ビルドでプレイすると、小売コピーを手に入れたときに最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私が戻って、さらに130時間を費やしてCyrodiilを探索することを思いとどまらせませんでした。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Elder Scrolls IV:Oblivionが現代のプラットフォームでリマスターされ、再リリースされたことに興奮しています。 Skyrimと一緒に育った若い世代にとって、このリマスターは、13年以上前にSkyrimのデビュー以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームをマークしています。私たち全員が熱心に4〜5年先のエルダースクロールVIを待っていますが、リマスターされた忘却はこれらのゲーマーに新たな体験を提供します。
しかし、私は、2006年3月に私と同じ影響を与えていない可能性があることを認めなければなりません。これは今では2年前のゲームであり、Bethesdaは20周年を恥ずかしく思いました。その後のゲームは、Bethesda自身のフォールアウト3、Skyrim、Fallout 4、Starfieldなど、Oblivionが開拓したものに基づいています。さらに、2006年にOblivionが与えた視覚的影響は、間違いなくHD時代の最初の真の次世代ゲームであったとき、今日は同じではありません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、当時のように、現代のプラットフォームでの画期的な体験として際立っていません。リマスターは、現在の視覚基準に合わせてゼロから再建されたバイオハザードのようなリメイクとは対照的に、古いゲームをモダンに見せることを目指しています。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは適切なタイミングで適切なゲームでした。 HDテレビを最大限に活用し、オープンワールドゲームにゲーマーが期待できる範囲と規模を拡大しました。これは、640x480の解像度に慣れているコンソールゲーマーにとってゲームチェンジャーでした。 (ただし、Oblivionのリリース前は、2006年2月のEAのファイトナイトラウンド3はすでに視覚的な境界を押し進めていました。)
それは発見や活動に満ちた世界だったので、私の忘却の記憶は豊富です。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。その理由は、メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesが産卵を開始し、すぐに対処することが最善であるためです。
MorrowindからOblivionへの技術的な飛躍は決して複製されないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6は私たちを驚かせるでしょう。リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、スカイリムと若い世代とはまったく違うとは感じませんが、あなたが初めての選手であろうとベテランであろうと、オブリビオンの完全に実現された中世のファンタジーの世界は、その驚きと冒険で私のお気に入りの長老の巻物ゲームのままです。到着するずっと前にリリースが予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。