ニュース 「Frostpunk1886:Unreal Engineがクラシックゲームを復活させる」

「Frostpunk1886:Unreal Engineがクラシックゲームを復活させる」

by Jonathan May 06,2025

Frostpunk1886:Unreal Engineを使用したクラシックの新鮮なテイク

11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズでの最新のプロジェクトの発表にファンを興奮させています。Frostpunk1886。これは単なる続編ではありません。これは、オリジナルのゲームの完全なリメイクであり、現在はUnreal Engineを搭載しています。この公開は、4月24日にTwitter(X)の投稿を介して行われ、ゲームコミュニティの間で興奮と期待を引き起こしました。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

驚くべき動きの中で、11ビットスタジオは、Frostpunk 1886との絶賛されたシリーズのルーツを再訪しています。このリメイクのためにUnreal Engineを使用する決定は、Unreal Engine 5を使用して開発されたFrostpunk 2での経験に由来します。

Frostpunk 1886は、新しい目的のパスと待望のMODサポートを備えているだけでなく、元のゲームの遺産にも忠実であり続けます。同じ日の詳細なSteam投稿で、11ビットスタジオがこのプロジェクトのビジョンを共有し、その本質を維持しながらオリジナルに拡大するというコミットメントを強調しました。

2027年のリリースに注目しています

現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。開発者は、長年のファンの渇望を満足させながら、Frostpunkの宇宙への新規参入者にとって優れたエントリーポイントとして役立つ体験を作成することに専念しています。彼らは、プレイヤーが何度も何度も再訪したいゲームを想像しています。

今後、11ビットスタジオは、潜在的なDLCを介して新しいコンテンツを導入する予定であり、以前の5年サイクルよりも頻繁にゲームをリリースすることを目指しています。ファンがFrostpunk 1886を待っているので、彼らはすでにPCで利用可能なFrostpunk 2に飛び込むことができます。 5月8日に主要な無料アップデートが設定され、その後、PlayStation 5とXboxシリーズX | sで​​コンソールリリースがリリースされます。より多くの最新情報とエキサイティングな開発のために、ゲームのロードマップに注目してください。

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています