Frostpunk 1886:使用虚幻引擎对经典的新鲜感
11位Studios在Frostpunk系列:Frostpunk 1886中宣布最新项目的宣布使粉丝们感到兴奋。这不仅仅是另一个续集。这是原始游戏的完整翻拍,现在由虚幻引擎提供动力。揭露通过4月24日的Twitter(X)帖子来了,引发了游戏社区的兴奋和期待。
Frostpunk 1886宣布揭示
原始的Frostpunk使用虚幻引擎重塑
令人惊讶的是,11位Studios正在与Frostpunk 1886一起重新审视其备受赞誉的系列的根源。决定使用虚幻引擎进行这种翻拍的决定源于他们对Frostpunk 2的经验,该经验是使用Unreal Engine 5开发的。开发人员的愿望表达了他们以改进的视觉效果,更高的Insriad Possib和MyReal Interibility提供了原始游戏,以增强原始游戏,并提供InnryReal possib,并提供了不真实的Engrion。
Frostpunk 1886不仅将采用新的目的路径和期待已久的MOD支持,而且还将忠实于原始游戏的遗产。在同一天的详细蒸汽帖子中,11位Studios分享了他们对该项目的愿景,强调了他们在保持原始本质的同时对原始作品扩展的承诺。
关注2027版本
目前正在开发中,Frostpunk 1886将于2027年发布。开发人员致力于创造一种体验,这是Frostpunk宇宙新手的绝佳入口,同时还满足了长期粉丝的渴望。他们设想了玩家希望一次又一次地重新审视的游戏。
展望未来,有11个工作室计划通过潜在的DLC引入新内容,旨在比以前的五年周期更频繁地发布游戏。随着粉丝们等待1886年的Frostpunk,他们可以潜入PC上已经可以使用的Frostpunk 2。将于5月8日发布重大免费更新,然后在今年夏天在PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布游戏机。请密切关注游戏的路线图,以进行更多更新和令人兴奋的发展。