Vraag de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en afgezien van de Red Ring of Death, de kans is groot dat ze goede herinneringen met je zullen delen. The Elder Scrolls IV: Oblivion is zo'n geheugen dat veel Xbox 360 -eigenaren koesteren, en ik ben onder hen. Destijds werkte ik bij het officiële Xbox -tijdschrift, en terwijl de succesvolle haven van de Elder Scrolls III: Morrowind naar Xbox mijn interesse niet wekte, deed Oblivion vanaf het begin. Oblivion was oorspronkelijk gepland als een dagtitel voor de Xbox 360 en liet ons bij OXM meerdere coververhalen doen voorafgaand aan de lancering. Alleen al de screenshots waren adembenemend en ik bood me gretig aan voor elke reis naar het kantoor van Bethesda in Rockville, Maryland.
Toen het tijd was om de vergetelheid te herzien, greep ik de kans, vooral omdat exclusieve beoordelingen toen gebruikelijk waren. Ik keerde terug naar Rockville en bracht vier glorieuze dagen door-elk 11 uur-in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda, ondergedompeld in de prachtige, wijd open wereld van Cyrodiil. Voordat ik naar huis ging, had ik al 44 uur in het spel geregistreerd, wat leidde tot OXM's 9,5 van de 10 recensie, die ik tot op de dag van vandaag sta. Oblivion was een ongelooflijk spel, gevuld met aangrijpende missies zoals The Dark Brotherhood, verborgen verrassingen zoals de eenhoorn en nog veel meer. Spelen op een inzending Build betekende dat ik moest beginnen toen ik mijn kopie -exemplaar kreeg, maar dat weerhield me er niet van om terug te duiken en nog 130 uur door te brengen met het verkennen van Cyrodiil.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Ik ben heel blij dat de Elder Scrolls IV: Oblivion is geremasterd en opnieuw uitgebracht op moderne platforms. Voor de jongere generatie die opgroeide met Skyrim, markeert deze remaster hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds het debuut van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Hoewel we allemaal gretig wachten op de Elder Scrolls VI, die waarschijnlijk nog steeds 4-5 jaar verwijderd is, biedt de geremasterde vergetelheid een nieuwe ervaring voor deze gamers.
Ik moet echter toegeven dat Oblivion misschien niet dezelfde impact op hen heeft als op mij in maart 2006. Het is nu een twee-decennium oude game, en Bethesda heeft het gewoon verlegen voor zijn 20e verjaardag. Daaropvolgende spellen zijn voortgebouwd op wat Oblivion pionierde, waaronder Bethesda's eigen Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield. Bovendien zal de visuele impact die Oblivion had in 2006, toen het misschien wel het eerste echte volgende gen-spel van het HD-tijdperk was, vandaag niet hetzelfde zijn. De remaster ziet er beter uit dan het origineel, maar het valt niet op als een baanbrekende ervaring op moderne platforms zoals toen. Remasters willen oudere games er modern uitzien, in tegenstelling tot remakes zoals Resident Evil, die vanaf de grond worden herbouwd om te voldoen aan de huidige visuele normen.
Antwoord.De Elder Scrolls IV: Oblivion was op het juiste moment de juiste game. Het maakte volledig gebruik van HD-televisies en breidde de reikwijdte en schaal uit van wat gamers konden verwachten van een open-wereldspel. Het was een game-wisselaar voor console-gamers die gewend waren om de resolutie van 640x480 te verweven. (Hoewel, vóór de release van Oblivion, EA's Fight Night Round 3 in februari 2006 al visuele grenzen verlegt.)
Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn er in overvloed, omdat het een wereld was die boordevol ontdekkingen en activiteiten was. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te rennen of te besparen totdat je elke side-quest en open-wereld activiteit hebt verkend. De reden is dat zodra je aan de hoofdmissie begint, Oblivion Gates begint te paaien, en het is het beste om ze snel aan te pakken.
De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan nooit worden gerepliceerd, hoewel misschien de Elder Scrolls 6 ons zal verrassen. Het spelen van Oblivion Remastered zal niet zo sterk verschillen van Skyrim dan de jongere generatie, maar ongeacht of je een eerste speler of een veteraan bent, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld van Oblivion, met zijn verrassingen en avonturen, blijft mijn favoriete Elder Scrolls-spel. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de release lang vóór de aankomst werd verwacht.