Tanya kebanyakan pemain yang berada di sekitar era Xbox 360, dan, Red Ring of Death mengetepikan, kemungkinan mereka akan berkongsi kenangan indah dengan anda. The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah salah satu ingatan sedemikian rupa sehingga banyak pemilik Xbox 360 menghargai, dan saya di antara mereka. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi, dan sementara pelabuhan yang berjaya dari Elder Scrolls III: Morrowind ke Xbox tidak menangkap minat saya, Oblivion lakukan dari awal. Pada mulanya dirancang sebagai tajuk pelancaran sehari-hari untuk Xbox 360, Oblivion telah kami di Oxm melakukan pelbagai cerita penutup yang membawa kepada pelancarannya. Tangkapan skrin sahaja yang menakjubkan, dan saya bersemangat untuk setiap perjalanan ke pejabat Bethesda di Rockville, Maryland.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion, saya melompat pada peluang, terutamanya sejak ulasan eksklusif adalah perkara biasa pada masa itu. Saya kembali ke Rockville dan menghabiskan empat hari yang mulia-11 jam setiap satu di bilik persidangan di ruang bawah tanah Bethesda, direndam di dunia Cyrodiil yang luas dan terbuka. Sebelum pulang ke rumah, saya telah melog masuk 44 jam dalam permainan, yang membawa kepada 9.5 Oxm daripada 10 kajian, yang saya berdiri hingga ke hari ini. Oblivion adalah permainan yang luar biasa, penuh dengan pencarian mencengkam seperti The Brotherhood Dark, kejutan tersembunyi seperti Unicorn, dan banyak lagi. Bermain pada pembentukan penyerahan bermakna saya terpaksa memulakan apabila saya mendapat salinan runcit saya, tetapi itu tidak menghalang saya daripada menyelam kembali dan menghabiskan masa 130 jam lagi meneroka cyrodiil.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Saya gembira bahawa Elder Scrolls IV: Oblivion telah diperbaiki dan dikeluarkan semula pada platform moden. Bagi generasi muda yang membesar dengan Skyrim, remaster ini menandakan permainan scrolls utama "baru" pertama mereka sejak debut Skyrim lebih dari 13 tahun yang lalu. Walaupun kita semua sabar menunggu Elder Scrolls VI, yang mungkin masih 4-5 tahun lagi, Oblivion Remastered menawarkan pengalaman baru untuk pemain ini.
Walau bagaimanapun, saya harus mengakui bahawa Oblivion mungkin tidak mempunyai kesan yang sama kepada mereka seperti yang dilakukan pada saya pada bulan Mac 2006. Ia adalah permainan dua dekad sekarang, dan Bethesda mengeluarkannya hanya malu ulang tahun ke-20. Permainan seterusnya telah dibina atas apa yang dilupakan oleh pelanggaran, termasuk Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, dan Starfield. Lebih-lebih lagi, kesan visual yang Oblivion pada tahun 2006, apabila ia boleh dikatakan permainan pertama yang pertama dari era HD, tidak akan sama hari ini. Remaster kelihatan lebih baik daripada yang asal, tetapi ia tidak menonjol sebagai pengalaman terobosan di platform moden seperti yang berlaku pada masa itu. Remaster bertujuan untuk membuat permainan yang lebih lama kelihatan moden, berbeza dengan remake seperti Resident Evil, yang dibina semula dari bawah untuk memadankan piawaian visual semasa.
Hasil JawapanThe Elder Scrolls IV: Oblivion adalah permainan yang tepat pada masa yang tepat. Ia mengambil kesempatan penuh dari televisyen HD dan memperluaskan skop dan skala pemain yang boleh diharapkan dari permainan dunia terbuka. Ia adalah penukar permainan untuk pemain konsol yang terbiasa dengan resolusi 640x480. (Walaupun, sebelum pelepasan Oblivion, EA's Fight Night Round 3 pada bulan Februari 2006 telah menolak sempadan visual.)
Kenangan saya tentang kelalaian banyak, kerana ia adalah dunia yang penuh dengan penemuan dan aktiviti. Untuk pemain kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyimpannya sehingga anda telah meneroka setiap pencarian sampingan dan aktiviti terbuka dunia. Sebabnya ialah apabila anda memulakan pencarian utama, pintu masuk akan mula memajukan, dan yang terbaik adalah untuk menangani mereka dengan cepat.
Lompatan teknologi dari Morrowind ke Oblivion tidak boleh direplikasi, walaupun mungkin Elder Scrolls 6 akan mengejutkan kita. Bermain Oblivion Remastered tidak akan terasa sangat berbeza dari Skyrim kepada generasi muda, tetapi tidak kira jika anda seorang pemain kali pertama atau seorang veteran, dunia fantasi zaman pertengahan yang disedari sepenuhnya, dengan kejutan dan pengembaraannya, kekal sebagai permainan gulungan kegemaran saya. Saya gembira ia kembali, walaupun pembebasannya dijangka lama sebelum ketibaannya.