บ้าน ข่าว "ผลกระทบของการให้อภัยมากกว่าของ Skyrim แม้ตอนนี้"

"ผลกระทบของการให้อภัยมากกว่าของ Skyrim แม้ตอนนี้"

by Riley May 06,2025

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ สำหรับ Xbox 360 ERA และ Red Ring of Death นอกเหนือจากนั้นพวกเขาจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักกับคุณ Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นหนึ่งในความทรงจำที่เจ้าของ Xbox 360 หลายคนถนอมและฉันอยู่ท่ามกลางพวกเขา ก่อนหน้านี้ฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวหนึ่งวันสำหรับ Xbox 360 Oblivion ทำให้เรามี OXM ที่ทำเรื่องปกหลายเรื่องที่นำไปสู่การเปิดตัว ภาพหน้าจอเพียงอย่างเดียวน่าทึ่งและฉันอาสาอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางแต่ละครั้งไปที่สำนักงานของเบเทสด้าในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์

เมื่อถึงเวลาต้องทบทวนการให้อภัยฉันก็เพิ่มโอกาสโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาในตอนนั้น ฉันกลับไปที่ Rockville และใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์-11 ชั่วโมงในแต่ละห้องประชุมที่ห้องใต้ดินของ Bethesda ดื่มด่ำกับโลกแห่ง Cyrodiil ที่เปิดกว้างและกว้างใหญ่ ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในเกมแล้วนำไปสู่การรีวิว 9.5 จาก 10 ของ OXM ซึ่งฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นเกมที่น่าทึ่งเต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่น The Dark Brotherhood ความประหลาดใจที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย การเล่นในการสร้างการส่งหมายความว่าฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับสำเนาค้าปลีกของฉัน แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉันจากการดำน้ำกลับเข้ามาและใช้เวลาอีก 130 ชั่วโมงสำรวจ Cyrodiil

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

ฉันตื่นเต้นที่ Elder Scrolls IV: Oblivion ได้รับการ remastered และเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim Remaster นี้นับเป็นเกม "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขาเกม Mainline Scrolls นับตั้งแต่เปิดตัว Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่เราทุกคนรอคอย Elder Scrolls VI ซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปี

อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่าการให้อภัยอาจไม่ส่งผลกระทบต่อพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 ตอนนี้เป็นเกมอายุสองทศวรรษแล้วและเบเทสดาก็ปล่อยให้เป็นวันครบรอบ 20 ปี เกมที่ตามมาได้สร้างขึ้นจากสิ่งที่ผู้บุกเบิกการให้อภัยรวมถึง Fallout 3 ของ Bethesda, Skyrim, Fallout 4 และ Starfield ยิ่งไปกว่านั้นผลกระทบทางสายตาที่ Oblivion มีในปี 2549 เมื่อมันเป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกที่แท้จริงของยุค HD จะไม่เหมือนเดิมในวันนี้ remaster ดูดีกว่าต้นฉบับ แต่มันไม่โดดเด่นเป็นประสบการณ์ที่ก้าวล้ำบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยเหมือนตอนนั้น Remasters มุ่งมั่นที่จะทำให้เกมเก่าดูทันสมัยตรงกันข้ามกับ remakes เช่น Resident Evil ซึ่งถูกสร้างขึ้นใหม่จากพื้นดินเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานภาพปัจจุบัน

คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลลัพธ์คำตอบ

Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม มันใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากโทรทัศน์ HD และขยายขอบเขตและขนาดของสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังได้จากเกมเปิดโลก มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับความละเอียด 640x480 (แม้ว่าก่อนที่จะได้รับการปลดปล่อยของ Exlivion การต่อสู้ของ EA Night Round 3 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2549 ได้ผลักดันขอบเขตการมองเห็นแล้ว)

ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมีมากมายเนื่องจากเป็นโลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจทุก ๆ ด้านเควสและกิจกรรมเปิดโล่ง เหตุผลก็คือเมื่อคุณเริ่มภารกิจหลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่และเป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาอย่างรวดเร็ว

การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจากมอร์โรว์นินด์ไปสู่การให้อภัยอาจไม่เคยถูกจำลองซ้ำแม้ว่าผู้อาวุโสม้วน 6 จะทำให้เราประหลาดใจ การเล่น refivion remastered จะไม่รู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก Skyrim ไปจนถึงคนรุ่นใหม่ แต่ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นเป็นครั้งแรกหรือทหารผ่านศึกโลกแฟนตาซียุคกลางที่ได้รับการตระหนักอย่างเต็มที่ของ Oblivion ด้วยความประหลาดใจและการผจญภัย ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าการเปิดตัวจะมีการคาดการณ์ไว้นานก่อนที่มันจะมาถึง