Bahay Balita Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

by Gabriel May 06,2025

Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

Sa darating na livestream, ang mga tagahanga ay makakakuha ng isang kapana -panabik na sulyap sa mundo ng *Assassin's Creed Shadows *. Susundan ng mga manonood ang mga pakikipagsapalaran ng mga pangunahing karakter, sina Naoe at Yasuke, habang nagsisimula sila sa mga pakikipagsapalaran, galugarin ang malawak na mga tanawin ng lalawigan ng Harima, at harapin ang mga nakakahawang kalaban. Ang mga nag -develop ay hindi lamang magpapakita ng gameplay ngunit nakikipag -ugnay din sa madla, pagsagot sa mga katanungan upang magaan ang kanilang malikhaing proseso at pangitain para sa bagong pag -install sa serye.

* Assassin's Creed Shadows* Nagpapadala ng mga manlalaro sa mayaman at magulong setting ng pyudal na Japan, kung saan mag -navigate sila sa isang mundo na puno ng intriga at samurai clashes. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa premiere ng laro sa Marso 20, 2025, magagamit sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.

Ang kilalang tagaloob na si Tom Henderson ay nagbigay ng mas malalim na pananaw sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala ng * Assassin's Creed Shadows * hanggang 2025. Ang pagpapaliban ay naglalayong matugunan ang mga hindi tumpak na kultura at kulturang at upang mapahusay ang pangkalahatang polish ng laro. Sa kabila ng malawak na alingawngaw, si Yasuke ay mananatiling isang sentral na karakter, kahit na plano ng Ubisoft na pinuhin ang ilang mga aspeto ng kanyang linya ng kuwento.

Ang mga hamon na kinakaharap ng * mga anino * ay multifaceted. Ang mga eksperto sa kasaysayan ay kinonsulta mamaya sa proseso ng pag -unlad kaysa sa perpekto, at may mga makabuluhang hindi pagkakaunawaan sa koponan. Mula sa isang teknikal na paninindigan, ang laro ay hindi pa handa na palayain. Ang mga nag -develop ay masigasig na nagtatrabaho sa mga pag -aayos ng bug at mga pagsasaayos ng gameplay, kahit na ang huli ay mangangailangan ng mas maraming oras. Ang mga mapagkukunan ni Henderson ay tiwala na ang * mga anino * ay magiging handa na palayain sa Pebrero 14, 2025, na nagbibigay ng sapat na oras ng koponan upang maperpekto ang laro.