ในจักรวาลที่น่าหลงใหลของโลกปีศาจที่ซึ่งอาณาจักรแห่งตำนานของจีนสุนทรียศาสตร์ steampunk, ไสยศาสตร์และกังฟูมาบรรจบกันการเล่าเรื่องที่น่าประทับใจ ตัวเอกซาอูลนักฆ่าที่มีทักษะในเครือกับองค์กรลึกลับ "The Order" พบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับการสมรู้ร่วมคิดที่ฝังลึก หลังจากทุกข์ทรมานจากบาดแผลจากมนุษย์ชีวิตของซาอูลจะได้รับการเก็บรักษาไว้ชั่วคราวโดยการรักษาลึกลับซึ่งมีผลบังคับใช้เพียง 66 วัน ภายในกรอบเวลาที่สำคัญนี้เขาจะต้องคลี่คลายความลึกลับและระบุผู้กระทำความผิดที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังพล็อต
เมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาเกมได้เปิดตัววิดีโอใหม่ที่น่าสนใจซึ่งแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ของบอสซึ่งพวกเขายืนยันว่าเป็น "วิดีโอเกมที่ไม่มีการแก้ไข" การสาธิตนี้เน้นการพัฒนาของเกมเกี่ยวกับ Unreal Engine 5 ซึ่งได้รับการปรับให้เข้ากับมาตรฐานรุ่นต่อไป ระบบการต่อสู้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้แบบเอเชียที่โดดเด่นผู้เล่นที่มีแนวโน้มการต่อสู้ที่รวดเร็วและไร้รอยต่อโดดเด่นด้วยบล็อก, parries และหลบ การเผชิญหน้าของบอสได้รับการออกแบบให้มีหลายขั้นตอนเพิ่มความลึกและความตื่นเต้นให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
การสำรวจที่ครอบคลุมในหมู่นักพัฒนาเกม 3,000 คนเผยให้เห็นถึงแนวโน้มที่สำคัญ: 80% ของพวกเขาชอบพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มพีซีผ่านคอนโซล การตั้งค่านี้เพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมีเปอร์เซ็นต์ของนักพัฒนาที่ชื่นชอบพีซีที่เพิ่มขึ้นเป็น 66% ในปี 2567 เพิ่มขึ้นจาก 58% ในปี 2564 สถิติเหล่านี้เน้นการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมมุ่งเน้นไปที่ตลาดพีซี
การเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาพีซีนั้นเกิดจากความยืดหยุ่นความยืดหยุ่นและการเข้าถึงที่กว้างขึ้นของแพลตฟอร์ม ดังนั้นความสำคัญของการเล่นเกมคอนโซลดูเหมือนจะลดลง ตัวอย่างเช่นมีเพียง 34% ของนักพัฒนาที่มีส่วนร่วมในโครงการสำหรับ Xbox Series X | s ในขณะที่ 38% กำลังทำงานกับเกมสำหรับ PS5 รวมถึงเวอร์ชัน Pro แนวโน้มนี้สะท้อนให้เห็นถึงลำดับความสำคัญที่พัฒนาขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกม